首頁 新聞 洋子塔羅(Yoko)擔心AI會取代遊戲創作者,將他們減少為“吟遊詩人”

洋子塔羅(Yoko)擔心AI會取代遊戲創作者,將他們減少為“吟遊詩人”

May 28,2025 作者: Connor

人工智能(AI)在遊戲中的整合引發了開發人員之間的一系列討論,諸如NIER系列總監Yoko Taro之類的著名人物對行業內部的工作安全產生了潛在影響。 In a recent interview featured in Famitsu and translated by Automaton, a panel of distinguished Japanese game developers, including Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (known for Zero Escape and AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), and Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), delved into the future of adventure games and the role of AI.

在談話中,AI對遊戲開發的影響是中心的。 Kotaro Uchikoshi表達了他對AI技術快速發展的擔憂,這表明AI生成的冒險遊戲可能很快成為主流。但是,他指出了AI在達到人類創造力所提供的“傑出寫作”水平的當前局限性,強調了保持“人觸摸”以與AI驅動的內容區分的重要性。

洋子塔羅(Yoko Taro)也有類似的擔憂,這表明AI可能會導致遊戲創作者失去工作,並在將來與吟遊詩人相似。他設想了一個場景,在50年內,可以從類似的角度看遊戲創作者。

討論擴展到AI是否可以復制這些創造者聞名的複雜世界和敘述。 Yoko Taro和Jiro Ishii承認了這一可能性,而Kazutaka Kodaka則認為,儘管AI可能會模仿他們的風格,但它不會捕捉創造者獨特的方法的本質。柯達將其比作戴維·林奇(David Lynch)如何改變自己的風格,同時仍然保持真實性,這將難以復制。

Yoko Taro建議使用AI產生新的場景,例如冒險遊戲中的替代路線,但Kodaka強調了潛在的缺點:遊戲體驗的個性化可能會降低遊戲的共同方面。

關於遊戲中AI的辯論並非與該小組隔離。 Capcom,Activision和Nintendo等其他著名的創作者和公司也探索或評論了AI在遊戲開發中的使用。例如,任天堂總統Shuntaro Furukawa認為有可能創造性地使用生成AI,但承認與知識產權有關的挑戰。像微軟和PlayStation這樣的科技巨頭也有助於持續的討論,反映了該行業對AI在遊戲未來中的作用的混合感。

最新文章

01

2025-07

“ Revachol探索指南:導航迪斯科愛德華島的地圖”

https://imgs.qxacl.com/uploads/59/174256205567dd63077b85a.jpg

Revachol是迪斯科愛德華島核心的廣闊而大氣的城市,是一個充滿秘密,故事和復雜細節的生活,呼吸的世界。作為一個偵探在這一複雜的城市景觀中,了解revachol的地理不僅僅是實踐

作者: Connor閱讀:4

01

2025-07

INIU 20,000mAh 45W電力庫:Nintendo Switch,Steam Deck,iPhone 16的快速費用

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/682b7ff4480fa.webp

尋找可靠且預算友好的電力銀行,可以快速為您的Nintendo Switch,Steam Deck或Apple iPhone 16充電嗎?你很幸運。亞馬遜目前正在提供INIU 20,000mAh電力銀行,在應用促銷代碼後,以$ 18.31的價格在USB Type-C上提供了45W的電力庫”

作者: Connor閱讀:1

30

2025-06

“新的僅控制台的交叉遊戲選項會在使命召喚多人遊戲中處罰非作戰的PC播放器”

這是文章的SEO優化,完全重寫的版本,同時保留其原始結構和含義。該內容已得到增強,以清晰,可讀性和與Google的EEAT指南保持一致:隨著本週第3季的到來,《使命召喚:Black Ops 6》和Warzone

作者: Connor閱讀:2

30

2025-06

最終幻想14:移動版本更新

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/68145f815a828.webp

最終幻想XIV Mobile是屢獲殊榮的MMORPG最終幻想XIV的備受期待的移動改編。在此處了解有關遊戲的最新新聞和發展。

作者: Connor閱讀:1