Revachol是迪斯科愛德華島核心的廣闊而大氣的城市,是一個充滿秘密,故事和復雜細節的生活,呼吸的世界。作為一個偵探在這一複雜的城市景觀中,了解revachol的地理不僅僅是實踐
作者: Lucas閱讀:4
由Longdue Games製作的非線性RPG Hopetown引入了一種引人入勝的敘事驅動遊戲方法。該工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前員工創立,它揭開了遊戲機械師的第一眼,作為迪斯科愛德華島的精神繼任者。故事情節跟隨一位記者,他經過一晚飲酒後在一個採礦小鎮醒來。與嚴重的宿醉作鬥爭,玩家必須揭開前一天晚上的事件,並決定如何處理新興的當地衝突,選擇緩解緊張局勢或升級它們。
圖片:X.com
屏幕截圖展示了對話豐富的體驗,玩家選擇深刻影響敘事。該遊戲提供了多種原型,每個原型都提供不同的對話選項和互動樣式。例如,在與餵食鴿子的老婦交談時,玩家可以選擇影響對話結果的各種音調。
Longdue Games正在準備啟動Kickstarter廣告系列,以資助該項目,該頁面已經在平台上了。儘管沒有宣布具體的發布日期,但以敘述性的RPG的粉絲興奮不已。
Hopetown並不是唯一受到迪斯科Elysium啟發的遊戲。另外兩個工作室,黑暗的數學遊戲和夏季永恆的工作室也正在開發自己的心理RPG,這增加了對這種類型的興趣。
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