소식 공개: FF 캐릭터의 매력 뒤에 숨은 전략

공개: FF 캐릭터의 매력 뒤에 숨은 전략

Jan 16,2025 작가: Grace

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line유명 게임 디자이너 노무라 테츠야가 최근 인터뷰에 응해 '파이널 판타지'와 '킹덤 하츠' 시리즈의 캐릭터를 그토록 매력적으로 디자인한 이유를 밝혔습니다. 이유. 그의 독특한 캐릭터 디자인 철학을 알아본다.

노무라 테츠야의 캐릭터 디자인: 캣워크 슈퍼모델의 판타지 모험

단순한 생각: "나도 게임에서 잘생기고 싶다" 노무라 테츠야가 말했다

노무라 테츠야의 캐릭터 디자인 스타일은 독특합니다. 주인공은 거대한 검과 실존적 위기로 가득 찬 세상에서 항상 캣워크를 걷는 슈퍼모델처럼 보입니다. 왜 이런가요? 아름다움은 영혼의 반영이라고 믿기 때문일까요? 아니면 일종의 대안적인 미학을 추구하고 있나요? 사실 그 답은 생각보다 생활에 더 가깝습니다.

노무라 테츠야가 최근 Young Jump 매거진(AUTOMATON 번역)과 인터뷰한 내용에 따르면 그의 디자인 철학은 고등학교 시절로 거슬러 올라갑니다. 그때 동급생의 말이 그를 깨우고 일본 RPG의 미래를 바꾸어 놓았습니다. "게임 세계에서 내가 왜 못생겨야 합니까?" 이 아무렇지도 않은 말은 그에게 깊은 감동을 주었고 게임이 현실을 벗어나는 방법이라는 것을 깨닫게 해주었습니다.

그는 "그 경험을 통해 '나도 게임에서 잘생기고 싶다'는 생각이 들어서 주인공을 이렇게 디자인하게 됐다"고 말했다.

그러나 이것은 단순한 허영심이 아닙니다. 노무라 테츠야는 플레이어가 시각적으로 매력적이라고 ​​생각하는 캐릭터, 즉 공감에 공감할 가능성이 더 높다고 믿습니다. “의도적으로 캐릭터를 매우 다르게 만들면 너무 독특하고 공감하기 어려운 캐릭터가 될 수 있습니다.”라고 그는 설명합니다. Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

물론 노무라 테츠야가 기발한 디자인을 완전히 피했다는 뜻은 아닙니다. 그는 그 대담한 실험을 악당들에게 맡겼을 뿐입니다. 그에게 있어서 악당은 더 대담하고 더 기이한 모습을 가질 수 있다. 예를 들어 '파이널 판타지 VII'에서는 은발을 휘날리며 거대한 검을 들고 드라마를 잘하는 악역 세피로스. '킹덤 하츠'의 세피로스, 에이전시 XIII 등의 악당은 모두 노무라 테츠야의 자유로운 창의성을 보여줍니다.

"네, 저는 Organ XIII를 좋아해요"라고 그는 말했습니다. "오르간 XIII의 디자인은 개성이 없으면 그다지 독특하지 않을 것 같아요. 내면과 외면이 합쳐져야 그런 캐릭터가 되는 것 같거든요.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line그런데 <파이널 판타지 VII>를 되돌아보면 노무라 테츠야의 어린 시절은 그리 절제되지 않았음을 알 수 있다. 그는 FFVII의 캐릭터를 처음 디자인했을 때 창의적이고 자유로웠음을 기꺼이 인정합니다. Red XIII(불타는 꼬리를 가진 사자 같은 생물)과 Katsi(인형 거물을 타고 있는 스코틀랜드 영어를 구사하는 고양이)는 낮은 선택이 아닙니다. 하지만 이런 종류의 거칠고 거침없는 젊음이 게임을 독특하게 만듭니다.

