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작가: Lily독서:0
리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 Battle Royale 장르는 수축에 직면하고 있지만 Fortnite는 계속 지배하고 있습니다. Newzoo PC & Console Gaming Report 2025는 2021 년 19%에서 2024 년에 12%에서 12%의 배틀 로얄 플레이 타임 감소를 포함하여 몇 가지 업계 변화를 강조합니다.
PC, PlayStation 및 Xbox (중국 및 인도 제외)에서 37 개의 시장을 추적하는 Newzoo의 Game Performance Monitor는 Shooter와 Battle Royale 게임이 전체 플레이 타임의 40%를 차지하고 있음을 보여줍니다. Battle Royale Playtime이 감소함에 따라 Shooter Playtime이 이에 따라 증가했습니다.
장르의 전반적인 감소에도 불구하고, Fortnite의 지배력은 크게 증가했습니다. Battle Royale 장르의 게임 점유율은 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 급증했습니다. 이는 장르 전체가 줄어들고 있지만 Fortnite는 나머지 시장의 더 큰 조각을 포착하고 있음을 나타냅니다.
한편, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년의 플레이 타임의 9%에서 2024 년 13%로 증가하면서 주목할만한 성장을 경험했습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Honkai : Hogwarts 및 Stars와 같은 주요 2023 개 릴리스에 전념했다고 언급했습니다.
Newzoo의 보고서는 게임 관심을위한 경쟁 환경을 강조합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 반면, 다른 게임은 관련성을 유지하기 위해 노력합니다. Shooter와 RPG 장르는 모두 Marvel Rivals와 Baldur의 Gate 3과 같은 뛰어난 타이틀을 통해 지상을 벌이고 있습니다.
Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화 게임 플레이 및 경험과 장르의 우주 확장에 기인 할 수 있습니다. 플레이어 관심사가 발전함에 따라 Fortnite가 변화하는 추세를 성공적으로 탐색 한 것은 분명합니다. 그러나 시간이 지남에 따라 게임 선호도와 시장 역학이 추가로 변경 될 수 있습니다.
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