Heroes of the Storm: Brawl Mode powraca!
Heroes of the Storm przywraca popularny tryb Brawl Heroes, zmieniający się jako tryb Brawl. Ta ekscytująca aktualizacja, obecnie dostępna w Public Test Realm (PTR), wprowadza unikalne wyzwania dla dziesiątek wcześniej niedostępnych map, oznaczając powrót trybu po prawie pięcioletniej przerwie. Spodziewaj się oficjalnej premiery w ciągu następnego miesiąca.
Oryginalna Brawl Heroes, początkowo uruchomiona jako tryb Arena w 2016 roku, oferował cotygodniowe różnice w grze. Zainspirowany tawernami z Hearthstone, zawierał unikalne układy map, zmienione cele i niezwykłe reguły. Jednak ze względu na rosnącą popularność map jednopasmowych i trudności w konserwacji, został przerwany w 2020 r., Zastąpiony przez Aram.
Odrodzenie Trybu Brawl oferuje dwutygodniową rotację, aktualizując 1 i 15. każdego miesiąca. Gracze zdobywają specjalną skrzynię po ukończeniu trzech meczów w okresie aktywnym każdego bójki. Dokładna struktura nagrody (pojedyncza nagroda za bójkę lub cotygodniowe nagrody) pozostaje do potwierdzenia. Dzięki ogromnej bibliotece przeszłych brawli gracze mogą przewidzieć wiele powracających faworytów i potencjalnie nowe dodatki w przyszłości.
PTR ma obecnie świąteczną bójkę śnieżną. Biorąc pod uwagę trzytygodniowy czas PTR (jak wskazano w grze), oficjalna premiera trybu Brawl jest prawdopodobnie na początku lutego 2025 r. jego społeczność. Wielu graczy uważa to za pozytywny znak, mając nadzieję, że może sygnalizować szersze odrodzenie samej gry.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 stycznia 2025)
Najnowsze Heroes of the Storm Ptr Patch zawiera kilka kluczowych zmian:
Ogólne aktualizacje:
- Zaktualizowany ekran główny i muzyka startupowa.
- NOWOŚĆ: Tryb Brawl! Bójki obracają się 1 i 15 dnia każdego miesiąca.
Zmiany równowagi:
Znaczące korekty równowagi dokonano kilku bohaterów, w tym Auriel, Chromie, Johanna, Tracer i Zul'jin. Zmiany te wpływają na różne talenty i zdolności podstawowe, modyfikując produkcję szkód, koszty many, czasów odnowienia i inne kluczowe statystyki. (Szczegółowe zmiany specyficzne dla bohatera są wymienione poniżej, ale pominięte dla zwięzłości w tym podsumowaniu).
poprawki błędów:
Liczne poprawki błędów dotyczą problemów w różnych aspektach gry, w tym doświadczenia ścieżki globu, efektów wizualnych, powolnych efektów i specyficznych interakcji umiejętności bohatera. (Szczegółowa lista poprawek błędów jest pominięta dla zwięzłości).
(symbol zastępczy - zamień na rzeczywisty adres URL obrazu)