“Gooseman” ဟုလူသိများသော Counter-Strike Co-creator Minh Le သည် Valve ၏ အထင်ကရ franchise ၏ ကြီးကြပ်မှုကို ကျေနပ်ကြောင်း မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Spillhistorie.no နှင့် Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် အထိမ်းအမှတ် အင်တာဗျူးတွင် Le သည် ဂိမ်း၏ ခရီးစဉ်နှင့် IP ကို Valve သို့ ရောင်းချရန် ၎င်း၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ထင်ဟပ်ခဲ့သည်။
Counter-Strike ၏ အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် Valve ၏ အောင်မြင်မှုကို လီက ချီးကျူးခဲ့ပြီး ဝယ်ယူမှု၏ ရလဒ်ကို ကျေနပ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို Steam သို့ ကူးပြောင်းခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး အစောပိုင်း မတည်ငြိမ်မှု ပြဿနာများနှင့် လော့ဂ်အင်ပြဿနာများကို ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤနည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲများကို သွားလာရာတွင် ပံ့ပိုးကူညီသောအသိုက်အဝန်းအား ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့ပြီး အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို ဖြေလျှော့ပေးသည့် အထောက်အကူဖြစ်စေမည့် လမ်းညွှန်ချက်များကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးသည် Counter-Strike ဖန်တီးမှုအတွက် Le ၏ လှုံ့ဆော်မှုကိုလည်း သက်ရောက်စေပါသည်။ မူလက 1998 ခုနှစ်တွင် Half-Life mod အဖြစ် တီထွင်ခဲ့ပြီး၊ ဂိမ်း၏ ဒီဇိုင်းသည် Virtua Cop နှင့် Time Crisis ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင် arcade ခေါင်းစဉ်များအပြင် John Woo နှင့် Hollywood ထုတ်လုပ်ရေးများဖြစ်သည့် Heat၊ တို့မှ အက်ရှင်ဇာတ်ကားများဖြစ်သည်။ Ronin နှင့် Air Force One။ Jess Cliffe သည် 1999 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါ ပရောဂျက်တွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး မြေပုံဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။
Counter-Strike 25 နှစ်ပြည့် ဆင်နွှဲပြီး Counter-Strike 2 အတွက် လစဉ်အသုံးပြုသူ 25 သန်းနီးပါး၏ အောင်မြင်ကျော်ကြားသည့် ကစားသမားအခြေခံကို ဂုဏ်ယူစွာဖြင့် Counter-Strike ၏ တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုသည် စီးရီးအပေါ် Valve ၏ ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ Le သည် ထိပ်တန်းဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် ပူးပေါင်းခြင်းမှ ရရှိသော အတွေ့အကြုံကို နှိမ့်ချခြင်းနှင့် အတွေ့အကြုံကို နှိမ့်ချခြင်းအဖြစ် Valve နှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်း၏ ကြီးမားသောတန်ဖိုးကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူ၏ အလုံးစုံသော သဘောထားသည် Valve ၏ ဖန်တီးမှုကို ကိုင်တွယ်ခြင်းအတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်းနှင့် Counter-Strike ၏ ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထင်ဟပ်ပါသည်။