Civilization VII의 Advanced Access Launch가 부정적인 증기 리뷰를 만났습니다.
Civilization VII (Civ 7)는 Steam에서 5 일 일찍 고급 액세스를 시작했지만 수신은 압도적으로 부정적이어서 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 2016 년 이후 최초의 새로운 문명 게임에 대한 기대는 높았지만 몇 가지 주요 문제로 인해 플레이어 경험이 생겼습니다.

사용자 인터페이스 (UI)는 주요 경합 지점입니다. 많은 플레이어들이 Civ VI에 비해 UI가 어리 석고 시각적으로 호소력이 없다는 것을 알게되며, 일부는 "무료 모바일 넉 오프"에 비유합니다. UI의 디자인이 콘솔 버전을 우선시하여 옵션이 부족하고 PC에서 "불모의"느낌을 초래한다는 우려가 제기되었습니다.

지도 생성 및 사용자 정의도 비판됩니다. 플레이어는지도 선택, 제한된지도 크기 옵션 (Civ VI의 5 가지 크기에 비해 소규모, 중간 및 대형) 및 사용자 정의 부족에 어려움을보고합니다. 맵 유형을 탐색 할 때 제공된 제한된 정보는이 문제를 더욱 악화시킵니다.

개조 된 자원 역학은 또한 비판을 받았다. Civ VII는 Civ VI에서와 같이지도 타일에서 직접 자원을 수집하는 대신 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원을 할당합니다. 플레이어는이 변경이 이전 시스템의 무작위 리소스 배치에 비해 재생 가능성을 감소 시킨다고 주장합니다.

Firaxis Games는 부정적인 피드백을 인정했으며, 특히 UI 문제를 해결하고 향후 업데이트 및 확장을 통해 지속적인 개선을 약속했습니다. 그들은 플레이어가 원하는 기능과 변화에 대한 피드백을 계속 제공하도록 권장했습니다. Civ 7의 리셉션의 미래는 공식 출시 전에 이러한 중요한 선수 문제를 해결하는 개발자의 능력에 달려 있습니다.