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Fortnite domine alors que Battle Royale Intérêt diminue, montre les rapports

Apr 15,2025 Auteur: Lily

Selon un récent rapport du cabinet de recherche Newzoo, le genre Battle Royale fait face à une contraction, mais Fortnite continue de dominer. Le Newzoo PC & Console Gaming Report 2025 met en évidence plusieurs quarts de travail de l'industrie, notamment une baisse du temps de jeu de Battle Royale de 19% en 2021 à 12% en 2024.

Le Game Performance Monitor de Newzoo, qui suit 37 marchés sur PC, PlayStation et Xbox (à l'exclusion de la Chine et de l'Inde), montre que les jeux de tir et de bataille Royale représentent ensemble 40% du temps de jeu total. Alors que Battle Royale a diminué, Shooter Playtime a augmenté en conséquence.

Malgré la baisse globale du genre, la domination de Fortnite à l'intérieur a augmenté de manière significative. La part du jeu du genre Battle Royale est passée de 43% en 2021 à un impressionnant 77% en 2024.

Pendant ce temps, les jeux de rôle (RPG) ont connu une croissance notable, passant de 9% des temps de jeu en 2021 à 13% en 2024. Newzoo a noté que 18% de RPG Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts comme Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy et Starfield.

Le rapport de Newzoo souligne le paysage concurrentiel de l'attention du jeu. Alors que les piliers comme Fortnite, Call of Duty: Warzone et Apex Legends persistent, d'autres jeux ont du mal à maintenir la pertinence. Les genres de tir et de RPG gagnent du terrain, avec des titres hors concours comme Marvel Rivals et Baldur's Gate 3 menant la charge.

La résilience de Fortnite peut être attribuée à ses mises à jour continues, à l'évolution du gameplay et à l'univers en expansion des expériences et des genres. Au fur et à mesure que les intérêts des joueurs évoluent, il est clair que Fortnite a réussi à naviguer dans les tendances changeantes. Cependant, au fil du temps, nous pouvons nous attendre à de nouveaux changements dans les préférences de jeu et la dynamique du marché.

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