Mencapai Kemenangan Budaya Swift dalam Tamadun VI: Strategi dan Tamadun
Mengamankan kemenangan budaya yang pesat dalam tamadun VI memberikan cabaran penting. Kebudayaan dan sains adalah keutamaan untuk hampir setiap tamadun, menjadikan kemenangan budaya pantas menjadi matlamat yang sukar tetapi dapat dicapai dengan pendekatan yang tepat dan sentuhan nasib. Walaupun sesetengah tamadun menawarkan penjanaan pelancongan atau kebolehsuaian yang lebih konsisten, tamadun tertentu cemerlang dalam mencapai kemenangan budaya yang cepat di bawah keadaan tertentu.
Panduan ini menyoroti four Tamadun yang mahir dalam kemenangan Budaya Cepat:
Jayavarman VII - Khmer: Pendekatan Berpusat Relik
Keupayaan pemimpin: Biara raja (tapak suci mendapat makanan berdasarkan adjacency, iklan bonus dari sungai, perumahan tambahan berhampiran sungai, dan mencetuskan bom budaya).
Keupayaan Tamadun: Grand Barays (Aqueducts memberikan kemudahan dan iman setiap warganegara; ladang mendapat makanan bonus dan iman berhampiran saluran air dan tapak suci).
Unit unik: Domrey (unit pengepungan zaman pertengahan), prasat (6 iman, slot relik, perumahan tambahan, budaya, dan makanan dengan kepercayaan tertentu, 0.5 budaya setiap warganegara).
Khmer sering dilihat sebagai tamadun agama. Walau bagaimanapun, memberi tumpuan kepada penjanaan budaya melalui peninggalan dengan Jayavarman VII, ditambah dengan memaksimumkan penduduk bandar, membolehkan kemenangan budaya yang sangat cepat. Slot dan budaya relik Prasat setiap bonus populasi adalah kunci. Mengutamakan memperoleh mandi besar (pencegahan banjir) dan kebun gantung (rangsangan pertumbuhan). Kemudian, Katedral Rush St. Basil (Peningkatan Pelancongan Relik) dan Mont St. Michel (Generasi Relik pada Mubaligh/Rasul Kematian).
Kristina - Sweden: Strategi Kerja Besar
Keupayaan pemimpin: Minerva dari Utara (bangunan dengan 3 slot kerja hebat dan keajaiban dengan 2 slot secara automatik menjadi bertema apabila diisi; buka kunci bibliotheque Queen).
Keupayaan Tamadun: Hadiah Nobel (50 Diplomatik Nikmat setiap orang yang hebat; Jurutera Bonus/Mata Saintis; Pertandingan Kongres Dunia Tambahan).
Unit Unik: Carolean (Unit Anti-Cavalry Renaissance), Muzium Air Open-Air (2 Kesetiaan, 2 Budaya & Pelancongan setiap Jenis Terrain).
Walaupun tidak lagi dikuasai, Kristina tetap menjadi pesaing yang kuat. Keupayaannya secara automatik membantah bangunan dan keajaiban dengan slot kerja yang hebat, dengan ketara meningkatkan budaya dan pelancongan. Bibliotheque Queen menawarkan enam slot kerja yang hebat. Fokus pada keajaiban dan bangunan dengan pelbagai slot kerja yang hebat, dengan cepat membina daerah teater untuk menjana mata orang yang hebat dan memperoleh karya seni, muzik, dan penulisan yang hebat. Pelancongan anda akan melepasi orang lain dengan cepat.
Peter - Rusia: Pengembangan dan Penyerapan Kebudayaan
Keupayaan pemimpin: Kedutaan Grand (Laluan Perdagangan dengan Tamadun Lanjutan memberikan sains dan budaya).
Keupayaan tamadun: ibu Rusia (jubin bandar tambahan; bonus tundra; imuniti unit untuk badai salji; penalti perang dua kali ganda untuk musuh di wilayah Rusia).
Unit unik: Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan tapak suci, berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan).
Peter dianggap sebagai salah satu pemimpin terkuat di Civ VI. Untuk kemenangan budaya yang cepat, mengutamakan kepercayaan awal untuk tarian Aurora Pantheon (bonus Tundra), kemudian memberi tumpuan kepada pengembangan City Rapid. Menggunakan orang -orang hebat untuk mengembangkan bandar dengan cepat. Mengutamakan pembina untuk mengeksploitasi pengembangan ini. Katedral Rush St. Basil di bandar tertinggi anda untuk memaksimumkan pelancongan relik, dan membina Mont St. Michel untuk memastikan unit agama mendapat promosi martir untuk perhimpunan relik yang cekap. Gabungkan ini dengan kerja -kerja hebat dan laluan perdagangan untuk strategi yang kuat.
Catherine de Medici - Kebesaran: Sumber Mewah dan Keajaiban
Keupayaan pemimpin: Magnificences Catherine (2 Budaya untuk sumber mewah yang lebih baik berhampiran Squares Teater atau Châteaux; Festival Mahkamah Buka Kunci).
Keupayaan Tamadun: Tour Grand (pengeluaran 20% untuk zaman pertengahan, Renaissance, dan era perindustrian; keajaiban memberikan pelancongan berganda).
Unit Unik: Garde Imperiale (Unit Melee Industri), Château (pembaikan jubin pemberian budaya, emas, rayuan, dan budaya tambahan berhampiran keajaiban).
Catherine (Magnificence) cemerlang dengan bonus keajaiban tamadun Perancis. Fokus pada asas budaya awal, kemudian beralih kepada pembinaan yang cepat (zaman pertengahan hingga era perindustrian). Memaksimumkan sumber mewah dan perdagangan untuk pendua untuk meningkatkan perayaan mahkamah. Châteaux diletakkan berhampiran dengan keajaiban memberikan hasil yang signifikan. Menguruskan sumber mewah, keajaiban, dan kerja -kerja yang hebat adalah penting untuk berjaya dengan strategi ini.
Dengan menguasai strategi ini dan memilih tamadun yang sesuai, anda dapat meningkatkan peluang anda untuk mencapai kemenangan budaya yang cepat dalam tamadun VI. Ingatlah bahawa nasib dengan lokasi permulaan dan acara permainan awal juga memainkan peranan.