Hopetown, ein nichtlineares RPG, das von Longdue Games hergestellt wurde, führt einen überzeugenden neuen Ansatz zum narrativen Gameplay vor. Das Studio wurde von ehemaligen Mitarbeitern von ZA/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet und hat den ersten Blick auf die Mechanik des Spiels vorgestellt und es als spirituellen Nachfolger für Disco Elysium dargestellt. Die Handlung folgt einem Journalisten, der nach einer Nacht voller Trinken in einer Bergbaustadt aufwacht. Die Spieler kämpfen gegen einen schweren Kater und müssen die Ereignisse der vergangenen Nacht enträtseln und entscheiden, wie man mit einem aufkeimenden lokalen Konflikt umgeht, wodurch sich entweder die Spannungen lindern oder eskalieren kann.
Bild: x.com
Screenshots zeigen eine dialogreiche Erfahrung, bei der die Auswahl der Spieler die Erzählung tiefgreifend beeinflusst. Das Spiel bietet mehrere Archetypen, die jeweils unterschiedliche Dialogoptionen und Interaktionsstile bieten. Wenn Sie beispielsweise mit einer älteren Frau Tauben unterhalten, können die Spieler verschiedene Töne auswählen, die das Ergebnis des Gesprächs beeinflussen.
Longdue Games bereitet sich darauf vor, eine Kickstarter -Kampagne zu starten, um das Projekt zu finanzieren, wobei eine Seite bereits auf der Plattform live live live. Obwohl kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, ist die Aufregung bei Fans von narrativen RPGs aufgeregt.
Hopetown ist nicht das einzige Spiel, das von Disco Elysium inspiriert ist. Zwei weitere Studios, Dark Math Games und Summer Eternal, entwickeln auch ihre eigenen psychologischen RPGs und beitragen zu dem wachsenden Interesse an diesem Genre.