Jika anda menyelam ke Edisi Definitif Xenoblade Chronicles X dan merasa sedikit terkejut dengan pelbagai kelas untuk dipilih, jangan risau. Ia mengambil masa untuk menguasai kemahiran senjata baru, tetapi yakinlah bahawa mana -mana kelas boleh menjadi berkesan. Yang mengatakan, sesetengah kelas bersinar lebih cerah daripada yang lain, walaupun melekat dengan kelas permulaan anda boleh menjadi ganjaran kerana kepelbagaiannya.
Panduan kami menyoroti lima kelas teratas dalam Edisi Definitif Xenoblade Chronicles X dan menjelaskan mengapa mereka patut dipertimbangkan.
Drifter

Xenoblade Chronicles X menggalakkan anda untuk bergerak dari kelas drifter sebaik sahaja anda mencapai pangkat 10, tetapi jangan terlalu tergesa -gesa. Drifter sangat serba boleh dan tetap berguna sepanjang permainan. Fikirkannya sebagai Shulk dari kronik Xenoblade yang asal, tetapi dengan set kemahiran yang lebih fokus. Drifter menawarkan gabungan seni debuff dan menyinggung perasaan, termasuk kebolehan dan kebolehan menjatuhkan, dan juga kemahiran regenerasi kesihatan, memastikan anda tidak terlalu bergantung pada penyembuhan parti anda.
Dengan senapang serangan untuk kerosakan dan pisau yang berkisar untuk serangan huru -hara, Drifter boleh disesuaikan dengan keadaan pertempuran. Lebih -lebih lagi, ia mempunyai bilangan slot kemahiran tertinggi dalam permainan, menjadikannya kelas yang sangat baik untuk kembali selepas bereksperimen dengan orang lain, membolehkan anda menyesuaikannya dengan PlayStyle anda.
Jaguar logam penuh

Kelas Elma, Jaguar Full Metal, adalah untuk mereka yang berkembang dengan risiko dan ganjaran. Kuasa anda melonjak apabila HP anda turun di bawah 50%, dan satu kemahiran memastikan anda sering berada dalam keadaan kritikal dengan mengurangkan kesihatan anda apabila anda menyerang. Kemahiran Kilang Hantu membantu sekutu mengelakkan serangan, sementara lonjakan elektrik membolehkan anda menangani kerosakan eter, jarang di kalangan kelas huru -hara. Malah kemahiran asas, Shadowstrike, membungkus pukulan, membuat logam penuh Jaguar sebagai pilihan mendebarkan untuk pemain yang berani.
Duelist

Duelists adalah penyerang diri yang mencukupi, yang cemerlang dalam pertempuran jarak dekat sementara juga mengendalikan serangan jarak jauh dengan cekap. Dilengkapi dengan longsword dan senapang serangan, mereka seperti versi drifter yang dipertingkatkan. Set kemahiran mereka termasuk Stand Last, yang meningkatkan TP parti menggunakan anda sendiri, sesuai untuk menubuhkan serangan yang kuat.
Jiwa Samurai menambah sifat-sifat kesan-kesan ke serangan asas, dan kelebihan aliran benar pulih TP apabila semangat anda tinggi. Tetapi kemahiran yang menonjol adalah tarian bunga, yang bukan hanya melemparkan dan menubuhkan musuh untuk menggulingkan tetapi juga mengabaikan rintangan mereka, menjadikannya tidak ternilai dalam peperangan.
Dalang

Bagi mereka yang lebih suka memanipulasi tingkah laku musuh atas kekerasan, dalang adalah kelas untuk dipilih. Walaupun keseniannya mungkin tidak sepadan dengan Duelist dalam kuasa mentah, mereka membuat pergaduhan yang mencabar lebih mudah diurus. Mastermind boleh menghilangkan penggemar musuh dan, pada tahap tujuh, mengurangkan rintangan debuff musuh. Di samping itu, ia meningkatkan TP dan boleh menyebabkan kesan virus, yang memerlukan perhatian yang lebih strategik tetapi menghasilkan faedah yang signifikan.
Galactic Knight

Walaupun sering dikaitkan dengan pengguna Skell, kesatria galaksi serba boleh di luar rakan robot mereka. Mereka boleh menghilangkan debuff, menyembuhkan sekutu, dan menangani kerosakan yang berat dan khusus. Keupayaan mereka untuk mengurangkan cooldowns dengan kombo huru -hara menambah utiliti mereka. Bagi pengguna Skell, mereka menawarkan pemulihan HP appendage dan peningkatan kuasa pertempuran langsung, menjadikan Galactic Knight kelas yang hebat masuk dan keluar dari Skells.