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作者: Lily阅读:0
根据研究公司Newzoo的最新报告,皇家战役类型正面临着收缩,但Fortnite仍在继续占主导地位。 Newzoo PC&Console Gaming Report 2025强调了几个行业的转变,包括大皇家娱乐时间从2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo的游戏性能监视器跟踪PC,PlayStation和Xbox(不包括中国和印度)的37个市场,这表明射击游戏和战斗皇家游戏总共占总游戏时间的40%。随着皇家战斗时间的减少,射手游戏时间相应增加。
尽管流派的总体下降,但Fortnite内部的主导地位仍然显着增长。该游戏在皇家战役中的份额已从2021年的43%飙升至2024年的77%。这表明,尽管整个类型都在缩小,但Fortnite仍在捕获更大的剩余市场。
Meanwhile, role-playing games (RPGs) have experienced notable growth, increasing from 9% of playtime in 2021 to 13% in 2024. Newzoo noted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major 2023 releases such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.
Newzoo的报告强调了游戏关注的竞争格局。尽管像Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》这样的坚定者持续存在,但其他游戏则努力保持相关性。射手和RPG流派都在获得地面,拥有漫威竞争对手等出色的冠军,而鲍德尔(Baldur)的大门3领先。
Fortnite的韧性可以归因于其连续的更新,不断发展的游戏玩法以及扩展体验和流派的宇宙。随着球员的兴趣的发展,很明显,Fortnite成功地导致了变化趋势。但是,随着时间的流逝,我们可以期望游戏偏好和市场动态的进一步变化。
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