소식 "심즈 1 & 2를 재발견 : 기능 팬 미스"

"심즈 1 & 2를 재발견 : 기능 팬 미스"

Apr 25,2025 작가: Claire

Will Wright의 상징적 인 Life Simulation Games, The Sims 1과 The Sims 2의 초기에는 매력적인 세부 사항, 몰입 형 메커니즘 및 기발한 놀라움이 남았습니다. 개인 메모리 시스템에서 고유 한 NPC 상호 작용에 이르기까지 이러한 잃어버린 기능은 원본의 마법을 정의하는 데 도움이되었습니다. 이 시리즈가 진화함에 따라,이 사랑하는 요소들 중 다수는 모호하게 사라졌습니다. 이 기사에서는 우리는이 첫 두 게임의 잊혀진 보석으로 향수를 불러 일으키는 여행을 떠날 것입니다.

심즈 1 이미지 : ensigame.com

심즈 1

진정한 식물 관리

진정한 식물 관리 이미지 : ensigame.com

원래 게임에서 실내 식물은 번성하기 위해 정기적 인 물이 필요했습니다. 그것들을 무시하면 Wilting이 이어졌으며, 이는 집의 미학을 훼손했을뿐만 아니라 "방"요구를 낮추고 선수들이 거실 공간을 유지하도록 미묘하게 격려했습니다.

지불 할 수없고, 먹을 수 없어!

지불 할 수 없습니다 이미지 : ensigame.com

심즈가 피자를 감당할 수 없었을 때, 배달원 인 프레디는 좌절을 보이고 떠나기 전에 피자를 되 찾아 게임의 상호 작용에 현실적인 터치를 추가 할 것입니다.

지니의 예상치 못한 선물

예상치 못한 선물 이미지 : ensigame.com

마법의 지니 램프는 하루에 한 번 사용하여 다양한 소원을 제공 할 수 있습니다. "물"소원을 선택하면 예기치 않게 선수들에게 호화로운 온수 욕조로 플레이어에게 보상 할 수 있습니다. 특히 래그에서 리치와 같은 도전에서 게임 플레이에 독특한 트위스트를 추가 한 유쾌한 놀라움입니다.

어려운 노크 학교

어려운 노크 학교

교육은 심즈의 삶에 큰 영향을 미쳤습니다. 고등학생 학생들은 조부모로부터 금전적 선물을 받았으며, 성적이 좋지 않은 학생들은 군사 학교로 보내져 돌아 오지 않은 가혹한 결과에 직면했습니다.

현실적인 우후

현실적인 우후 이미지 : ensigame.com

우후는 놀라운 수준의 현실주의로 묘사되었습니다. 심들은 행위 전에 옷을 입었고 나중에 그들의 반응은 울고 응원하는 것에서부터 혐오의 징후를 보이며 다양한 감정을 반영하는 것에 이르기까지 다양했습니다.

고급 식사

고급 식사 이미지 : ensigame.com

심들은 먹는 동안 칼과 포크를 모두 사용하여 플레이어가 나중에 게임의 단순화 된 애니메이션과 달리 기억하는 정교함을 보여주었습니다.

스릴과 유출

스릴과 유출 이미지 : ensigame.com

Sims : Makin 'Magic에서 롤러 코스터는 흥미로운 엔터테인먼트를 제공했습니다. Magic Town은 두 가지 테마 타기를 선보였으며, 플레이어는 커뮤니티 로트에 자신의 것을 구축하여 심스의 세계에 고속 스릴을 추가 할 수있었습니다.

명성의 가격

명성의 가격 이미지 : ensigame.com

Sims : Superstar에서 Sims는 Simcity Talent Agency를 통해 Stardom을 추구했습니다. 명성은 5 성급 스타 파워 시스템에 의해 측정되었으며, 공연의 성공은 순위를 높였으며, 성능이 저하 나 방치하면 사라지는 명성이 사라지고 대행사에 의해 떨어질 수 있습니다.

Makin 'Magic의 주문 캐스팅

Makin Magic의 주문 캐스팅 이미지 : ensigame.com

The Sims : Makin 'Magic은 Sims가 특정 재료를 사용하여 주문을 제작 한 Spellcasting 시스템을 소개했습니다. 여기에서 시작된 Spellbook은 레시피를 문서화했으며 아이들은 스펠 캐스터가 될 수 있으며, 이후 항목에서는 보이지 않는 독특한 기능입니다.

