SVC Chaos jest zaskakująco dostępne na PC, Switchu i PS4! |. Klasyczna bitwa pomiędzy SNK i Capcom nadal jest chwalebna
W weekend firma SNK ogłosiła ekscytujące wieści na targach EVO 2024, największych na świecie mistrzostwach arkadowych gier walki: ukochana transgraniczna bijatyka „SNK VS Capcom: SVC Chaos” powraca z hukiem i jest teraz dostępna na platformie Steam, Platformy Switch i PS4! Chociaż gracze Xbox są chwilowo poza pętlą, gracze na PC i konsole mogą już doświadczyć uroku tej klasycznej gry.
Odnawiaj i ulepszaj, ponownie walcz o szczyt
Zremasterowana wersja „SNK VS Capcom: SVC Chaos” zawiera 36 kultowych postaci z klasycznych serii SNK i Capcom, w tym Terry'ego i Mai z „Hungry Wolf”, Marsjanina z „Metal Slug” oraz postacie SNK, takie jak Tessa z „ Red Earth”, a także legendy Street Fightera, takie jak Long i Ken w obozie Capcom. Ta gwiazdorska gra doskonale łączy nostalgiczny urok z nowoczesnymi ulepszeniami.
Na stronie Steam widać, że SVC Chaos dodał nowy kod sieciowy przywracania stanu gry, aby zapewnić płynną rozgrywkę w bitwach online. Nowe tryby turniejowe, w tym turnieje z pojedynczą eliminacją, podwójną eliminacją i turnieje kołowe, jeszcze bardziej poprawiają wrażenia z gry w trybie wieloosobowym. Ponadto gra zawiera także monitor określania ruchu, umożliwiający graczom obserwację obszaru kolizji każdej postaci, a także tryb galerii zawierający 89 dzieł sztuki, w tym kluczowe grafiki i portrety postaci.
Legendarna podróż od arcade do nowoczesnej platformy
Powrót SVC Chaos ma ogromne znaczenie dla transgranicznej bijatyki, w końcu minęło ponad 20 lat od jej debiutu w 2003 roku. Powód długiej nieobecności gry ma związek z wczesnymi zmaganiami SNK. Na początku XXI wieku firma SNK ogłosiła upadłość, a następnie została przejęta przez firmę Aruze, produkującą flipery. To przejście, w połączeniu z niepłynnym przejściem SNK z salonów gier na platformy konsol domowych, zaowocowało długim okresem ciszy w serii.
Mimo to lojalni gracze SVC Chaos nigdy się nie poddali. Gra zaimponowała społeczności bijatyk wyjątkową obsadą postaci i szybką rozgrywką. Ten remaster jest zarówno hołdem dla dziedzictwa serii, jak i odzwierciedleniem trwałej miłości graczy do serii. Wypuszczając grę na nowoczesną platformę, SNK otwiera drzwi nowej generacji graczy, aby mogli doświadczyć klasycznej rozgrywki pomiędzy legendarnymi postaciami z SNK i Capcom.
Wizja Capcom dotycząca transgranicznych gier walki
W sobotnim ekskluzywnym wywiadzie dla Dexerto producent Street Fighter 6 i Marvel vs Capcom Fighting Collection, Shuhei Matsumoto, przedstawił wizję Capcom dotyczącą przyszłych crossoverowych bijatyk. Matsumoto wyraził chęć zespołu programistów stworzenia nowej gry Marvel vs Capcom lub nowej gry powstałej we współpracy Capcom i SNK, ale podkreślił, że urzeczywistnienie takich projektów wymagałoby dużo czasu i wysiłku.
Matsumoto wyjaśnił krótkoterminowe cele Capcom: „Przynajmniej, co możemy teraz zrobić, to przywrócić te klasyczne gry z przeszłości nowej grupie graczy, aby ludzie, którzy mogą nie mieć możliwości grania w te gry na nowoczesnych platformach, mogli doświadcz ich.” Podkreślił znaczenie zapoznania graczy z tymi klasycznymi seriami, aby utorować drogę potencjalnemu przyszłemu rozwojowi.
Odnosząc się do remake'ów gier Marvela opracowanych przez Capcom w przeszłości, Matsumoto powiedział, że zespół rozmawiał z Marvelem od wielu lat. Zgodność terminów i zainteresowań ostatecznie doprowadziła do ożywienia tych gier. Matsumoto zauważył, że skupienie się Marvela na turniejach organizowanych przez społeczność, takich jak EVO, odegrało kluczową rolę w ponownym wzbudzeniu zainteresowania serią. Entuzjazm fanów i twórców przygotowuje grunt pod to, aby te klasyczne gry ponownie zabłysły na współczesnych platformach.