Divinity: Original Sin 2 Top 19 najpotężniejszej broni
Boskość: Sin Original 2 oferuje rozległy arsenał. Skuteczność broni zależy od składu partii, wyborów umiejętności i ogólnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na unikalne umiejętności, wzmocnienia statystyk lub wyniki obrażeń. Ta zaktualizowana lista (13 stycznia 2025 r.) Podkreśla niektóre z najsilniejszych uzbrojenia w grze, w tym te nabyte w drodze dyplomacji, trudnych bitew końcowych i sprytnych interakcji NPC. Podczas gdy następny projekt Larian Studios jest nowym IP, trwałe urok Divinity: Original Sin 2 zapewnia, że gracze nadal szukają swojego najpotężniejszego sprzętu.
19. Fang of the Winter Dragon
(Idealny do aktu 1)

- Bonusy i profity: 4-5 uszkodzenia wody, 23-25 uszkodzenia fizyczne, 10% wskaźnik krytycznych, 155% szkód krytycznych, +1 siła, +1 Inteligencja, +1 wojna, +1 hydrosofista, 5% schłodzony (1 zakręt), 25% rozszczepianie.
Znaleziono przez pokonanie Slane'a, przykuty zimowym smokiem, w pobliżu Fort Joy. Wybór oszczędzania smoka oznacza utratę tej broni. Solidna opcja wczesnej gry.
18. Poranne światło
(Przyzwoity łuk dla jego lokalizacji)

- Bonusy i korzyści: 155% szkód krytycznych, +2 Finesse, +1 dystans, +1 Huntsman, oznaczony (2 tury).
Uzyskane z Dnia Corbina, albo uwalniając go lub zabijając (zabijanie go zapobiega przyszłymi ulepszeniami broni). Silny łuk dla punktu akwizycji.
17. Eternal Stormblade
(Idealny do aktu 3)

- Bonusy i profity: 14-16 Uszkodzenie powietrza, 70-78 uszkodzenia fizyczne, 15% wskaźnik krytyczny, 155% szkód krytycznych, +3 pamięć, inicjatywa +6, 20% oszołomionego (2 tury), 10% zszokowane (1 zakręt).
Znajduje się w mętnej jaskini (Akt 3), strzeżony przez czterech trudnych wrogów. Chociaż nie jest to najwyższy poziom, jest to przyzwoita broń ACT 3.
16. Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara
(Poręczny młot źródłowy)

- Bonusy i profity: 82-87 obrażeń fizycznych, 20% wskaźnik krytyczny, 155% szkód krytycznych, +3 siła, +1 wojna, +1 dwuręczne, 15% powalone (2 tury), umiejętności ataku, wszystko w umiejętnościach.
Nagroda za ukończenie misji „Shadow Over Drifwood”. Doskonała opcja w średnim meczu dla awanturników.
15. Hanal Lechet
(Łączy ogień i lód)

- Bonusy i profity: 6-7 uszkodzenia wody, 35-40 uszkodzenia fizyczne, +2 siła, +1 Konstytucja, +1 dwurączkowy, +1 hydrosofista, 25% zamrożony (1 tury), 5% schłodzony (1 tuł), 25% obrażeń rozszczepiania, wszystkie w umiejętnościach.
Znalezione w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu żniwiarza (Akt 2). Silne efekty kontroli tłumu pomimo niższych uszkodzeń.
14. Iluminator
(Embrace Necfire)

- Bonusy i profity: 2-3 Uszkodzenie pożaru, 11-12 Uszkodzenia fizyczne, 10% wskaźnik krytycznych, 150% szkód krytycznych, +1 pirokinetycznych, 50% nektofire (1 tura), 10% spalania (1 tura).
Upuszczony scapor podczas misji „płonących świni”. Wyrządza zarówno ogień, jak i obrażenia fizyczne.
13. Dumora Lam
(Mistrzostwo trucizny)

- Bonusy i profity: +3 Inteligencja, +2 Geomancer, +1 Dual Siefing, tworzy kałużę zatruć 1m (ukierunkowanie na teren), +159% obrażeń, 1 gniazdo runi, umiejętności trucizny syphon.
Potężna różdżka w domowym samolocie dramahlihk (wymaga Lohse i żywej choroby). Doskonałe możliwości manipulacji trucizną.
12. Deiseis Riveil
(Antyinwizyczność i wysokie uszkodzenie)

- Bonusy i profity: 149-183 Uszkodzenia fizyczne, +5% wskaźnik krytyczny, +150% szkód krytycznych, +3 finezja, +2 Huntsman, +1 dystansowy, 25% krwawienia (2 tury), 25% przyczepki, umiejętności błyszczącej kurzu.
Zakupione od Trader Non poza katedrą. Wysokie obrażenia podstawowe i potencjał krytyczny. Pył brokatowy przeciwdziała niewidzialności.
11. Executor Ninyan's Axe
(Ofiara Meistera)

