
Duik in de enigmatische wereld van de fantoomwereld, waar de fusie van de Chinese mythologie, steampunk -esthetiek, occultisme en kungfu een boeiende achtergrond creëert. Het verhaal volgt Saul, een moordenaar verbonden aan 'The Order', die zich verstrikt vindt in een diepgewortelde samenzwering. Na het ophouden van een dodelijke wond wordt het leven van Saul verlengd door een tijdelijke remedie die slechts 66 dagen duurt. Binnen dit kritieke tijdsbestek moet hij het mysterie ontrafelen en het ware brein achter de plot identificeren.
De ontwikkelaars van de game hebben onlangs een boeiende clip uitgebracht met een baasgevecht, die het trots labelt als een "onbewerkte gameplay -video". Deze game, gemaakt met Unreal Engine 5, is ontworpen om te voldoen aan de normen van de volgende generatie. Het gevechtssysteem is inspiratie uit de dynamische en vloeiende bewegingen die worden gezien in Aziatische vechtsportfilms. Spelers kunnen opwindende, snelle gevechten verwachten die worden gekenmerkt door geavanceerde technieken zoals blokken, parries en ontwijkingen. Boss -ontmoetingen zijn bijzonder spannend, met meerdere fasen die de vaardigheden en strategieën van spelers uitdagen.
In een recent onderzoek met 3000 game -ontwikkelaars, is er een belangrijke trend naar voren gekomen voor het pc -platform. Een indrukwekkende 80% van de ontwikkelaars geeft nu de voorkeur aan PC boven consoles, een voorkeur die is gegroeid tot 66% in 2024, een stijging van 58% in 2021. Deze gegevens onderstrepen de versnellende interesse in de PC -gamingmarkt en weerspiegelt een verschuiving in de prioriteiten van de industrie.
De verschuiving naar PCS wordt aangedreven door hun flexibiliteit, schaalbaarheid en breder publieksbereik, wat een daling van de focus op de ontwikkeling van console veroorzaakt. Huidige statistieken tonen aan dat slechts 34% van de ontwikkelaars aan games werkt voor de Xbox -serie X | S, terwijl slechts 38% zich richt op de PlayStation 5, inclusief de pro -variant. Dit duidt op een duidelijk spil naar de pc als het voorkeursontwikkelingsplatform in de gaming -industrie.