유령의 카니발은 이제 Android에서 구입할 수 있으며 신비 롭고 섬뜩한 카니발 환경에서 냉정한 탈출 룸 스타일 퍼즐 경험을 제공합니다. 플레이어는 불길한 환경을 피하고 5 개의 독창적 인 테마 룸을 탐색하는 단일 목표가 있습니다.
작가: Isaac독서:3
RAID : Shadow Legends는 챔피언의 소환을 지배하는 RNG 기반 (Random Number Generator) 시스템으로 유명합니다. 파편을 당기는 스릴은 특히 탐욕스러운 전설적인 챔피언을 확보하지 않고 수십 또는 수백 개의 풀을 겪을 때 빠르게 좌절감을 느낄 수 있습니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 "Pity System"으로 알려진 기능을 소개했습니다. 이 안내서에서는 동정 시스템의 역학을 탐구하고 그 효과를 평가하며 무료 플레이 (F2P) 및 저조점 플레이어에게 어떤 영향을 미치는지 탐구합니다.
동정 시스템은 서사시 및 전설과 같은 더 높은 희귀 성 챔피언을 끌어 올릴 수있는 기회를 향상 시키도록 설계된 숨겨진 기계공입니다. 본질적으로, 행운이 장기간 건조되면, 게임은 마침내 상당한 끌어 당기기 전까지는 점차 확률을 높입니다. 이 시스템은 플레이어가 바람직한 챔피언을 얻지 않고 수많은 파편을 소환 할 수있는 확장 된 "건식 줄무늬"를 방지하는 것을 목표로합니다. Plarium 은이 게임 내 에서이 기계공을 명시 적으로 언급하지는 않지만 데이터민, 개발자 및 수많은 플레이어 경험에 의해 확인되었습니다.
기본 전설 기회 : 풀 당 6%.
자비가 시작됩니다 : 전설없이 12 번의 풀을 마친 후.
전설이없는 12 번째 신성한 풀 후, 각각의 추가 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다. 진행은 다음과 같습니다.
이 질문에 대한 대답은 간단하지 않습니다. 동정 시스템이 도움을 줄 수있는 동안 많은 플레이어가 너무 늦게 차기에 정기적으로 혜택을받지 못한다는 것을 알게됩니다. 몇몇 선수들은 동정 시스템이 기회를 크게 높이는 임계 값에 도달 할 때 이미 전설적인 챔피언을 끌어 올렸을 것이라고보고했습니다. 이것은 시스템이 어떻게 개선 될 수 있는지에 대한 의문을 제기합니다. 동정 시스템의 존재는 의심 할 여지없이 유익합니다. 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임의 경우.
무료 플레이 선수들에게는 광범위한 연삭 및 샤드 농업 후 전설적인 챔피언을 얻는 데 어려움이 특히 낙담 할 수 있습니다. 따라서 동정 시스템이 많이 필요합니다. 그러나 몇 가지 조정으로 향상 될 수 있습니다. 예를 들어, 동정 시스템을 200에서 150 또는 170으로 트리거하는 데 필요한 풀의 수를 줄이면 플레이어가 정기적으로 더 많은 파편을 절약하고 시스템을 진정한 "동정"처럼 느끼게합니다.
강화 된 게임 경험을 위해 플레이어는 Bluestacks를 통해 키보드와 마우스를 사용하여 PC 또는 랩톱을 사용하여 더 큰 화면의 Shadow Legends를 즐길 수 있으며, 더 부드러운 게임 플레이와 더 큰 제어 기능을 제공합니다.