별 아래 노래

별 아래 노래 이미지 : ensigame.com

심즈는 캠프 파이어 주위에 민속 노래를 부를 수 있으며 세 가지 멜로디 중에서 선택할 수 있습니다. 이 Singalongs는 매력적인 사회적 요소를 추가하여 야외 경험을 향상 시켰습니다.

심 2

사업 운영

심 2 이미지 : ensigame.com

처음으로 심즈는 기업가가되어 집이나 전용 장소에서 사업을 시작할 수 있습니다. 패션 부티크에서 레스토랑에 이르기까지 심즈는 직원을 고용하고 직원들이 동기를 부여했다면 모그 컬이 될 수 있습니다.

고등 교육, 더 높은 보상

고등 교육 더 높은 보상 이미지 : ensigame.com

Sims 2 : University와 함께 십대들은 대학에 등록하고 10 개의 전공 중에서 선택하고 학업 및 사회 생활의 균형을 잡음으로써 젊은 성인으로 전환 할 수있었습니다. 졸업은 고등 교육의 가치를 강조하여 고급 경력 기회를 잠금 해제했습니다.

나이트 라이프

나이트 라이프 이미지 : ensigame.com

이 확장은 재고, 새로운 사회적 상호 작용 및 125 개가 넘는 물체를 도입했습니다. 낭만적 인 추구는 더욱 역동적이되었고 DJ 및 뱀파이어와 같은 새로운 캐릭터가 사회적 장면에 깊이를 더했습니다.

아파트 생활의 흥분

아파트 생활의 흥분 이미지 : ensigame.com

아파트 라이프는 도시 생활을 소개하여 심들이 아파트 건물로 이사하고 새로운 우정, 경력 연결 및 로맨스를 경험할 수있게했습니다. 트렌디 한 로프트에서 개인 집단이있는 고급스러운 아파트에 이르기 까지이 확장은 도시의 삶을 게임에 가져 왔습니다.

마지막으로 추억, 그렇지 않은 사랑

마지막 사랑이 아닌 추억 이미지 : ensigame.com

Sims 2의 메모리 시스템을 통해 Sims는 주요 생활 사건을 기억하여 성격과 상호 작용을 형성 할 수있었습니다. 짝을 이루지 않은 관계는 현실주의와 드라마를 추가했으며, 심들은 인화되지 않을 수있는 깊은 감정을 경험했습니다.

기능적 시계

기능적 시계 이미지 : ensigame.com

Sims 2의 클럭은 실제 게임 내 시간을 표시하여 플레이어가 인터페이스에만 의존하지 않고 시간을 추적 할 수있는 실용적인 도구를 제공합니다.

당신이 떨어질 때까지 쇼핑하십시오

떨어질 때까지 쇼핑하십시오 이미지 : ensigame.com

이후 게임과 달리 Sims 2는 심즈가 음식과 의류를 위해 쇼핑해야했습니다. 냉장고는 마술처럼 재고를 유지하지 않았으며, 새로 나이가 많은 심들은 새로운 의상을 사기 위해 필요했고, 일상 생활에 현실주의 층을 추가했습니다.

독특한 NPC

독특한 NPC 이미지 : ensigame.com

소셜 토끼는 심의 사회적 요구가 급락하여 동반자를 제공 할 때 나타났습니다. 치료사는 고장 중에 개입하여 게임을 풍부하게하는 독특한 NPC 상호 작용을 제공했습니다.

취미 잠금 해제

취미 잠금 해제 이미지 : ensigame.com

Freetime을 통해 Sims는 축구, 자동차 복원 및 발레와 같은 취미, 기술 건설, 우정 및 개인 성취도와 같은 취미를 추구 할 수 있습니다. 취미에서 우수한 비밀 보상과 독점적 인 경력 기회를 잠금 해제했습니다.

도움의 손길

도움의 손길 이미지 : ensigame.com

심즈는 이웃에게 강한 관계가 있다면 이웃에게 보육을 도와달라고 부탁하여 유모를 고용하는 개인적인 대안을 제공 할 수있었습니다.

Sims 1과 2는 깊이, 창의성 및 그들이 소개 한 풍부한 독특한 기능이 획기적이었습니다. 우리는 이러한 모든 기능이 반환되는 것을 보지 못할 수도 있지만, 심즈 프랜차이즈를 초기에 특별하게 만든 독특한 경험에 대한 향수를 상기시켜줍니다.

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