無料のPVPヒーローシューティングゲームである *マーベルライバル *の世界に飛び込んでいる場合、ゲームが各試合で最高のパフォーマンスと最悪のパフォーマンスをスポットライトするのが大好きだと気づいたかもしれません。 *マーベルライバル *でSVPが何を意味するのか興味がありますか?あなたのためにそれを分解しましょう。
著者: Lucy読む:0
Monster Hunter Wildsは、開発チームの主要メンバーによって強調されているように、ゲーム内の食品の視覚的な魅力を高める予定です。このゲームは、肉や魚から野菜まで、幅広い料理を紹介し、可能な限り美味しく見えるようにすることに重点を置き、しばしば現実的な基準を上回ります。
料理は、2004年の創業以来、モンスターハンターシリーズの定番であり、プレイヤーは当初、敗北したモンスターから大きな肉の塊を消費することができました。時間が経つにつれて、より多様な食事や食材で料理の側面が進化し、2018年にモンスターハンターの世界から始まる焦点となりました。開発者は、有益であるだけでなく視覚的に魅力的な食事体験を作成することを目指しました。
2025年2月28日にモンスターハンターワイルズの今後のリリースにより、エグゼクティブディレクター兼アートディレクターのカナメ藤岡は、ディレクターのユヤトクダとともに、さらに境界をさらに押し上げています。彼らは、食欲をそそる食べ物をうまく描くゲームはほとんどないと信じています。 「現実的に見えるようにするだけでは、見栄えを良くするのに十分ではありません」と藤岡は最近のIGNビデオインタビューで述べました。これを達成するには、リアリズムと誇張の融合が必要であり、アニメやコマーシャルからインスピレーションを得る必要があります。アニメやコマーシャルは、特別な照明と誇張された食品モデルを使用することがよくあります。
以前のモンスターハンターのタイトルとは対照的に、モンスターハンターワイルドのプレイヤーはどこでも食事を楽しむことができ、正式なレストランの設定ではなく、より素朴なキャンプグリルの雰囲気を受け入れます。 12月のプレビューでは、印象的なチーズプルを紹介し、ファンの間で興奮を引き起こしました。藤岡に大きな挑戦をもたらしたローストキャベツのようなよりシンプルな料理でさえ、蓋が持ち上げられたときに膨らむキャベツなどの効果を通して視覚的に魅力的にすることができ、ローストした卵のトッピングによって補完されます。
スペクトルのもう一方の端では、ゲームと実生活の両方で肉への愛で知られているトクダは、秘密の「贅沢な」肉料理の導入を示唆しましたが、彼は詳細を包みました。ゲームの目的は、多様な料理を提供し、キャンプファイヤーの周りで食事をする喜びを捉えることを目指しています。
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