Согласно недавнему отчету исследовательской фирмы Newzoo, жанр Battle Royale сталкивается с сокращением, но Fortnite продолжает доминировать. В отчете Newzoo PC & Console Gaming 2025 представлены несколько отраслевых смен, в том числе снижение игрового времени Battle Royale с 19% в 2021 году до 12% в 2024 году.
Monitor Newzoo's Game Performance, который отслеживает 37 рынков по ПК, PlayStation и Xbox (за исключением Китая и Индии), показывает, что игра в игре «Шутер и Battle Royale» вместе составляют 40% от общего времени игры. Поскольку игровое время Battle Royale уменьшилось, Shooter Playtime соответственно увеличился.
Несмотря на общее снижение жанра, доминирование Fortnite внутри него значительно выросло. Доля игры в жанре Battle Royale выросла с 43% в 2021 году до впечатляющих 77% в 2024 году. Это указывает на то, что, хотя жанр в целом сокращается, Fortnite захватывает больший кусок оставшегося рынка.
Между тем, ролевые игры (RPG) пережили заметный рост, увеличившись с 9% игрового времени в 2021 году до 13% в 2024 году. Newzoo отметил, что 18% игрового времени RPG в 2024 году были посвящены выпускам Major 2023, таких как Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy и Starfield.
Отчет Newzoo подчеркивает соревновательный ландшафт для внимания. В то время как стойкие игроки, такие как Fortnite, Call of Duty: Warzone и Apex Legends, сохраняются, другие игры пытаются поддерживать актуальность. И жанры шутера, и RPG получают позиции, с выдающимися титулами, такими как Marvel Rivals и Baldur's Gate 3, ведущие заряд.
Устойчивость Fortnite может быть связана с его непрерывными обновлениями, развивающимся игровым процессом и расширением вселенной опыта и жанров. По мере развития интересов игроков ясно, что Fortnite успешно прошел тенденции к изменению. Однако с течением времени мы можем ожидать дальнейших изменений в игровых предпочтениях и динамике рынка.