Дом Новости Система жалости в Raid Shadow Legends: это повышает ваши шансы?

Система жалости в Raid Shadow Legends: это повышает ваши шансы?

May 12,2025 Автор: Isaac

RAID: Shadow Legends известен своей системой на основе RNG (генератор случайных чисел), которая регулирует вызов чемпионов. Трепость от тяги может быстро превратиться в разочарование, особенно когда вы проходите десятки или даже сотни тяг, не обеспечивая желанного легендарного чемпиона. Чтобы смягчить это, Plarium представил функцию, известную как «Система жалости». В этом руководстве мы углубимся в механику системы жалости, оценим ее эффективность и рассмотрим, как она влияет на свободную игру (F2P) и игроков с низким продаж.

Какова система жалости в рейде: теневые легенды?

Система жалости - это скрытая механика, предназначенная для повышения ваших шансов на то, чтобы вытащить чемпионов с более высокой редкостью, таких как эпохи и легендарные, тем дольше вы идете без получения. По сути, если ваша удача высохнет в течение длительного периода, игра постепенно повышает ваши шансы, пока вы, наконец, не получите значительного притяжения. Эта система направлена ​​на то, чтобы предотвратить расширенные «сухие полосы», где игроки могут вызвать множество осколков, не получая желаемого чемпиона. Хотя Plarium явно не упоминает эту игру в игре, он был проверен датаминерами, разработчиками и бесчисленными опытами игроков.

RAID: Теневые легенды Руководство системы

Священные осколки

Базовый легендарный шанс: 6% за тягу.

Мерси пинает: после 12 тяги без легендарного.

После вашего 12 -го священного тяги без легендарного, каждая дополнительная тяга увеличивает ваши легендарные шансы на 2%. Прогрессия выглядит так:

  • 13 -й тяжесть = 8% шанс
  • 14 -й тяжесть = 10% шанс
  • 15 -е тяга = 12% шанс

Полезно ли система жалости для среднего игрока?

Ответ на этот вопрос не прост. В то время как система жалости помогает, многие игроки обнаруживают, что часто наступает слишком поздно, чтобы иметь постоянную пользу. Несколько игроков сообщили, что к тому времени, когда они достигнут порога, где система жалости значительно повышает их шансы, они, вероятно, уже вытащили легендарного чемпиона. Это поднимает вопрос о том, как система может быть улучшена. Существование системы жалости, несомненно, полезно, особенно для игры в Gacha, такой как Raid: Shadow Legends.

Для игроков свободных игроков борьба за получение легендарных чемпионов после обширного шлифования и сельского хозяйства Shard может быть особенно унылой. Таким образом, система жалости очень необходима. Тем не менее, это может быть улучшено с помощью нескольких корректировок. Например, сокращение количества тяги, необходимых для запуска системы жалков с 200 до 150 или 170, поможет игрокам сэкономить больше осколков на регулярной основе и заставить систему чувствовать себя более похожей на настоящую «жалость».

Для улучшенного игрового опыта игроки могут наслаждаться Raid: Shadow Legends на большем экране, используя свой компьютер или ноутбук с клавиатурой и мышью через BlueStacks, предлагая более плавный игровой процесс и больший контроль.

Последние статьи

12

2026-05

Dead Impact: выживание в MMORPG с кооперативным экшеном доступно на Android

https://imgs.qxacl.com/uploads/52/68a51094c2d79.webp

Dead Impact Survival Online — это новая MMORPG от Synthez Games.Игра разворачивается в суровом и неумолимом постапокалиптическом мире, где основной упор сделан на кооперативный многопользовательский режим. Сможете ли вы строить базы, вести бои и адап

Автор: IsaacЧтение:3

11

2026-05

В Baldur’s Gate 3 наблюдается всплеск игроков после обновления патча 8, а студия Larian готовится к новому проекту.

Baldur’s Gate 3 пережил заметный рост числа игроков в Steam после выхода долгожданного патча 8, что позволяет разработчику Larian перенести фокус внимания на свой будущий крупный проект. Трансформирующий патч 8, выпущенная на прошлой неделе, добавил

Автор: IsaacЧтение:3

09

2026-05

Зарегистрируйтесь заранее в Neon Spellstorm — рогалике

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/686719e3a9873.webp

Neon Spellstorm — это новая roguelite-игра в жанре bullet-heaven от студии TopCog, и регистрация на предварительный доступ уже открыта. Как и другие крупные проекты студии, она сосредоточена на магических боях, развивая наследие серий Tap Wizard и Wi

Автор: IsaacЧтение:2

08

2026-05

Руководство для начинающих по выживанию с Пальмоном

https://imgs.qxacl.com/uploads/49/686e67fe8fc6b.webp

Palmon: Выживание — это инновационное приключение, сочетающее в себе поимку монстров, строительство базы, автоматизацию и бои в реальном времени. Идеально подходит для поклонников градостроительных симуляторов, битв существ или песочниц на выживание;

Автор: IsaacЧтение:2