SVC Chaos şaşırtıcı bir şekilde PC, Switch ve PS4'te mevcut! | SNK ve Capcom arasındaki klasik savaş muhteşem olmaya devam ediyor
Hafta sonu SNK, dünyanın en büyük arcade dövüş oyunu şampiyonası olan EVO 2024'te heyecan verici haberler yayınladı: sevilen sınır ötesi dövüş oyunu "SNK VS Capcom: SVC Chaos" büyük bir patlamayla geri döndü ve artık Steam'de mevcut. Switch ve PS4 platformları! Her ne kadar Xbox oyuncuları geçici olarak döngünün dışında olsa da, PC ve konsol oyuncuları bu klasik oyunun cazibesini şimdiden deneyimleyebiliyor.
Yenileyin ve yükseltin, zirve için yeniden savaşın
"SNK VS Capcom: SVC Chaos"un yeniden düzenlenen sürümünde, "Hungry Wolf"tan Terry ve Mai, "Metal Slug"dan Martian ve "SNK"daki Tessa gibi SNK karakterleri dahil olmak üzere SNK ve Capcom'un klasik serisinden 36 ikonik karakter yer alıyor. Red Earth"ün yanı sıra Capcom kampında Long ve Ken gibi Street Fighter efsaneleri de yer alıyor. Bu yıldızlarla dolu oyun, nostaljik çekiciliği modern iyileştirmelerle mükemmel bir şekilde harmanlıyor.
Steam sayfası, SVC Chaos'un sorunsuz bir çevrimiçi savaş deneyimi sunmak için yeni geri alma ağ kodunu eklediğini gösteriyor. Tekli eleme, çift eleme ve iki turlu turnuvalar dahil olmak üzere yeni turnuva modları, çok oyunculu deneyimi daha da geliştiriyor. Ayrıca oyunda, oyuncuların her karakterin çarpışma alanını gözlemlemesine olanak tanıyan bir hareket belirleme monitörü ve önemli sanat eserleri ve karakter portreleri de dahil olmak üzere 89 sanat eseri içeren bir galeri modu da bulunuyor.
Arcade'den modern platforma efsanevi bir yolculuk
SVC Chaos'un geri dönüşü, sınır ötesi bir dövüş oyunu için büyük önem taşıyor. Sonuçta, 2003'teki çıkışından bu yana 20 yıldan fazla zaman geçti. Oyunun uzun süredir yokluğunun nedeni SNK'nın erken dönem mücadeleleriyle ilgili. 2000'li yılların başında SNK iflas başvurusunda bulundu ve ardından tilt makinesi şirketi Aruze tarafından satın alındı. Bu geçiş, SNK'nin oyun salonlarından ev konsolu platformlarına sorunsuz geçişiyle birleştiğinde, dizide uzun bir sessizlik dönemiyle sonuçlandı.
Buna rağmen SVC Chaos'un sadık oyuncuları asla pes etmedi. Oyun, benzersiz karakter kadrosu ve hızlı oynanışıyla dövüş oyunu topluluğunu etkiledi. Bu yeniden düzenleme hem serinin mirasına bir övgü hem de oyuncuların seriye olan kalıcı sevgisinin bir yansıması. SNK, oyunu modern bir platformda yayınlayarak yeni nesil oyunculara, SNK ve Capcom'un efsanevi karakterleri arasındaki klasik hesaplaşmayı deneyimlemenin kapısını açıyor.
Capcom'un sınır ötesi dövüş oyunlarına yönelik vizyonu
Cumartesi günü Dexerto ile yapılan özel bir röportajda Street Fighter 6 ve Marvel vs Capcom Fighting Collection yapımcısı Shuhei Matsumoto, Capcom'un gelecekteki crossover dövüş oyunlarına yönelik vizyonunu ortaya koydu. Matsumoto, geliştirme ekibinin yeni bir Marvel vs Capcom oyunu veya yeni bir Capcom ve SNK işbirliği oyunu geliştirme arzusunu dile getirdi ancak bu tür projelerin meyvelerini vermenin çok fazla zaman ve çaba gerektireceğini vurguladı.
Matsumoto, Capcom'un yakın vadeli hedeflerini şöyle açıkladı: "Şu anda yapabileceğimiz en azından geçmişteki bu klasik oyunları yeni bir oyuncu grubuna yeniden sunmak, böylece bu oyunları modern platformlarda oynama fırsatı bulamayan insanlar onları deneyimleyin." Gelecekteki potansiyel gelişmelerin önünü açmak için oyuncuları bu klasik serilere alıştırmanın önemini vurguladı.
Capcom'un geçmişte geliştirdiği Marvel oyunlarının remake'leri ile ilgili olarak Matsumoto, ekibin Marvel ile uzun yıllardır görüştüğünü söyledi. Zamanlama ve çıkarların uyumu sonuçta bu oyunların yeniden canlanmasına yol açtı. Matsumoto, Marvel'ın EVO gibi topluluk odaklı turnuvalara odaklanmasının seriye olan ilginin yeniden canlanmasında önemli bir rol oynadığını belirtti. Hayranların ve geliştiricilerin coşkusu, bu klasik oyunların çağdaş platformlarda yeniden parlamasına zemin hazırlıyor.