Home News Pokemon được công nhận là thương hiệu giải trí có ảnh hưởng nhất tại Nhật Bản vào năm 2024

Pokemon được công nhận là thương hiệu giải trí có ảnh hưởng nhất tại Nhật Bản vào năm 2024

Jan 05,2025 Author: Nova

Pokemon được công nhận là thương hiệu giải trí có ảnh hưởng nhất tại Nhật Bản vào năm 2024

Một cuộc khảo sát gần đây của GEM Partners cho thấy Pokémon dẫn đầu về khả năng tiếp cận thương hiệu trên bảy nền tảng truyền thông Nhật Bản. Bảng xếp hạng hàng năm, dựa trên "điểm tiếp cận" duy nhất đo lường mức độ tương tác thương hiệu hàng ngày, đã xếp Pokémon lên hàng đầu với số điểm ấn tượng 65.578 điểm.

Cuộc khảo sát được thực hiện hàng tháng với 100.000 người tham gia trong độ tuổi 15-69, nêu bật sự thống trị của Pokémon. 50.546 điểm đáng kinh ngạc, chiếm 80% tổng số điểm, đến từ danh mục Trò chơi ứng dụng, được thúc đẩy bởi sự phổ biến lâu dài của Pokémon GO và sự ra mắt thành công của Pokémon Trading Card Game Pocket của DeNA. Đóng góp thêm đến từ Home Video (11.619 điểm) và Video (2.728 điểm). Sự hợp tác chiến lược, chẳng hạn như quan hệ đối tác Mister Donut và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi bài sưu tầm cũng đã tăng phạm vi tiếp cận của nó.

Báo cáo tài chính năm 2024 của Công ty Pokémon nhấn mạnh thành công này, cho thấy doanh thu là 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp là 152,23 tỷ yên. Điều này khẳng định vị thế của Pokémon là thương hiệu hàng đầu và đang phát triển nhanh chóng tại Nhật Bản.

Nhượng quyền thương mại Pokémon đa dạng bao gồm trò chơi điện tử, phim hoạt hình, phim, trò chơi bài, v.v. Được quản lý cộng tác bởi Nintendo, Game Freak và Creatures Inc. trực thuộc The Pokémon Company (thành lập năm 1998), phương pháp tiếp cận tích hợp của nhượng quyền thương mại đảm bảo quản lý thương hiệu nhất quán.

LATEST ARTICLES

12

2025-01

Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/1736434908677fe4dce90fb.jpg

Ken Levine phản ánh về việc Irrational Games đóng cửa bất ngờ sau thành công của BioShock Infinite, gọi quyết định này là "phức tạp". Anh ấy tiết lộ việc studio đóng cửa khiến hầu hết mọi người ngạc nhiên, nói rằng: "Tôi nghĩ họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi." Trò chơi phi lý, đồng sáng lập

Author: NovaReading:0

12

2025-01

Mã Valhalla: Khám phá phần thưởng độc quyền trong trò chơi (25 tháng 1)

https://imgs.qxacl.com/uploads/46/1736370118677ee7c60821d.jpg

Hòa mình vào thế giới quyến rũ của Flame Of Valhalla, một game nhập vai MMO di động ly kỳ tràn ngập các nhiệm vụ, trận chiến hoành tráng và cách xây dựng nhân vật đa dạng! Tăng cường lối chơi của bạn với phần thưởng miễn phí bằng cách sử dụng các mã Flame Of Valhalla này. Cập nhật ngày 8 tháng 1 năm 2025 bởi Artur Novichenko: Đổi mã nhanh chóng trước

Author: NovaReading:0

12

2025-01

Final Fantasy 14 mang đến cho người chơi quay lại hàng tấn thời gian chơi miễn phí

https://imgs.qxacl.com/uploads/92/173645676467803a3c12c86.jpg

Final Fantasy XIV cung cấp chiến dịch đăng nhập miễn phí! Từ ngày 9 tháng 1 đến ngày 6 tháng 2 năm 2025, những người chơi đủ điều kiện có tài khoản không hoạt động có thể tận hưởng bốn ngày chơi miễn phí liên tiếp. Khuyến mãi này có sẵn trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox. Lời đề nghị hào phóng này trùng hợp với lời đề nghị gần đây

Author: NovaReading:0

12

2025-01

Những câu chuyện về Fall of Hallowvale và God Wars của RuneScape được bất tử hóa như những cuốn sách

https://imgs.qxacl.com/uploads/21/1730844108672a95cce59a8.jpg

Thế giới Gielinor của RuneScape đang sôi động với những cuộc phiêu lưu mới thú vị! Đối với những người hâm mộ khao khát những câu chuyện về phép thuật, chiến tranh và ma cà rồng, hai câu chuyện RuneScape mới—một là tiểu thuyết, một là truyện tranh—đã xuất hiện. Những câu chuyện này đưa ra những góc nhìn mới mẻ về truyền thuyết hiện có, hứa hẹn những cuộc phiêu lưu ly kỳ. Rune mớiScap

Author: NovaReading:0