Hopetown, um RPG não linear criado pela Longdue Games, apresenta uma nova abordagem convincente para a jogabilidade orientada a narrativa. Fundada por ex -funcionários da ZA/UM, Rockstar Games, e Bungie, o estúdio apresentou o primeiro vislumbre da mecânica do jogo, apresentando -o como sucessor espiritual ao disco elysium. O enredo segue um jornalista que acorda em uma cidade mineira depois de uma noite de bebida pesada. Lutando contra uma ressaca severa, os jogadores devem desvendar os eventos da noite anterior e decidir como lidar com um crescente conflito local, optando por acalmar tensões ou escalá -las.
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As capturas de tela mostram uma experiência rica em diálogo, onde as escolhas dos jogadores afetam profundamente a narrativa. O jogo oferece vários arquétipos, cada um fornecendo opções de diálogo distintas e estilos de interação. Por exemplo, ao conversar com uma mulher idosa alimentando pombos, os jogadores podem escolher vários tons que influenciam o resultado da conversa.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para financiar o projeto, com uma página já ao vivo na plataforma. Embora nenhuma data de lançamento específica tenha sido anunciada, a emoção está aumentando entre os fãs de RPGs focados na narrativa.
Hopetown não é o único jogo inspirado no Disco Elysium; Dois outros estúdios, Dark Math Match e Summer Eternal, também estão desenvolvendo seus próprios RPGs psicológicos, aumentando o crescente interesse nesse gênero.