소식 몬스터 헌터 와일드는 요리 역학을 공개합니다

몬스터 헌터 와일드는 요리 역학을 공개합니다

May 19,2025 작가: Lucy

몬스터 헌터 와일드는 요리 역학을 공개합니다

요약

  • Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식을 과장된 현실감으로 식욕을 돋우는 데 중점을 둡니다.
  • 플레이어는 게임의 어느 곳에서나 식사를 할 수있어 식당 테마 대신 캠핑 그릴 분위기를 조성 할 수 있습니다.
  • 이 게임에는 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 포함하여 다양한 요리가 제공되어 음식 관련 행복을 향상시킵니다.

Monster Hunter Wilds는 개발 팀의 주요 구성원이 강조한대로 게임 내 음식의 시각적 매력을 높이기 위해 설정되었습니다. 이 게임은 고기와 생선에서 야채에 이르기까지 다양한 요리를 선보일 것입니다.

Cooking은 2004 년 창립 이래 Monster Hunter 시리즈의 필수품이었으며, 플레이어는 처음에는 패배 한 몬스터로부터 큰 고기 덩어리를 소비 할 수있었습니다. 시간이 지남에 따라 요리 측면은 더 다양한 식사와 재료로 진화했으며 2018 년 몬스터 헌터 월드 (Monster Hunter World)를 시작으로 초점이되었습니다. 개발자들은 유익 할뿐만 아니라 시각적으로 매력적인 식사 경험을 만드는 것을 목표로했습니다.

2025 년 2 월 28 일 몬스터 헌터 와일즈 (Monster Hunter Wilds)가 출시되면서, 유야 토쿠다 (Yuya Tokuda) 감독과 함께 전무 이사 겸 아트 이사 인 카나메 후지오카 (Kaname Fujioka)는 경계를 더욱 밀고있다. 그들은 식욕을 돋우는 음식을 성공적으로 묘사 한 게임이 거의 없다고 생각합니다. Fujioka는 최근 IGN 비디오 인터뷰에서 "현실적으로 보이게하는 것만으로는 충분하지 않다"고 말했다. 이를 달성하려면 실제 조명과 과장된 음식 모델을 사용하는 애니메이션 및 광고에서 영감을 얻는 사실감과 과장의 조화가 필요합니다.

Monster Hunter Wilds Devs는 요리 장면에서 과장된 현실주의를 사용합니다.

초기 몬스터 헌터 타이틀과 달리, 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)의 플레이어는 어디서나 식사를 즐길 수 있으며, 공식적인 레스토랑 환경보다는 더 소박한 캠핑 그릴 분위기를 수용 할 수 있습니다. 12 월 미리보기는 팬들 사이에서 인상적인 치즈 풀을 선보였습니다. 후지오카에게 중요한 도전을 제시 한 구운 양배추와 같은 간단한 요리조차도 뚜껑이 들어 올려 오면 양배추가 퍼핑과 같은 효과를 통해 시각적으로 매력적으로 만들 수 있으며 구운 계란 토핑으로 보완됩니다.

스펙트럼의 다른 쪽 끝에서, 게임과 실생활에서 고기에 대한 그의 사랑으로 알려진 Tokuda는 비밀스러운 "사치스러운"고기 요리를 도입했을 때 암시했지만 세부 사항을 랩 아래로 유지했습니다. 이 게임은 다양한 요리를 제공하고 과장된 현실주의를 사용하여 요리 컷에 대한 전반적인 음식 관련 경험을 향상시켜 캠프 파이어 주변의 식사의 기쁨을 포착하는 것을 목표로합니다.

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