소식 Halo : Remaster는 프랜차이즈 노출을 향상시킵니다

Halo : Remaster는 프랜차이즈 노출을 향상시킵니다

Feb 23,2025 작가: Aaron

Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 대담한 움직임을 보였습니다. Halo 개발 제안 : 전투 진화 기념일 리메이크는 무료로 제공됩니다. 게임 파일의 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 자세히 설명 된이 대담한 전략은 현저하게 성공했습니다. CEO Matthew Karch의 이론적 근거는 간단했습니다. 그러한 대규모 프랜차이즈 작업으로 얻은 노출은 매우 중요합니다. "이것은 하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다."라고 그는 설명했습니다. 위험은 즉시는 아니지만 엄청나게 돈을 지불했습니다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Microsoft는 처음에는 제로 비용 제안에 충격을 받았지만 받아 들여졌습니다. Saber는 처음에 4 백만 달러의 예산을 제안했지만 계약 조항은 궁극적으로 Xbox 360 릴리스에 대한 로열티가 없었습니다. 스튜디오는 손실로 운영되었지만 경험은 문을 열었습니다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Halo에 대한 후속 작업 : Halo Porting Halo : Combat Evolved Anniversary를 포함한 Master Chief Collection은 훨씬 유리한 것으로 판명되었습니다. Karch는 성공적으로 계약을 재협상하여 해로운 왕족 조항을 제거했습니다. 이로 인해 수백만 달러의 지불금이 발생하여 Saber의 재무 상태가 전환되었습니다. Karch는 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 버는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것"이라고 Karch는 회상했다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

이 성공은 Saber Interactive의 성장을 추진했습니다. 그들은 전 세계적으로 확장하여 스튜디오를 인수하고 Witcher 3 : Wild Hunt 및 개발중인 WILD HUNT 및 개발과 같은 유명한 프로젝트를 확보했습니다. 2020 년 Embracer Group이 인수 한 후 Saber는 나중에 소유 한 회사의 매수를 통해 독립을 되 찾았습니다. Karch, 모든 Saber 브랜드 스튜디오 및 IPS를 유지합니다. 이러한 변화에도 불구하고 CCO Tim Willits는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 프로젝트에 대한 지속적인 개발을 확인했습니다. Halo Gamble은 궁극적으로 Saber Interactive의 궤적을 재정의하여 게임 산업에서 전략적 위험 감수의 잠재력을 보여주었습니다.

최신 기사

23

2025-09

6월 선셋 힐스, 안드로이드와 iOS로 출시

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68095512515ce.webp

선셋 힐스가 6월 5일 출시됩니다사전 예약이 현재 가능합니다일회성 구매 타이틀로 제공됩니다CottonGame은 2월에 선셋 힐스의 사전 주문을 시작했으며, 이제 공식 출시일을 발표했습니다. 이 손으로 그린 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임은 6월 5일 안드로이드와 iOS로 출시되며, 아늑한 미학과 전쟁, 기억, 회복에 대한 감동적인 이야기를 시각적으로 매혹적인 세계관 속에 담아냈습니다.선셋 힐스에서 플레이어는 의인화된 개이자 작가인 니코의 역할을

작가: Aaron독서:0

23

2025-09

NYT 커넥션 퍼즐 #582 힌트와 정답

https://imgs.qxacl.com/uploads/26/17367589876784d6cbb5e7e.jpg

커넥션즈는 뉴욕타임즈의 매일매일 즐길 수 있는 단어 연상 게임입니다. 플레이어는 미묘한 연결고리를 바탕으로 겉보기엔 무관해 보이는 열여섯 개의 단어를 네 가지 숨겨진 범주로 분류해야 합니다.오늘의 커넥션즈 퍼즐 풀기만약 오늘의 어려운 단어 그룹(특히 난해한 범주들)에 고생하고 계시다면, 이 구조화된 힌트들이 발견의 즐거움을 해치지 않으면서 해결의 실마리를 제공해 줄 것입니다.오늘의 단어 풀1월 13일 퍼즐에는 다음과 같은 열여섯 개의 단어가 등

작가: Aaron독서:0

23

2025-09

Top Strategies for Mastering Resource Management in Penguin GO! TD

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/174169810367d0343748299.webp

펭귄 GO에서 뛰어난 성과를 거두려면 효과적인 리소스 관리가 중요합니다! TD에서 성공하려면 효과적인 자원 관리가 중요합니다. 영웅 업그레이드, 강력한 유닛 소환, 게임 내 주요 아이템 획득 등 자원을 효율적으로 수집하고 할당하는 방법을 이해하면 진행 속도가 크게 향상됩니다. 많은 초보자가 골드를 고갈시키거나 스노우 다이아몬드를 잘못 관리하여 발전을 방해하고 더 높은 레벨의 도전을 더 어렵게 만드는 데 어려움을 겪습니다.이 가이드에서는 게임 경

작가: Aaron독서:1

23

2025-09

풀 버전 출시 앞두고 툼 레이더 데모 공개

https://imgs.qxacl.com/uploads/81/6889366ddf05e.webp

- 페럴 인터랙티브는 '라라 크로프트와 빛의 수호자'를 통해 '구매 전 체험' 캠페인을 계속 확장 중입니다. 라라로 혼자 두 개의 완전한 레벨을 플레이하거나 토텍과 협동 모드로 팀을 이뤄보세요. 이 독립형 액션 어드벤처는 고전적인 툼 레이더 게임플레이에 신선한 변화를 선사합니다.페럴 인터랙티브가 혁신적인 '구매 전 체험' 프로그램을 모바일 버전 '라라 크로프트와 빛의 수호자'까지 확대했습니다. 이제 플레이어들은 전체 게임을 구매하기 전에 무료로

작가: Aaron독서:1