소식 Yoko Taro는 AI가 게임 제작자를 대체하여 '바드'로 줄일 것이라고 우려합니다.

Yoko Taro는 AI가 게임 제작자를 대체하여 '바드'로 줄일 것이라고 우려합니다.

May 28,2025 작가: Connor

게임에서 인공 지능 (AI)의 통합은 개발자들 사이에서 다양한 토론을 촉발 시켰으며, Nier 시리즈 디렉터 인 Yoko Taro와 같은 저명한 인물은 업계의 직업 안보에 대한 잠재적 영향에 대한 불안을 표현했습니다. 최근 Famitsu에서 소개되고 Automaton이 번역 한 Automaton에서 번역 한, Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape 및 AI : The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) 및 Jiro Ishii (428 : Shibuya Scramble)를 포함한 유명한 일본 게임 개발자 패널 인 Automaton에서 번역했습니다.

대화 중에 AI의 게임 개발에 대한 영향 주제는 중심이었습니다. Kotaro Uchikoshi는 AI 기술의 빠른 진화에 대한 우려를 표명했으며, AI 생성 모험 게임이 곧 주류가 될 수 있다고 제안했습니다. 그러나 그는 인간의 창의성이 제공하는 "뛰어난 글쓰기"수준을 달성하는 데있어 AI의 현재 한계를 지적하여 AI 중심 컨텐츠와 차별화하기 위해 "인간의 터치"를 유지하는 것의 중요성을 강조했다.

Yoko Taro는 비슷한 걱정을 공유하여 AI가 게임 제작자가 일자리를 잃게되어 미래에 Bards와 평행을 이룰 수 있다고 제안했습니다. 그는 50 년 안에 게임 제작자들이 비슷한 시각으로 볼 수있는 시나리오를 구상했다.

토론은 AI가 복잡한 세계를 복제 할 수 있는지 여부 와이 제작자들이 알려진 이야기를 복제 할 수 있는지 여부에 따라 확장되었습니다. 요코 타로 (Yoko Taro)와 지로 이시이 (Jiro Ishii)는 가능성을 인정했지만 카즈 타카 코다 카 (Kazutaka Kodaka)는 AI가 스타일을 모방 할 수는 있지만 창조주의 독특한 접근 방식의 본질을 포착하지는 않을 것이라고 주장했다. Kodaka는 이것을 David Lynch가 자신의 스타일을 어떻게 바꿀 수 있는지에 대해 비유했습니다.

Yoko Taro는 AI를 사용하여 Adventure Games의 대체 노선과 같은 새로운 시나리오를 생성 할 것을 제안했지만 Kodaka는 잠재적 인 단점을 강조했습니다. 게임 경험의 개인화는 게임의 공유 측면을 감소시킬 수 있습니다.

게임에서 AI에 대한 논쟁은이 그룹과 분리되어 있지 않습니다. Capcom, Activision 및 Nintendo와 같은 다른 주목할만한 제작자와 회사도 게임 개발에서 AI의 사용에 대해 탐색하거나 언급했습니다. 예를 들어 닌텐도 회장은 션타로 푸루카와 회장은 생성 AI를 창의적으로 사용하는 잠재력을보고 있지만 지적 재산권과 관련된 문제를 인정합니다. Microsoft 및 PlayStation과 같은 기술 거대 기업은 또한 진행중인 담론에 기여하여 게임의 미래에서 AI의 역할에 대한 업계의 혼합 감정을 반영했습니다.

최신 기사

18

2026-02

베니스 1926: 이소메트릭 노아 추리 어드벤처 출시

https://imgs.qxacl.com/uploads/77/1738411238679e0ce6c0940.jpg

Fumi Games와 PlaySide Studio는 1930년대 만화에서 영감을 받은 시각적 스타일로 주목을 받고 있는 게임 에 대한 새로운 세부 정보를 공개했다. 이 네오어 스타일의 1인칭 슈팅 게임에서는 플레이어가 사립 탐정 잭 피퍼를 연기하며 재즈가 흐르고 예측 불가능한 사건들이 벌어지는 세계에서 미스터리를 해결하게 된다. 개발자들은 게임의 공식 X 페이지를 통해 에 마이크로트랜잭션이 포함되지 않을 것임을 확실히 밝혔다: 에는 마이크로트랜

작가: Connor독서:2

18

2026-02

FF9 리메이크 소식에 전작 소설 확정

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/686743f1365e0.webp

스퀘어 엔시크는 패널티 프렌즈 IX의 25주년을 기념하여 전작 그림책을 공식 출시했습니다. 이 새로운 스토리는 사랑받는 블랙 매지인 비비의 기원을 탐구합니다. 아래에서 기념 행사 및 특별 컬렉션에 대해 자세히 알아보세요.Final Fantasy IX Marks 25 Years아마존 재팬 및 라쿠텐에서 1,320엔에 판매 중2000년 7월 7일 처음 출시된 Final Fantasy IX는 "비비와 떠나는 날의 할아버지"라는 제목의 새로운 그림책

작가: Connor독서:2

17

2026-02

신규 스터워즈: 언더월드 탈레스 시리즈, 디즈니+ 공개

https://imgs.qxacl.com/uploads/21/681764e7cf6a5.webp

스타워즈 데이 올해는 단순한 축제를 넘어 새로 공개된 애니메이션 시리즈가 스트리밍 중입니다. 《언더월드 테일즈》는 암살자 아사지 벤트레스와 사냥꾼 캐드 베인을 중심으로 스타워즈 세계의 어두운 심연을 탐색합니다. 이는 《제다이의 이야기》와 《제국의 이야기》에 이어 ‘테일스’ 앤솔러지의 세 번째 장입니다.이 시리즈에서는 데이브 필로니가 《클론 전쟁》에서 처음 등장시킨 이 두 캐릭터에게 더 깊이 있는 이야기가 부여됩니다. 이번 주말 새로운 스타워즈

작가: Connor독서:2

16

2026-02

시커스 노츠, 고대 이집트 퍼즐 새롭게 출시

https://imgs.qxacl.com/uploads/53/682f3c1770979.webp

Seekers Notes, 이집트 풍의 미스터리를 공개합니다새로운 다크우드 메일과 일일 보상으로 다크우드 데이를 기념합니다고대의 수수께끼를 풀 수 있나요? 모험의 여정이 시작됩니다!여름이 시작되며 많은 인기 게임들이 계절 업데이트를 선보였습니다. Seekers Notes의 개발사인 Mytona는 최신 콘텐츠를 통해 플레이어를 고대 이집트의 세계로 안내합니다.이 업데이트는 시즌 최고의 가상 여행지인 이집트 사막의 심장부로 플레이어를 이끕니다. 새

작가: Connor독서:4