ニュース 「Sims 1&2の再発見:ファンのミスをフィーチャーしてください」

「Sims 1&2の再発見:ファンのミスをフィーチャーしてください」

Apr 25,2025 著者: Claire

ウィルライトの象徴的なライフシミュレーションゲームであるシムズ1とシムズ2の初期は、魅力的なディテール、没入型のメカニズム、そして後のエントリが残した風変わりな驚きで満たされていました。深く個人的なメモリシステムから独自のNPC相互作用まで、これらの失われた機能はオリジナルの魔法を定義するのに役立ちました。シリーズが進化するにつれて、これらの最愛の要素の多くはあいまいになりました。この記事では、これらの最初の2つのゲームの忘れられた宝石に戻ってノスタルジックな旅をします。

シムズ1画像:Ensigame.com

シムズ1

本物の植物ケア

本物の植物ケア画像:Ensigame.com

元のゲームでは、屋内植物は繁栄するために定期的な水やりを必要としていました。それらを無視すると、しおれにつながりました。

支払うことはできません、食べられません!

カントは食べることができません画像:Ensigame.com

シムズがピザを買う余裕がなかったとき、配達人のフレディは、出発する前に欲求不満を示し、ピザを取り戻し、ゲームのやり取りに現実的なタッチを加えました。

魔神の予想外の贈り物

予想外の贈り物画像:Ensigame.com

魔法の魔神ランプは1日に1回使用でき、さまざまな願いを提供します。 「水」の願いを選ぶことは、特にラグから豊かなような課題において、ゲームプレイにユニークなひねりを加えた楽しい驚きです。

ハードノックの学校

ハードノックの学校

教育はシムズの生活に大きな影響を与えました。高度に達する学生は祖父母から金銭的な贈り物を受け取りましたが、成績が悪い生徒は軍事学校に送られたという厳しい結果に直面し、決して帰りません。

現実的なウーフー

現実的なウーフー画像:Ensigame.com

ウーフは驚くべきレベルのリアリズムで描かれました。シムズは行為の前に脱がれ、その後、彼らの反応は泣き声や歓声から嫌悪感の兆候を示すことまでさまざまであり、さまざまな感情を反映していた。

高級レストラン

高級レストラン画像:Ensigame.com

シムズは、食事中にナイフとフォークの両方を使用し、後のゲームの簡素化されたアニメーションとは異なり、プレイヤーが懐かしく覚えている洗練されたレベルを紹介しました。

スリルと流出

スリルと流出画像:Ensigame.com

Sims:Makin 'Magicでは、ローラーコースターはエキサイティングなエンターテイメントを提供しました。 Magic Townは2つのテーマになった乗り物を紹介し、プレイヤーはコミュニティロットで自分で自分で構築することができ、シムズの世界に高速スリルを加えました。

名声の価格

名声の価格画像:Ensigame.com

Sims:Superstarでは、SimsはSimCity Talent Agencyを通じてStardomを追求しました。名声は5つ星のスターパワーシステムによって測定されました。そこでは、パフォーマンスでの成功がランキングを後押ししましたが、パフォーマンスやネグレクトが不十分な場合、名声が衰退し、代理店によって落とされる可能性があります。

Makin 'Magicのスペルキャスティング

マキンマジックのスペルキャスティング画像:Ensigame.com

The Sims:Makin 'Magicは、Simsが特定の材料を使用して呪文を作成したスペルキャスティングシステムを導入しました。ここのスタートはレシピを文書化し、子供はスペルキャスターになる可能性があります。これは、後のエントリには見られないユニークな機能です。

星の下で歌う

星の下で歌う画像:Ensigame.com

シムズは、キャンプファイヤーの周りで民songsを歌い、3つのメロディーから選ぶことができました。これらのシンガロンは魅力的な社会的要素を追加し、屋外体験を向上させました。

シムズ2

ビジネスを運営しています

シムズ2画像:Ensigame.com

初めて、シムズは起業家になり、自宅や専用の会場からビジネスを開設することができました。ファッションブティックからレストランまで、シムズは従業員を雇って、スタッフをやる気にさせていれば、モーグルになるために立ち上がることができました。

高等教育、より高い報酬

高等教育の高い報酬画像:Ensigame.com

Sims 2:Universityでは、10代の若者は大学に入学し、10人の専攻から選択し、学者と社会生活のバランスをとることで、若い成人期に移行できました。卒業は高度なキャリアの機会のロックを解除し、高等教育の価値を強調しました。

ナイトライフ

ナイトライフ画像:Ensigame.com

この拡張により、在庫、新しい社会的相互作用、および125を超えるオブジェクトが導入されました。ロマンチックな追求はよりダイナミックになり、DJや吸血鬼のような新しいキャラクターがソーシャルシーンに深みを加えました。

アパートの興奮

アパートの興奮画像:Ensigame.com

アパートライフは都市生活を紹介し、シムがアパートに移動し、新しい友情、キャリアのつながり、ロマンスを体験できるようにしました。トレンディなロフトから個人的な執事を備えた豪華なアパートまで、この拡張は都市の生活をゲームにもたらしました。

続く思い出、愛はありません

最後にしない愛の思い出画像:Ensigame.com

Sims 2のメモリシステムにより、Simsは主要なライフイベントを思い出し、性格と相互作用を形作ることができました。片思いの関係は、リアリズムとドラマを追加し、シムズはリカプロッカ化されない深い感情を経験しました。

機能時計

機能時計画像:Ensigame.com

Sims 2のClocksは、実際のゲーム内の時間を表示し、インターフェイスのみに依存せずにプレイヤーが時間を追跡するための実用的なツールを提供します。

あなたが落とすまで買い物をします

あなたが落ちるまで買い物画像:Ensigame.com

後のゲームとは異なり、シムズ2はシムが食べ物や衣服を買うように要求しました。冷蔵庫は魔法のように在庫を蓄えず、新たに熟成したシムズは新しい服を買う必要があり、日常生活にリアリズムの層を追加しました。

ユニークなNPC

ユニークなNPC画像:Ensigame.com

ソーシャルバニーは、シムの社会的ニーズが急落し、交際を提供したときに登場しました。セラピストは故障中に介入し、ゲームを豊かにするユニークなNPC相互作用を提供しました。

趣味のロックを解除します

趣味のロックを解除します画像:Ensigame.com

フリータイムで、シムズはサッカー、車の修復、バレエなどの趣味を追求し、スキル構築、友情、個人的な充足を促進することができました。趣味で優れていることは、秘密の報酬と排他的なキャリアの機会を解き放ちました。

救いの手

救いの手画像:Ensigame.com

シムズは、隣人に強い関係がある場合は育児を手伝うように頼むことができ、乳母を雇うための個人的な代替手段を提供します。

Sims 1と2は、彼らが紹介した深み、創造性、そして豊かなユニークな特徴で画期的でした。これらすべての機能が戻ってくることは決してないかもしれませんが、彼らはシムズのフランチャイズを初期に特別なものにしたユニークな経験をノスタルジックなリマインダーであり続けています。

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