노무라 테츠야는 "당시 어렸기 때문에 모든 캐릭터를 독특하게 만들기로 결심했다"고 회상했다. "저는 이 부분이 왜 이런 색인지, 왜 이런 모양인지 등 캐릭터 디자인의 세부 사항에 큰 관심을 갖고 있습니다. 이러한 세부 사항이 캐릭터의 성격을 구성하고 궁극적으로 게임과 스토리의 일부가 됩니다.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line어쨌든 다음에 노무라 테츠야의 게임을 플레이하고 주인공들이 모두 패션쇼 모델이 될 수 있을 것 같은 모습을 보게 된다면, 그저 아껴주고 싶었던 오래전 친구에게 감사 인사를 전하세요. 그 사람은 가끔 멋있기도 해요. 결국, 노무라 테츠야가 말했듯이, 잘생길 수 없다면 영웅이 될 이유가 무엇일까요?

노무라 테츠야의 은퇴 계획과 '킹덤 하츠'의 미래

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineYoung Jump 매거진과의 같은 인터뷰에서 노무라 테츠야는 킹덤 하츠 시리즈가 끝나면서 앞으로 은퇴할 수도 있음을 암시했습니다. 그는 새로운 관점을 제시하기 위해 '킹덤 하츠' 제작에 참여하지 않은 새로운 작가들을 영입해 왔다고 언급했다. 노무라 테츠야는 다음과 같이 말했습니다. "은퇴가 몇 년 남지 않았습니다. 내가 먼저 은퇴해야 할까요, 아니면 시리즈를 먼저 끝내야 할까요? 하지만 저는 킹덤 하츠 IV를 주연으로 만들려는 의도로 작업하고 있습니다. 게임 속 이야기”

최신 기사

11

2025-08

마블의 블레이드 리부트, 계속되는 지연과 불확실성

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

웨슬리 스나이프스의 블레이드 삼부작의 각본가가 마블 스튜디오 사장 케빈 파이기에게 마허샬라 알리의 정체된 MCU 리부트를 되살리는 데 도움을 줄 준비가 되어 있다고 밝혔다.기대되었던 마블 시네마틱 유니버스 프로젝트는 시간이 지나며 수많은 장애물에 부딪혔고, 블레이드는 제작 재개 가능성이 거의 없이 방치된 듯 보인다.지난달, 래퍼이자 아티스트인 플라잉 로터스

작가: Grace독서:1

10

2025-08

Gemma의 Severance 여정: Chikhai Bardo 탐구

스트리밍 스포트라이트는 IGN의 스트리밍 편집자 Amelia Emberwing의 주간 의견 칼럼입니다. 이전 기사 Severance가 놀라운 배신의 무대를 설정하다이 기사에는 스포일러가 포함되어 있습니다 Severance 시즌 2, 에피소드 7에 대한 내용입니다.

작가: Grace독서:1

09

2025-08

네세스에서 동물 사육에 대한 종합 가이드

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

생존 게임에서는 번영할 수 있는 다양한 방법이 있습니다. Necesse에서 동물 사육은 플레이 스타일에 관계없이 일관되게 유지되는 핵심 메커니즘입니다. 이 가이드는 Necesse에서 동물 사육에 대한 자세한 개요를 제공합니다.Necesse에서 동물 길들이기사육하기 전에 동물을 길들여 정착지에 머무르게 해야 합니다. Minecraft와 유사하게, 길들이기는

작가: Grace독서:1

09

2025-08

컨셉 아트, 취소된 배트맨 아캄 나이트 속편 공개, 데미안 웨인 등장

취소된 배트맨 아캄 나이트 속편의 아트워크가 온라인에 공개되어, 데미안 웨인이 새로운 다크 나이트로 등장하며 나이 들고 풍파에 찌든 브루스 웨인을 인상적으로 보여줍니다.프로젝트 사바스(Project Sabbath)로 명명된 이 게임은 2015년 아캄 나이트 출시 이후, 배트맨 아캄 오리진을 제작한 워너 브라더스 게임즈 몬트리올(Warner Bros. Gam

작가: Grace독서:1