RAID: Shadow Legends известен своей системой на основе RNG (генератор случайных чисел), которая регулирует вызов чемпионов. Трепость от тяги может быстро превратиться в разочарование, особенно когда вы проходите десятки или даже сотни тяг, не обеспечивая желанного легендарного чемпиона. Чтобы смягчить это, Plarium представил функцию, известную как «Система жалости». В этом руководстве мы углубимся в механику системы жалости, оценим ее эффективность и рассмотрим, как она влияет на свободную игру (F2P) и игроков с низким продаж.
Какова система жалости в рейде: теневые легенды?
Система жалости - это скрытая механика, предназначенная для повышения ваших шансов на то, чтобы вытащить чемпионов с более высокой редкостью, таких как эпохи и легендарные, тем дольше вы идете без получения. По сути, если ваша удача высохнет в течение длительного периода, игра постепенно повышает ваши шансы, пока вы, наконец, не получите значительного притяжения. Эта система направлена на то, чтобы предотвратить расширенные «сухие полосы», где игроки могут вызвать множество осколков, не получая желаемого чемпиона. Хотя Plarium явно не упоминает эту игру в игре, он был проверен датаминерами, разработчиками и бесчисленными опытами игроков.

Священные осколки
Базовый легендарный шанс: 6% за тягу.
Мерси пинает: после 12 тяги без легендарного.
После вашего 12 -го священного тяги без легендарного, каждая дополнительная тяга увеличивает ваши легендарные шансы на 2%. Прогрессия выглядит так:
- 13 -й тяжесть = 8% шанс
- 14 -й тяжесть = 10% шанс
- 15 -е тяга = 12% шанс
Полезно ли система жалости для среднего игрока?
Ответ на этот вопрос не прост. В то время как система жалости помогает, многие игроки обнаруживают, что часто наступает слишком поздно, чтобы иметь постоянную пользу. Несколько игроков сообщили, что к тому времени, когда они достигнут порога, где система жалости значительно повышает их шансы, они, вероятно, уже вытащили легендарного чемпиона. Это поднимает вопрос о том, как система может быть улучшена. Существование системы жалости, несомненно, полезно, особенно для игры в Gacha, такой как Raid: Shadow Legends.
Для игроков свободных игроков борьба за получение легендарных чемпионов после обширного шлифования и сельского хозяйства Shard может быть особенно унылой. Таким образом, система жалости очень необходима. Тем не менее, это может быть улучшено с помощью нескольких корректировок. Например, сокращение количества тяги, необходимых для запуска системы жалков с 200 до 150 или 170, поможет игрокам сэкономить больше осколков на регулярной основе и заставить систему чувствовать себя более похожей на настоящую «жалость».
Для улучшенного игрового опыта игроки могут наслаждаться Raid: Shadow Legends на большем экране, используя свой компьютер или ноутбук с клавиатурой и мышью через BlueStacks, предлагая более плавный игровой процесс и больший контроль.