SVC Chaos มีให้บริการบน PC, Switch และ PS4 อย่างน่าประหลาดใจ! |. การต่อสู้สุดคลาสสิกระหว่าง SNK และ Capcom ยังคงรุ่งโรจน์
ในช่วงสุดสัปดาห์ SNK ได้เปิดตัวข่าวที่น่าตื่นเต้นที่ EVO 2024 การแข่งขันชิงแชมป์เกมต่อสู้อาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลก: เกมต่อสู้ข้ามพรมแดนยอดนิยม "SNK VS Capcom: SVC Chaos" กลับมาอีกครั้งอย่างยิ่งใหญ่และพร้อมให้เล่นบน Steam แล้ว แพลตฟอร์ม Switch และ PS4! แม้ว่าผู้เล่น Xbox จะออกจากวงชั่วคราว แต่ผู้เล่นพีซีและคอนโซลก็สามารถสัมผัสเสน่ห์ของเกมคลาสสิคนี้ได้ <>
<>
ต่ออายุ อัพเกรด สู้เพื่อจุดสูงสุดอีกครั้ง
เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของ "SNK VS Capcom: SVC Chaos" มีตัวละครที่โดดเด่น 36 ตัวจากซีรีส์คลาสสิกของ SNK และ Capcom รวมถึง Terry และ Mai จาก "Hungry Wolf", Martian จาก "Metal Slug" และตัวละคร SNK เช่น Tessa ใน " Red Earth" รวมถึงตำนาน Street Fighter อย่าง Long และ Ken ในค่าย Capcom เกมระดับดาราเกมนี้ผสมผสานเสน่ห์แบบย้อนยุคเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่ได้อย่างลงตัว <>
หน้า Steam แสดงให้เห็นว่า SVC Chaos ได้เพิ่มโค้ดเครือข่ายย้อนกลับใหม่เพื่อมอบประสบการณ์การต่อสู้ออนไลน์ที่ราบรื่น โหมดทัวร์นาเมนต์ใหม่ รวมถึงทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คัดออก, แพ้คู่ และทัวร์นาเมนต์แบบพบกันหมด จะช่วยยกระดับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ เกมยังมีหน้าจอกำหนดการเคลื่อนไหวเพื่อให้ผู้เล่นสังเกตพื้นที่การชนกันของตัวละครแต่ละตัว และโหมดแกลเลอรีที่ประกอบด้วยงานศิลปะ 89 ชิ้น รวมถึงงานศิลปะหลักและภาพตัวละคร <>
<>
การเดินทางในตำนานจากอาร์เคดสู่แพลตฟอร์มที่ทันสมัย
การกลับมาของ SVC Chaos มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเกมต่อสู้ข้ามพรมแดน ท้ายที่สุด กว่า 20 ปีผ่านไปนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2546 เหตุผลที่เกมหายไปนานนั้นเกี่ยวข้องกับปัญหาในช่วงแรกของ SNK ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลาย และต่อมาถูกซื้อกิจการโดยบริษัทเครื่องพินบอล Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้ประกอบกับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ราบรื่นของ SNK จากเกมอาร์เคดไปเป็นแพลตฟอร์มโฮมคอนโซล ส่งผลให้ซีรีส์นี้เงียบงันเป็นเวลานาน <>
<>
ถึงจะเป็นเช่นนี้ ผู้เล่นผู้ภักดีของ SVC Chaos ก็ไม่เคยยอมแพ้ เกมดังกล่าวสร้างความประทับใจให้กับชุมชนเกมต่อสู้ด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์และรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว การรีมาสเตอร์ครั้งนี้เป็นทั้งการยกย่องให้กับมรดกและการสะท้อนถึงความรักอันยาวนานของผู้เล่นที่มีต่อซีรีส์นี้ ด้วยการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย SNK กำลังเปิดประตูให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้สัมผัสประสบการณ์การเผชิญหน้าสุดคลาสสิกระหว่างตัวละครในตำนานจาก SNK และ Capcom <>
วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้ข้ามพรมแดน
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของ Street Fighter 6 และ Marvel vs Capcom Fighting Collection ได้กล่าวถึงวิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ในอนาคต มัตสึโมโตะแสดงความปรารถนาของทีมพัฒนาในการพัฒนาเกม Marvel vs Capcom ใหม่หรือเกมความร่วมมือระหว่าง Capcom และ SNK ใหม่ แต่ย้ำว่าโครงการดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการบรรลุผล <>
<> มัตสึโมโตะอธิบายเป้าหมายระยะสั้นของ Capcom ว่า “อย่างน้อยที่สุดที่เราทำได้ในตอนนี้คือการนำเกมคลาสสิกจากอดีตเหล่านี้กลับมาสู่กลุ่มผู้เล่นใหม่ เพื่อให้ผู้ที่อาจไม่มีโอกาสเล่นเกมเหล่านี้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่สามารถ สัมผัสประสบการณ์เหล่านั้น" เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับซีรีส์คลาสสิกเหล่านี้เพื่อปูทางไปสู่การพัฒนาในอนาคต <>
<>
เกี่ยวกับการรีเมคเกม Marvel ที่พัฒนาโดย Capcom ในอดีตนั้น มัตสึโมโตะกล่าวว่าทีมงานได้พูดคุยกับ Marvel มาหลายปีแล้ว การจัดตำแหน่งเวลาและความสนใจในที่สุดก็นำไปสู่การฟื้นตัวของเกมเหล่านี้ มัตสึโมโตะตั้งข้อสังเกตว่าการที่ Marvel มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนเช่น EVO มีบทบาทสำคัญในการจุดประกายความสนใจในซีรีส์นี้ ความกระตือรือร้นจากแฟน ๆ และผู้พัฒนาทำให้เกมคลาสสิกเหล่านี้กลับมาโดดเด่นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มร่วมสมัย <>