RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-basierter (Zufallszahlgenerator) System, das die Beschwörung von Champions regiert. Der Nervenkitzel des Ziehens von Scherben kann sich schnell in Frustration verwandeln, insbesondere wenn Sie Dutzende oder sogar Hunderte von Zügen durchlaufen, ohne einen begehrten legendären Champion zu sichern. Um dies zu mildern, führte Plarium ein Merkmal ein, das als "Pity System" bezeichnet wird. In diesem Leitfaden befassen wir uns mit der Mechanik des Pity-Systems, beurteilen seine Wirksamkeit und untersuchen, wie es sich auf die kostenlosen Player-Spieler (F2P) und die Spieler mit niedrigem Spender auswirkt.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity -System ist ein versteckter Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Raritäts -Champions wie Epen und Legendare zu ziehen, erhöht, desto länger gehen Sie, ohne einen zu erhalten. Wenn Ihr Glück für einen längeren Zeitraum trocken läuft, steigert das Spiel im Wesentlichen Ihre Chancen, bis Sie schließlich einen erheblichen Zug landen. Dieses System soll erweiterte "Trockenstreifen" verhindern, bei denen Spieler zahlreiche Scherben beschwören könnten, ohne einen wünschenswerten Champion zu bekommen. Obwohl Plarium diesen Mechaniker im Spiel nicht ausdrücklich erwähnt, wurde es von Dataminers, Entwicklern und unzähligen Spielernerlebnissen überprüft.

Heilige Scherben
Basis -legendäre Chance: 6% pro Zug.
Mercy beginnt ein: Nach 12 Ziehen ohne legendär.
Nach Ihrem 12. heiligen Zug ohne legendärer Zieh erhöht jeder zusätzliche Zug Ihre legendären Gewinnchancen um 2%. Der Fortschritt sieht so aus:
- 13. Pull = 8% Chance
- 14. Pull = 10% Chance
- 15. Zug = 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Antwort auf diese Frage ist nicht einfach. Während das Mitleid -System vorhanden ist, um zu helfen, stellen viele Spieler fest, dass es oft zu spät einnimmt, um regelmäßig von Vorteil zu sein. Mehrere Spieler haben berichtet, dass sie zum Zeitpunkt der Erreichung des Schwellenwerts, an dem das Mitleidsystem ihre Chancen erheblich stärkt, wahrscheinlich bereits einen legendären Champion gezogen haben. Dies wirft die Frage auf, wie das System verbessert werden kann. Die Existenz eines Mitleid -Systems ist zweifellos vorteilhaft, insbesondere für ein Gacha -Spiel wie RAID: Shadow Legends.
Für freie Spieler kann der Kampf um den legendären Champions nach umfangreichem Mahlen und Shard-Landwirtschaft besonders entmutigend sein. Somit ist das schadesystem dringend benötigt. Es könnte jedoch mit wenigen Anpassungen verbessert werden. Zum Beispiel würde die Reduzierung der Anzahl der Ziehungen, die erforderlich sind, um das Mitleid -System von 200 auf 150 oder 170 auszulösen, den Spielern helfen, regelmäßig mehr Scherben zu sparen und das System eher wie ein echtes "Mitleid" zu fühlen.
Für ein erweitertes Spielerlebnis können die Spieler mit ihrem PC oder Laptop mit Tastatur und Maus über Bluestacks Raid: Shadow -Legenden auf einem größeren Bildschirm genießen und ein glatteres Gameplay und eine größere Kontrolle bieten.