- Bonusy i korzyści: 20% szans krytycznych, 160% szkód krytycznych, wytrzymałość +2, +1 wojna, 10% zamrożone (1 tury), 20% okaleczonego (2 tury), 10% schłodzone (1 tura).
Upuszczony przez wykonawcę Ninyan tylko wtedy, gdy zostanie zabity; Oszczędzanie jej oznacza, że brakuje tej broni. Silny do kompilacji czołgów.
10. Chamore Doran
(Unikalny efekt snu)

- Bonusy i korzyści: 160% szkód krytycznych, +2 Inteligencja, +1 podwójne władanie, +1 przywołanie, +1 Aerotheurge, 20% snu (1 tury), odporność na sen.
Zakupione od Trader Ovis. Jedyna broń z szansą na zadanie snu. Doskonały dla czarów zaklęć.
9. Harrowblade
(Life Crade Sustain)

- Bonusy i korzyści: +160% szkód krytycznych, siła +3, 20% duszące (1 tury), 20% spalanie (1 tury), +14% kradzieży życia.
Zakupione od kwatermystreski Anny. Wysokie szkody krytyczne i znaczące życie kradną dla trwałej walki.
8. Dyscyplina Loica
(Wieczne spalanie)

- Bonusy i korzyści: +160% szkód krytycznych, +3 pamięć, +3 inteligencja, +2 pirokinetyczny, 1m przeklęty ogień (celowanie w teren).
Nabyty po pokonaniu Loica Niepokalany. Doskonałe dla pirokinetycznych czarów; Przeklęty ogień zadaje trwałe obrażenia.
7. Voor D'Avel
(Rozkosz Tank)

- Bonusy i profity: Umiejętność aniołów stróża, 9 trucizny, +3 siła, +2 Konstytucja, +2 wojna, 25% drwiny (2 tury).
Znaleziony w ozdobnej klatce piersiowej w ogrodzie konsulatu jaszczurki (ARX). Guardian Angel przekierowuje obrażenia dla posiadacza, chroniąc sojuszników.
6. Uważanie
(Wybór Battlemage)

- Bonusy i dodatki: 150% szkód krytycznych, +2 siła, +2 inteligencja, +2 Nekromancja.
Upuszczony na młot. Wysokie obrażenia krytyczne i wzmocnienia statystyk sprawiają, że idealnie nadaje się do biatmagów.
5. Vord Emver
(Potęga specjalisty Cryo)

- Bonusy i profity: 125-131 uszkodzenia wody, 208-218 Uszkodzenia fizyczne, 5% wskaźnik krytycznych, 155% szkód krytycznych, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Dystans, ruch -1, 20% zamrożony (2 tury), 20% kradzieży życia, 5% dokładności, umiejętności krioterapii.
Posiadane przez Minion Karona podczas „przeszłych błędów”. Wysokie obrażenia i silna kontrola tłumu.
4. Boski personel Luciana
(Uzdrawianie i magia rakiet)

- Bonusy i profity: 219-267 Obrażenia wodne, 155% szkód krytycznych, +3 Inteligencja, +2 Konstytucja, +2 Wits, +2 Hydrofista, inicjatywa +6, umiejętności rytualne uzdrawiania, personel umiejętności maguska.
Skradzione z klatki piersiowej w katedrze ARX. Łączy uzdrawianie i magię ofensywną.
3. Domoh Dumora
(Burn and Bleed Mastery)

- Bonusy i profity: spalanie, krwawienie (3 tury), +110% obrażeń, przerażony (1 tuł), umiejętność zbierania się w plecy.
Znaleziony pod koszykiem przed komorami Arhu (ARX). Najlepszy sztylet w grze, wywołujący zarówno spalanie, jak i krwawienie.
2. Pęcznik
(Unbreakable Moc)

- Bonusy i korzyści: +3 Siła, +3 Inteligencja, +2 Nekromancja, 20% dokładność, 20% wskaźnik krytyczny, +165% szkód, umiejętność podstępu.
Znaleziony w sklepie Linder Kemm lub wykonany na wyspie bezimiennej. Wyjątkowe szkody i potencjał krytyczny. Jest jednak nie do naprawienia.
1. Falone Scythe
(Ostateczny potencjał krytyki)

- Bonusy i profity: +3 siła, +1 dwuręczne, 25% rozkład (2 tury), 20% szybkość krytyczna, 260% obrażeń, żyjące na umiejętnościach, wszystko w umiejętnościach.
Skradziony z posągu w katedrze ARX. Najpotężniejsza broń, oferująca niesamowite krytyczne obrażenia i wyjątkowe umiejętności „Living on the Edge”, które przyznają tymczasową nieśmiertelność.