SVC Chaos is verrassend beschikbaar op pc, Switch en PS4! |. De klassieke strijd tussen SNK en Capcom blijft glorieus
Dit weekend bracht SNK spannend nieuws naar buiten op EVO 2024, 's werelds grootste kampioenschap voor arcade-vechtgames: de geliefde grensoverschrijdende vechtgame "SNK VS Capcom: SVC Chaos" is terug met een knal en is nu beschikbaar op Steam, Switch- en PS4-platforms! Hoewel Xbox-spelers tijdelijk uitgesloten zijn, kunnen pc- en consolespelers nu al de charme van dit klassieke spel ervaren.
Vernieuw en upgrade, vecht opnieuw voor de top
De geremasterde versie van "SNK VS Capcom: SVC Chaos" bevat 36 iconische personages uit SNK en de klassieke serie van Capcom, waaronder Terry en Mai uit "Hungry Wolf", Martian uit "Metal Slug" en SNK-personages zoals Tessa in " Red Earth", evenals Street Fighter-legendes zoals Long en Ken in het Capcom-kamp. Dit met sterren bezaaide spel combineert op perfecte wijze nostalgische charme met moderne verbeteringen.
De Steam-pagina laat zien dat SVC Chaos nieuwe rollback-netwerkcode heeft toegevoegd om een soepele online gevechtservaring te bieden. Nieuwe toernooimodi, waaronder enkele eliminatie, dubbele eliminatie en round-robin-toernooien, verbeteren de multiplayer-ervaring nog verder. Daarnaast bevat de game ook een bewegingsbepalingsmonitor waarmee spelers het botsingsgebied van elk personage kunnen observeren, en een galerijmodus met 89 kunstwerken, waaronder belangrijke kunstwerken en personageportretten.
Een legendarische reis van arcade naar modern platform
De terugkeer van SVC Chaos is van grote betekenis voor een grensoverschrijdende vechtgame. Er zijn immers meer dan 20 jaar verstreken sinds het debuut in 2003. De reden voor de lange afwezigheid van de game heeft te maken met de vroege problemen van SNK. Begin jaren 2000 vroeg SNK het faillissement aan en werd vervolgens overgenomen door flipperkastbedrijf Aruze. Deze overgang, in combinatie met de onrustige overgang van SNK van arcades naar thuisconsoleplatforms, resulteerde in een lange periode van stilte voor de serie.
Desondanks gaven loyale spelers van SVC Chaos nooit op. De game maakte indruk op de vechtgamegemeenschap met zijn unieke cast van personages en snelle gameplay. Deze remaster is zowel een eerbetoon aan de nalatenschap als een weerspiegeling van de blijvende liefde van spelers voor de serie. Door de game op een modern platform uit te brengen, opent SNK de deur voor een nieuwe generatie spelers om de klassieke confrontatie tussen legendarische personages van SNK en Capcom te ervaren.
Capcom's visie op grensoverschrijdende vechtgames
In een exclusief interview met Dexerto op zaterdag legde Street Fighter 6 en Marvel vs Capcom Fighting Collection-producent Shuhei Matsumoto de visie van Capcom voor toekomstige crossover-vechtgames uiteen. Matsumoto uitte de wens van het ontwikkelingsteam om een nieuwe Marvel vs Capcom-game of een nieuwe Capcom- en SNK-samenwerkingsgame te ontwikkelen, maar benadrukte dat dergelijke projecten veel tijd en moeite zouden vergen om tot wasdom te komen.
Matsumoto legde de doelstellingen van Capcom voor de korte termijn uit: “Het minste wat we nu kunnen doen is deze klassieke games uit het verleden opnieuw introduceren bij een nieuwe groep spelers, zodat mensen die misschien niet de mogelijkheid hebben om deze games op moderne platforms te spelen, ervaar ze." Hij benadrukte het belang van het vertrouwd maken van spelers met deze klassieke series om de weg vrij te maken voor mogelijke toekomstige ontwikkelingen.
Over de remakes van Marvel-games die Capcom in het verleden heeft ontwikkeld, zei Matsumoto dat het team al vele jaren met Marvel in gesprek is. De afstemming van timing en belangen leidde uiteindelijk tot de heropleving van deze spellen. Matsumoto merkte op dat Marvel's focus op community-gedreven toernooien zoals EVO een cruciale rol heeft gespeeld bij het opnieuw aanwakkeren van de belangstelling voor de serie. Het enthousiasme van zowel fans als ontwikkelaars zorgt ervoor dat deze klassieke games opnieuw kunnen schitteren op hedendaagse platforms.