
Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa paparating na laro, *Assassin's Creed Shadows *. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.
Ipinakikilala ng laro ang dalawang pangunahing mga elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagbaba ng mga nakamamanghang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga item. Ang mga puntong ito ay mahalaga para sa pag -unlock ng mga bagong kakayahan at pagpapahusay ng mga armas, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan sa gameplay.
Ang bawat sandata sa * Assassin's Creed Shadows * ay nagtatampok ng sariling pag -upgrade na puno, na nagpapagana ng mga manlalaro na gumawa ng mga personalized na build. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Kapansin -pansin, ang bawat sandata ay may natatanging mga bonus na naaayon sa mga tiyak na sitwasyon. Halimbawa, ang mga maalamat na item tulad ng Naginata ay nagbibigay ng kakayahang kontra ang mga pag -atake na ang iba pang mga armas ay hindi maaaring, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng lahat ng mga kaaway, gayunpaman hinihikayat din nito ang mga manlalaro na galugarin ang iba't ibang mga istilo ng labanan. Habang sumusulong ang mga character, binubuksan nila ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagpapahintulot sa karagdagang pagpipino ng mga kasanayan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, na nangangako ng isang malalim at reward na karanasan sa gameplay.
* Ang Assassin's Creed Shadows* ay natapos para mailabas noong Marso 20 para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang mayamang karanasan sa paglalaro na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad.