
Ubisoft သည်လာမည့်ဂိမ်းတွင်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်အသစ်များ, ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစက်ယန္တရားများ,
ဒီဂိမ်းဟာအဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအချက်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရမှတ်များကို fromidable foes များကိုအဆင့်မြှင့်ခြင်းသို့မဟုတ်ရယူခြင်းဖြင့်ရရှိခြင်း, ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ရန်နှင့်လက်နက်များတိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်အရေးပါသည်။
* လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအရိပ်တွင်လက်နက်တစ်ခုစီသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်ထားသောသစ်ပင်တစ်ပင်ကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ အချိန်မရွေးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသောနည်းဗျူဟာများနှင့်လက်နက်များနှင့်အတူလက်ရာများကိုလက်ရာများကိုအားပေးသည်။ အထူးသဖြင့်လက်နက်တစ်ခုစီသည်တိကျသောအခြေအနေများနှင့်အညီထူးခြားသောအပိုဆုကြေးများပါ 0 င်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် area ာရီများသည်အခြားလက်နက်များမရရှိနိုင်သည့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုက်ဖျက်ရန်မထည့်သွင်းနိုင်သည့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတန်ပြန်ရန်စွမ်းရည်ကိုတန်ပြန်နိုင်စွမ်းပေးသည်။
* လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးစနစ် * ရန်သူများအားလုံး၏ကိုယ်ပျောက်ခံနေရသောကစားသမားများကိုထောက်ပံ့ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်း၎င်းတို့သည်တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှသူတို့သည်နောက်ထပ် stat အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသော့ကိုသော့ဖွင့်ပြီးပိုမိုကျွမ်းကျင်မှုများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရာတွင်ကျွမ်းကျင်မှုများပြုလုပ်ရန်အချိန်ကောင်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွေ့အကြုံရှိရန်လိုအပ်ကြောင်း Developer များကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
* Assassin's Creed Shadows * PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ပရိသတ်များသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောကြွယ်ဝသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။