Osiągnięcie zwycięstwa kultury szybkiej w cywilizacji VI: Strategie i cywilizacje
Zabezpieczenie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI stanowi znaczące wyzwanie. Kultura i nauka są priorytetami dla prawie każdej cywilizacji, co czyni Szybkie zwycięstwo kultury jest trudnym, ale możliwym do osiągnięcia celem z odpowiednim podejściem i odrobiną szczęścia. Podczas gdy niektóre cywilizacje oferują bardziej spójne generowanie turystyki lub zdolności adaptacyjne, niektóre cywilizacje wyróżniają się szybkim zwycięstwem kultury w określonych okolicznościach.
Ten przewodnik podkreśla four cywilizacje Adept w Fast Culture Victories:
Jayavarman VII - Khmer: Podejście skoncentrowane na relikwie
Umiejętność lidera: klasztory króla (święte strony zyskują jedzenie na podstawie sąsiedności, dodatkowe przyleganie z rzek, dodatkowe obudowy w pobliżu rzek i wyzwalaj bombę kulturową).
Umiejętność cywilizacyjna: Grand Barays (akwedukty zapewniają udogodnienie i wiarę na obywatel; Farmy zyskują dodatkowe jedzenie i wiara w pobliżu akweduktów i miejsc świętych).
Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 Faith, Relic Slot, dodatkowe obudowy, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami, 0,5 kultura na obywatel).
Khmer są często postrzegane jako cywilizacja religijna. Jednak skupienie się na generowaniu kultury poprzez relikwie z Jayavarmanem VII, w połączeniu z maksymalizacją populacji miasta, umożliwia niezwykle szybkie zwycięstwo kultury. Kluczowe są przeliczanie i kulturę Prasat i kultura na populację. Priorytetyzuj nabycie Wielkiej Bath (zapobieganie powodziom) i wiszące ogrody (wzrost wzrostu). Później Rush St. Basil's Cathedral (zwiększona turystyka relikwia) i Mont St. Michel (pokolenie reliktów na śmierć misjonarza/apostoła).
Kristina - Szwecja: świetna strategia robocza
Umiejętność lidera: Minerva z północy (budynki z 3 świetnymi automatami i cudami z 2 szczelinami automatycznie stają się tematyczne po wypełnieniu; odblokowuje bibliotheque królowej).
Umiejętność cywilizacyjna: Nagroda Nobla (50 przychylność dyplomatyczna na wielką osobę; inżynier premiowy/punkty naukowe; dodatkowe konkursy kongresowe).
Unikalne jednostki: Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Muzeum Otwartych Air (2 lojalność, 2 kultura i turystyka na typ terenu).
Chociaż nie jest już obezwładniona, Kristina pozostaje silnym pretendentem. Jej zdolność automatycznie motywuje budynki i cuda ze wspaniałymi miejscami pracy, znacznie zwiększając kulturę i turystykę. Bibliotheque królowej oferuje sześć świetnych miejsc pracy. Skoncentruj się na cudach i budynkach z wieloma świetnymi automatami do pracy, szybko budując dzielnicę teatralną, aby generować punkty wielkiej osoby i zdobyć świetne dzieła sztuki, muzyki i pisania. Twoja turystyka szybko przewyższy innych.
Peter - Rosja: ekspansja i absorpcja kulturowa
Umiejętność lidera: Wielka ambasada (trasy handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami Grant Science and Culture).
Zdolność cywilizacyjna: Matka Rosja (dodatkowe kafelki miejskie; bonusy tundry; odporność jednostkowa na zamiecie; podwójne kary wojenne dla wrogów na terytorium rosyjskim). <🎜🎜>
Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce, rozszerza się o 2 płytki, gdy wydaje się wielka osoba).
Piotr jest uważany za jednego z najsilniejszych liderów w obywatelskim VI. Aby uzyskać szybkie zwycięstwo w kulturze, priorytetyzuj wczesną wiarę w tańcu Aurora Pantheon (bonusy tundry), a następnie skup się na szybkiej ekspansji miasta. Wykorzystaj wspaniałych ludzi do szybkiego rozszerzenia miast. Priorytetyzuj budowniczych do wykorzystania tego rozszerzenia. Pośpiesz katedra św. Bazyla w twoim mieście o najwyższej liści, aby zmaksymalizować turystykę relikwii i zbudować Mont St. Michel, aby jednostki religijne zyskały promocję męczennika na skuteczne spotkanie relikwii. Połącz to z wielkimi pracami i szlakami handlowymi, aby uzyskać potężną strategię. <🎜 🎜>
Catherine de Medici - Magnififice: Luksusowe zasoby i cuda <🎜 🎜>
Umiejętność lidera:
Catherine's Magnificices (2 kultura dla ulepszonych zasobów luksusowych w pobliżu kwadratów teatralnych lub châteaux; odblokowuje festiwal sądowy). <🎜 🎜>
Umiejętność cywilizacyjna: Grand Tour (20% produkcja dla epoki średniowiecza, renesansu i epoki przemysłowej; cuda dotacji podwójnej turystyki).
Unikalne jednostki: Garde Imperiale (jednostka przemysłowa w zwarciu), Château (poprawa kafelków, przyznaje kulturę, złoto, apel i dodatkowa kultura w pobliżu cudów).
Catherine (Magnififice) przoduje o cudownych bonusach cywilizacji francuskiej. Skoncentruj się na podstawach wczesnych kultury, a następnie przejdź do szybkiego cudownego budowy (średniowieczne na epoki przemysłowe). Zmaksymalizuj luksusowe zasoby i handel duplikatami, aby zwiększyć festiwale sądowe. Châteaux umieszczony w pobliżu cudów zapewnia znaczne plony. Skuteczne zarządzanie luksusowymi zasobami, cudami i wielkimi pracami ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w tej strategii. <🎜 🎜>
Opanowując te strategie i wybierając odpowiednią cywilizację, możesz znacznie zwiększyć swoje szanse na osiągnięcie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI. Pamiętaj, że szczęście z lokalizacją początkową i wczesną grą również odgrywa pewna rolę. <🎜 🎜>