မကြာသေးမီက GEM Partners စစ်တမ်းတစ်ခုသည် ဂျပန်မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ရောက်ရှိမှုတွင် ပိုကီမွန်၏ဦးဆောင်လမ်းပြမှုကို ပြသသည်။ နေ့စဉ်အမှတ်တံဆိပ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို တိုင်းတာသည့် ထူးခြားသော "လက်လှမ်းမီမှုရမှတ်" ပေါ်အခြေခံ၍ နှစ်စဉ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် Pokémon ကို အထင်ကြီးလောက်စရာ 65,578 မှတ်ဖြင့် ထိပ်ဆုံးတွင် ထားရှိသည်။
အသက် 15 နှစ်မှ 69 နှစ်ကြား ပါဝင်သူ 100,000 ဖြင့် လစဉ်ပြုလုပ်သော စစ်တမ်းသည် Pokémon ၏လွှမ်းမိုးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ၎င်း၏ စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80% ကို ကိုယ်စားပြုသည့် အံ့မခန်းရမှတ် 50,546 သည် Pokémon GO ၏ တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ကို အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ခြင်းဖြင့် လှုံ့ဆော်ပေးသော App Games အမျိုးအစားမှ လာပါသည်။ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) တို့မှ နောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ လာပါသည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်ပြုခြင်းကဲ့သို့ မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းသည်လည်း ၎င်း၏ရောက်ရှိမှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
Pokémon Company ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာတွင် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ရောင်းအား ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ 152.23 ဘီလီယံယန်းကို ပြသထားသည်။ ၎င်းသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် Pokémon ၏ရပ်တည်ချက်ကို အတည်ပြုပါသည်။
ဘက်စုံသုံး Pokémon franchise တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ anime၊ ရုပ်ရှင်များ၊ ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်သည်။ The Pokémon Company (1998 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော) လက်အောက်ရှိ Nintendo၊ Game Freak နှင့် Creatures Inc. တို့မှ ပူးပေါင်းစီမံခန့်ခွဲသော franchise ၏ ပေါင်းစပ်ချဉ်းကပ်မှုသည် တစ်သမတ်တည်း အမှတ်တံဆိပ်စီမံခန့်ခွဲမှုကို သေချာစေသည်။