Home News Pokemon diiktiraf sebagai jenama hiburan paling berpengaruh di Jepun pada tahun 2024

Pokemon diiktiraf sebagai jenama hiburan paling berpengaruh di Jepun pada tahun 2024

Jan 05,2025 Author: Nova

Pokemon diiktiraf sebagai jenama hiburan paling berpengaruh di Jepun pada tahun 2024

Tinjauan GEM Partners baru-baru ini mendedahkan peneraju utama Pokémon dalam jangkauan jenama merentas tujuh platform media Jepun. Kedudukan tahunan, berdasarkan "skor jangkauan" unik yang mengukur interaksi jenama harian, meletakkan Pokémon di bahagian atas dengan 65,578 mata yang mengagumkan.

Tinjauan yang dijalankan setiap bulan dengan 100,000 peserta berumur 15-69, menyerlahkan penguasaan Pokémon. 50,546 mata yang mengejutkan, mewakili 80% daripada jumlah markahnya, datang daripada kategori Permainan Aplikasi, didorong oleh populariti Pokémon GO yang berterusan dan kejayaan pelancaran Poket Permainan Kad Dagangan Pokémon DeNA. Sumbangan lanjut datang daripada Video Rumah (11,619 mata) dan Video (2,728 mata). Kerjasama strategik, seperti perkongsian Mister Donut, dan peningkatan populariti permainan kad koleksi turut meningkatkan jangkauannya.

Laporan kewangan 2024 Syarikat Pokémon menggariskan kejayaan ini, menunjukkan jualan sebanyak 297.58 bilion yen dan keuntungan kasar sebanyak 152.23 bilion yen. Ini mengesahkan kedudukan Pokémon sebagai jenama terkemuka dan berkembang pesat di Jepun.

Francais Pokémon pelbagai rupa merangkumi permainan video, anime, filem, permainan kad dan banyak lagi. Diuruskan secara kolaboratif oleh Nintendo, Game Freak dan Creatures Inc. di bawah The Pokémon Company (ditubuhkan pada 1998), pendekatan bersepadu francais memastikan pengurusan jenama yang konsisten.

LATEST ARTICLES

12

2025-01

Pencipta Bioshock Terkejut dengan Penutupan Permainan Tidak Rasional

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/1736434908677fe4dce90fb.jpg

Ken Levine merenung penutupan Irrational Games yang tidak dijangka berikutan kejayaan BioShock Infinite, memanggil keputusan itu "rumit." Dia mendedahkan penutupan studio itu paling mengejutkan, dengan menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya." Permainan Tidak Rasional, diasaskan bersama

Author: NovaReading:0

12

2025-01

Kod Valhalla: Temui Ganjaran Eksklusif Dalam Permainan (Jan '25)

https://imgs.qxacl.com/uploads/46/1736370118677ee7c60821d.jpg

Selami dunia Flame Of Valhalla yang menawan, RPG MMO mudah alih mendebarkan yang penuh dengan pencarian, pertempuran epik dan binaan watak yang pelbagai! Tingkatkan permainan anda dengan ganjaran percuma menggunakan kod Flame Of Valhalla ini. Dikemas kini pada 8 Januari 2025, oleh Artur Novichenko: Tebus kod ini dengan cepat bef

Author: NovaReading:0

12

2025-01

Final Fantasy 14 Menawarkan Banyak Masa Main Percuma Pemain Kembali

https://imgs.qxacl.com/uploads/92/173645676467803a3c12c86.jpg

Final Fantasy XIV menawarkan kempen log masuk percuma! Dari 9 Januari hingga 6 Februari 2025, pemain yang layak dengan akaun tidak aktif boleh menikmati permainan percuma selama empat hari berturut-turut. Promosi ini tersedia di seluruh platform PC, PlayStation dan Xbox. Tawaran murah hati ini bertepatan dengan rel baru-baru ini

Author: NovaReading:0

12

2025-01

RuneScape's Fall of Hallowvale dan God Wars Tales Diabadikan sebagai Buku

https://imgs.qxacl.com/uploads/21/1730844108672a95cce59a8.jpg

Dunia Gielinor RuneScape penuh dengan pengembaraan baharu yang menarik! Bagi peminat yang mendambakan kisah sihir, perang dan pontianak, dua cerita RuneScape baharu—satu novel, satu lagi siri komik—telah tiba. Naratif ini menawarkan perspektif baru tentang tradisi sedia ada, menjanjikan keseronokan yang mendebarkan. RuneScap baharu

Author: NovaReading:0