SVC Chaos bất ngờ có mặt trên PC, Switch và PS4! Trận chiến kinh điển giữa SNK và Capcom tiếp tục huy hoàng
Cuối tuần qua, SNK đã tung ra tin tức thú vị tại EVO 2024, giải vô địch game đối kháng arcade lớn nhất thế giới: trò chơi chiến đấu xuyên biên giới được yêu thích "SNK VS Capcom: SVC Chaos" đã trở lại đầy ấn tượng và hiện đã có mặt trên Steam, Chuyển đổi và nền tảng PS4! Mặc dù người chơi Xbox tạm thời không được cập nhật nhưng người chơi PC và console đã có thể trải nghiệm sức hấp dẫn của trò chơi cổ điển này.
Gia hạn và nâng cấp, tranh giành vị trí dẫn đầu một lần nữa
Phiên bản remaster của "SNK VS Capcom: SVC Chaos" có 36 nhân vật mang tính biểu tượng từ loạt phim kinh điển của SNK và Capcom, bao gồm Terry và Mai trong "Hungry Wolf", Martian trong "Metal Slug" và các nhân vật SNK như Tessa trong " Red Earth", cũng như các huyền thoại Street Fighter như Long và Ken trong trại Capcom. Trò chơi có nhiều ngôi sao này kết hợp hoàn hảo giữa nét quyến rũ hoài cổ với những cải tiến hiện đại.
Trang Steam cho thấy SVC Chaos đã thêm mã mạng rollback mới để mang lại trải nghiệm chiến đấu trực tuyến mượt mà. Các chế độ giải đấu mới, bao gồm các giải đấu loại trực tiếp, loại trực tiếp đôi và đấu vòng tròn, nâng cao hơn nữa trải nghiệm nhiều người chơi. Ngoài ra, trò chơi còn có màn hình xác định hành động cho phép người chơi quan sát khu vực va chạm của từng nhân vật và chế độ thư viện chứa 89 tác phẩm nghệ thuật, bao gồm ảnh nghệ thuật chính và chân dung nhân vật.
Hành trình huyền thoại từ arcade đến nền tảng hiện đại
Sự trở lại của SVC Chaos có ý nghĩa rất lớn đối với một game đối kháng xuyên biên giới, đã hơn 20 năm trôi qua kể từ khi ra mắt vào năm 2003. Nguyên nhân khiến trò chơi vắng bóng lâu ngày có liên quan đến những khó khăn ban đầu của SNK. Đầu những năm 2000, SNK nộp đơn xin phá sản và sau đó được công ty máy pinball Aruze mua lại. Quá trình chuyển đổi này, cùng với quá trình chuyển đổi không suôn sẻ của SNK từ nền tảng trò chơi điện tử sang nền tảng bảng điều khiển gia đình, đã dẫn đến loạt phim này trong một thời gian dài im lặng.
Mặc dù vậy, những người chơi trung thành của SVC Chaos vẫn không bao giờ bỏ cuộc. Trò chơi đã gây ấn tượng với cộng đồng game đối kháng với dàn nhân vật độc đáo và lối chơi nhịp độ nhanh. Bản làm lại này vừa là sự tôn vinh di sản của nó vừa phản ánh tình yêu lâu dài của người chơi đối với bộ truyện. Bằng cách phát hành trò chơi trên nền tảng hiện đại, SNK đang mở ra cơ hội cho thế hệ người chơi mới trải nghiệm cuộc đối đầu kinh điển giữa các nhân vật huyền thoại của SNK và Capcom.
Tầm nhìn của Capcom về game đối kháng xuyên biên giới
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với Dexerto vào thứ Bảy, Shuhei Matsumoto, nhà sản xuất Street Fighter 6 và Marvel vs Capcom Fighting Collection đã đưa ra tầm nhìn của Capcom về các trò chơi chiến đấu chéo trong tương lai. Matsumoto bày tỏ mong muốn của nhóm phát triển là phát triển một trò chơi Marvel vs Capcom mới hoặc một trò chơi hợp tác mới giữa Capcom và SNK, nhưng nhấn mạnh rằng những dự án như vậy sẽ đòi hỏi nhiều thời gian và công sức để thành hiện thực.
Matsumoto giải thích về mục tiêu ngắn hạn của Capcom: “Điều ít nhất chúng tôi có thể làm bây giờ là giới thiệu lại những trò chơi cổ điển này trong quá khứ cho một nhóm người chơi mới, để những người không có cơ hội chơi những trò chơi này trên nền tảng hiện đại có thể hãy trải nghiệm chúng." Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giúp người chơi làm quen với những dòng game cổ điển này để mở đường cho những phát triển tiềm năng trong tương lai.
Về các phiên bản làm lại của các game Marvel do Capcom phát triển trước đây, Matsumoto cho biết nhóm đã thảo luận với Marvel trong nhiều năm. Sự phù hợp về thời gian và sở thích cuối cùng đã dẫn đến sự hồi sinh của những trò chơi này. Matsumoto lưu ý rằng việc Marvel tập trung vào các giải đấu hướng đến cộng đồng như EVO đã đóng một vai trò quan trọng trong việc thu hút lại sự quan tâm đến bộ truyện. Sự nhiệt tình từ người hâm mộ cũng như các nhà phát triển đã tạo tiền đề cho những trò chơi cổ điển này tỏa sáng trở lại trên nền tảng hiện đại.