
Fırtına Kahramanları: Brawl Mode Geri Dönüyor!
Fırtına Kahramanları, Brawl modu olarak yeniden markalanan popüler kahramanlar Brawl modunu geri getiriyor. Halihazırda halka açık Test alanında (PTR) mevcut olan bu heyecan verici güncelleme, daha önce kullanılamayan düzinelerce haritaya benzersiz zorluklar getirerek modun beş yıllık bir aradan sonra geri dönüşünü işaret ediyor. Önümüzdeki ay içinde resmi lansman bekleyin.
Başlangıçta 2016 yılında Arena Mode olarak başlatılan orijinal kahramanlar Brawl, haftalık dönen oyun varyasyonları sundu. Hearthstone'un Tavern Brawls'tan esinlenerek, benzersiz harita düzenleri, değiştirilmiş hedefler ve olağandışı kurallar içeriyordu. Bununla birlikte, tek şeritli haritaların ve bakım zorluklarının artan popülaritesi nedeniyle, 2020'de ARAM ile değiştirildi.
Brawl Mode'un canlanması, her ayın 1. ve 15'inde güncellenen iki haftalık bir rotasyon sunuyor. Oyuncular, her kavganın aktif döneminde üç maç tamamladıktan sonra özel bir sandık kazanırlar. Kesin ödül yapısı (kavga başına tek ödül veya haftalık ödüller) onaylanmaya devam etmektedir. Geçmiş kavgalardan oluşan geniş bir kütüphaneyle, oyuncular geri dönen birçok favoriyi ve gelecekte potansiyel olarak yeni eklemeleri tahmin edebilirler.
PTR şu anda tatil temalı kar kavgası içeriyor. PTR'nin üç haftalık süresi (oyunda belirtildiği gibi) göz önüne alındığında, resmi kavga modu lansmanı Şubat 2025 başında planlanmaktadır. onun topluluğu. Birçok oyuncu bunu olumlu bir işaret olarak görüyor ve oyunun kendisinin daha geniş bir canlanmasına işaret edebileceğini umuyor.
Fırtına Kahramanları PTR Patch Notes (6 Ocak 2025)
Storm PTR yamasının en son kahramanları birkaç önemli değişiklik içerir:
Genel Güncellemeler:
- Güncellenen ana ekran ve başlangıç müziği.
- Yeni: Brawl modu eklendi! Brawls her ayın 1. ve 15'inde döner.
Denge Değişiklikleri:
Auriel, Chromie, Johanna, Tracer ve Zul'jin dahil olmak üzere birçok kahramanda önemli denge ayarlamaları yapıldı. Bu değişiklikler çeşitli yetenekleri ve temel yetenekleri etkiler, hasar çıktısını, mana maliyetlerini, bekleme sürelerini ve diğer temel istatistikleri değiştirir. (Ayrıntılı kahramana özgü değişiklikler aşağıda listelenmiştir, ancak bu özette kısalık için atlanmıştır).
hata düzeltmeleri:
Çok sayıda hata düzeltmesi, deneyin küre yolu, görsel efektler, yavaş efektler ve belirli kahraman yetenek etkileşimleri de dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerinde sorunları ele alır. (Kısaca ayrıntılı hata düzeltme listesi atlanmıştır).
% İmgp% (yer tutucu - gerçek görüntü url ile değiştirin)