Scenarzysta trylogii Blade’a z Wesleyem Snipesem wyraził gotowość do pomocy prezydentowi Marvel Studios, Kevinowi Feige, w ożywieniu wstrzymanego rebootu MCU z Mahershalą Ali.Oczekiwany projekt Marvel
Autor: AriaCzytanie:1
Oto zoptymalizowana i wypolerowana na treści wersja twojego artykułu, utrzymując całą oryginalną strukturę, formatowanie i elementy zastępcze, zgodnie z żądaniem:
Shigeru Ishiba, premier Japonii, zwrócił się do obaw o cienie Assassin's Creed podczas ostatniej konferencji rządowej. Podczas gdy niektóre raporty początkowo sugerują silną dezaprobatę ze strony Ishiby w kierunku przedstawienia feudalnej Japonii przez Ubisoft w grze, pełny kontekst ujawnia bardziej dopracowane stanowisko.
Aby wyjaśnić szczegóły i zapewnić dokładność, IGN współpracował z naszym zespołem w IGN Japan, aby zapewnić dokładne tłumaczenie i głębsze zrozumienie dyskusji. Skontaktowaliśmy się również z Ubisoft w celu dalszego komentarza.
Przed tą giełdą Ubisoft wydał już wiele przeprosin przed długo oczekiwanym wydaniem Shadows , odpowiadając na krytykę niektórych aspektów gry i jej materiału promocyjnego, które obrażały części japońskiej opinii publicznej.
[U] niektórzy gracze wyrazili niezadowolenie z powodu historycznych niedokładności [/u], co skłoniło zespół programistów do wydania przeprosin i wyjaśnienia, że cienie Assassin's Creed nie jest przeznaczone jako historycznie dokładna reprezentacja, ale raczej jako „przekonująca historyczna fikcja”. Studio podkreśliło swoją pracę z historykami i konsultantami kulturowymi przez cały czas rozwoju.
„Pomimo tych trwałych wysiłków przyznajemy, że niektóre elementy naszych materiałów promocyjnych spowodowały obawy w społeczności japońskiej” - stwierdził Ubisoft. „Za to szczerze przepraszamy”.
Kontrowersje rozszerzyły się, gdy [TTPP] był używany bez upoważnienia do dzieł sztuki promocyjnej. Ubisoft natychmiast przeprosił za nadzór.
Ponadto firma kolekcjonerska Purearts wyciągnęła posąg Assassin's Creed Shadows z jedną nogową bramą Torii od sprzedaży po Backlash. Bramy Torii to święte symbole oznaczające wejście do świątyń Shinto w całej Japonii. Jedno nogi projekt nawiązał do historycznego sanktuarium Sannō w Nagasaki-zajął zaledwie 900 metrów od hipocentera bomby atomowej z II wojny światowej, który pochłonął około 60 000 osób.
Biorąc pod uwagę to tło, Assassin's Creed Shadows wchodzi na rynek wśród podwyższonej kontroli - nie tylko w Japonii, ale także wśród zachodnich fanów zaniepokojonych tym, jak gra przedstawia kulturę kraju.
Pytanie postawił Hiroyuki Kada, członek japońskiej Izby Radnych, który prowadzi kampanię na reelekcję tego lata. Wyraził swoje obawy, stwierdzając:
„Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcić do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale akty należy unikać konsekwencji lokalnych kultur”.
W odpowiedzi premier Ishiba powiedział:
„Jak zająć się tym prawnie, jest czymś, co musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwem Spraw Zagranicznych.
„Odnawianie sanktuarium nie jest w tym pytaniu-jest to zniewaga dla samego narodu. Kiedy siły samoobrony zostały rozmieszczone na Samawah, Irak, zapewniliśmy, że wcześniej badali islamskie zwyczaje. Szanowanie kultury i religii kraju jest fundamentalne i musimy wyjaśnić, że nie zaakceptujemy ich aktów, które ich lekceważyły”.
Oświadczenia te odzwierciedlają dokładne tłumaczenia wymiany. Jednak zrozumienie szerszego kontekstu wymaga analizowania obecnych trendów społecznych w Japonii.
Po ponownym otwarciu kraju i apelu słabego jena, Japonia odnotowała wzrost turystyki międzynarodowej. Podczas spotkania budżetowego Kada powiązał swoje obawy dotyczące cieni Assassin's Creed z tym, co określił jako „nadmierne turystyka” i postrzegany wzrost wandalizmu i graffiti.
Jego argumenty koncentrują się na pomyśle, że jeśli gracze mogą praktycznie uszkodzić świątynie lub używać katanów przeciwko cywilom w grze, mogą naśladować takie działania w prawdziwym życiu. To powtarza wieloletnie debaty na temat gwałtownych gier, takich jak Call of Duty lub Grand Theft Auto Inspire Copive Copycat.
Premier Ishiba wyjaśnił, że chociaż sprzeciwiałby się wszelkiej rzeczywistych replikacji takich działań, jego uwagi koncentrowały się na hipotetycznych scenariuszach, a nie potępiając grę.
Specyficzna sanktuarium pokazana w rozgrywkach krążących online jest sanktuarium Itatehyozu w Himeji, prefektura Hyogo - w dzielnicy politycznej Kady. Potwierdził, że przedstawiciele sanktuarium wskazali, że Ubisoft nie szukał swojej zgody przed sanktuarium w grze.
Masaki Ogushi, wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, odpowiedział, że odpowiednie agencje współpracowałyby w celu zarządzania takimi kwestiami „jeśli świątynia dąży do konsultacji”. Pozostaje to jednak warunkowe. Ponadto, zgodnie z konstytucją Japonii, która chroni wolność artystyczną, Ubisoft prawdopodobnie stanowi podstawę prawną w włączeniu świątyni w fikcyjnym otoczeniu.
Ogólnie rzecz biorąc, odpowiedzi ministrów nie były niezgodne i mało prawdopodobne, aby doprowadziły do formalnych działań. Tymczasem wydaje się, że Ubisoft podjął proaktywne kroki w celu ułatwienia napięć, podobno przygotowując łatkę na jeden dzień, w którym porusza niektóre z podniesionych problemów kulturowych.
Wiadomość o tej aktualizacji rozpadła się dzisiaj w Japonii i nie została jeszcze oficjalnie potwierdzona przez zachodni oddział Ubisoft. Według Automaton Ubisoft planuje wdrożyć korekty podczas premiery gry 20 marca. Obejmują one tworzenie stołów i półek wewnątrz świątyń niezniszczalnych, zmniejszające przedstawienia rozlewu krwi w miejscach religijnych oraz usuwanie krewowych wizualizacji podczas atakowania nieuzbrojonych NPC. IGN skontaktował się z Ubisoft, aby potwierdzić, czy zmiany te dotyczą wyłącznie japońskiej wersji.
Niezależnie od przyjęcia w Japonii, Assassin's Creed Shadows ma znaczną wagę dla Ubisoft na całym świecie. Po wielu opóźnieniach i komercyjnym rozczarowaniu zeszłorocznych banitów Star Wars , wydawca stanął w obliczu burzliwego okresu naznaczonego [TTPP], zwolnieniami, zamknięciami studyjnymi i anulowanymi projektami.
Recenzja Assassin's Creed Shadows Assassin przyznała grę 8/10, chwaląc ją jako „jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, w którym szlifowało przez ostatnią dekadę”.
25 zdjęć
Ta wersja zapewnia czytelność, trafność słów kluczowych i właściwą spójność formatowania, zoptymalizowaną pod kątem wydajności wyszukiwania w Google, jednocześnie zachowując wszystkie elementy strukturalne i symbole zastępcze.