文明VII的高级访问发布会遇到了负面的蒸汽评论
文明VII(CIV 7)在Steam时提前五天推出了先进的访问,但是接收是压倒性的,导致“大部分为负”评级。虽然自2016年以来的首个新文明游戏的期望很高,但几个关键问题使玩家经历酸化。

用户界面(UI)是争论的主要点。与CIV VI相比,许多玩家发现UI笨拙且视觉上没有吸引力,有些甚至将其比作“免费的移动仿制”。人们一直担心UI的设计优先考虑控制台版本,从而导致缺乏选择和PC上的“贫瘠”感觉。

也批评了地图生成和自定义。玩家报告了地图选择的困难,有限的地图尺寸选项(与CIV VI的五个尺寸相比,只有小,中和大)以及缺乏自定义。浏览地图类型时提供的有限信息进一步使此问题更加复杂。

经过改进的资源机制也引起了批评。 CIV VII没有像Civ VI那样直接从地图瓷砖收集资源,而是通过战略管理将资源分配给城市或帝国。玩家认为,与上一个系统的随机资源放置相比,这种变化可降低可重播性。

Firaxis Games承认了负面的反馈,特别是通过未来的更新和扩展来解决UI的关注点以及有希望的持续改进。他们鼓励玩家继续就所需的功能和变化提供反馈。 Civ 7接待的未来取决于开发商在正式发布之前解决这些重要的球员问题的能力。