
Ubisoft, yaklaşan oyundaki *Assassin's Creed Shadows *'da savaş ve ilerleme sistemleri hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter geliştirme mekaniği, yağma dağıtım ve oyuncuların bekleyebileceği çeşitli silahlara derin bir dalış sağladı.
Oyun iki temel ilerleme unsuru sunuyor: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, müthiş düşmanları düzelterek veya düşürerek elde edilirken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve öğeleri keşfederek kazanılır. Bu noktalar, yeni yeteneklerin kilidini açmak ve silahları geliştirmek için çok önemlidir ve oyuncuların oyun deneyimlerini uyarlamasına izin verir.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki her silah kendi yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuların kişiselleştirilmiş yapılar üretmesini sağlar. İlerlemeyi herhangi bir zamanda sıfırlama esnekliği, farklı stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik eder. Özellikle, her silah belirli senaryolara göre uyarlanmış benzersiz bonuslarla birlikte gelir. Örneğin, Naginata gibi efsanevi öğeler, diğer silahların yapamayacağı saldırılara karşı koyma yeteneği verir ve savaşmak için stratejik bir katman ekler.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki savaş sistemi, tüm düşmanların gizli yayını desteklemek için tasarlanmıştır, ancak oyuncuları çeşitli savaş stillerini keşfetmeye teşvik eder. Karakterler ilerledikçe, becerilerin daha da iyileştirilmesine izin vererek ek stat yükseltmelerinin kilidini açarlar. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın, derin ve ödüllendirici bir oyun deneyimi vaat ederek önemli bir zaman yatırımı gerektireceğini vurguladılar.
* Assassin's Creed Shadows* PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta yayınlanacak. Hayranlar, gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayan zengin bir oyun deneyimi tahmin edebilirler.