W 2015 r. Francuskie studio nie nałożowało nowego standardu interaktywnych dramatów z Life Is Strange , czarującej przygody, która świętowała piękno codziennych chwil, moc niezniszczalnych przyjaźni i nieustępliwy marsz czasu. Gracze przyciągnęli skrupulatną dbałość o szczegóły i zdolność do odkrywania i wpłynięcia na świat gry. Podczas gdy kolejne projekty sprawiły, że programiści rozgałęziają się w różne gatunki, nikt nie odzyskał magii, że życie dziwne wywołało w sercach fanów.
Wiele lat później nie kiwaj wraca do swoich korzeni z Lost Records: Bloom & Rage , kolejna opowieść o dojrzewaniu. Ta gra to nie tylko interaktywne kino; Jest to nostalgiczny hołd dla minionej epoki i radości beztroskiej młodzieży. Dzięki doskonałej atmosferze, żywych postaciach i ciężarze nieprzewidywalnych wyborów, Lost Records urzeka graczy i reignuje pasję, której pragnęli fani życia .
Tabela treści ---
Przyjaciele ponownie zjednoczyli się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach wyborów Wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie, które miasto warte marzenia o powolnej fabule Komentarz historii 0 0 Komentarz na ten temat
Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
Zdjęcie: engame.com
U podstaw Lost Records jest historia czterech kobiet, których przyjaźń rozwiązała 27 lat temu. Bohater, Swan Holloway, wraca do swojego rodzinnego miasta Velvet Bay po spotkanie ze swoimi starymi przyjaciółmi, ale po to, by odkryć tajemniczy pakiet z przeszłości. Na tle lasu i opuszczonego domu gra zagłębia się w tajemnice lepiej zakopane, przywracając zapomniane wspomnienia. Bloom & Rage obejmuje esencję snu letniego.
Narracja spada między dwoma terminami: 1995, czas, w którym życie wydawało się prostsze i bardziej żywe, oraz 2022, gdzie obecnie bohaterki w średnim wieku niezręcznie łączą się w barze, omijając incydent, który je rozdzielił. Gra sprytnie używa kątów kamery pierwszej osoby, aby podkreślić kontrast między tymi okresami.
Jednak większość rozgrywki rozwija się w przeszłości, w której gracze eksplorują zapierające dech w piersiach lokalizacje, nawiązują relacje i przechwytują momenty za pomocą vintage kamery HVS.
Nagrywanie wideo jest centralnym mechanikiem, Echoing Life Is Strange 's Max Caulfield. Swan rejestruje graffiti, dziką przyrodę, ludzi, a nawet ślady paranormalnych.
Zdjęcie: engame.com
W dedykowanym menu klipy te można edytować w filmach krótkometrażowych, podzielone według motywu, a Swan zapewnia komentarze do wyników. Podczas gdy niektóre z tych filmów dokumentalnych pojawiają się w fabule, nie wpływają one bezpośrednio na fabułę.
Wybory dokonywane przez graczy mają zarówno bezpośredni, jak i długoterminowy wpływ na narrację. Epizodyczny format gry i natura jej historii oznaczają, że długotrwałe uderzenia są mniejsze, ale zwiększają głębię wrażenia.
Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje
Utracone zapisy wyróżniają się w interaktywności i szczegółach, cechy charakterystyczne Don't Hin.
Na przykład, gdy Swan wyraża pragnienie lodów z pobliskiej ciężarówki, gracze mogą wybrać jej pragnienie lub kontynuować inne działania. Opóźnienie zbyt długie może spowodować zamknięcie ciężarówki, zmieniając kolejne rozmowy z nowymi postaciami.
Zdjęcie: engame.com
Świat gry jest dynamiczny i wciągający. Dialogi płyną w czasie rzeczywistym, przypominające przygody Oxenfree i Telltale: postacie przerywają się nawzajem, zmieniają tematy, a nawet oferują ciszę w odpowiedzi. Czasami wybór nie mówienia jest najlepszym sposobem na zachowanie tajemnicy.
Wolność budowania relacji jest kolejną formą wyboru. Gracze nie są zobowiązani do poszukiwania zgody wszystkich; Jeśli postać się nie odwołuje, można ją po prostu zignorować. Nieśmiała natura Swan pozwala na stopniowe rozwijanie jej osobowości.
Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie
Zdjęcie: engame.com
Nie kiwając, ma talent do tworzenia postaci, które wydają się prawdziwe. Są głośni, czasem niezręczni w swoim młodzieńczym idealizmie, ale głęboko szczere.
Po krytykowaniu życia jest dziwne: podwójna ekspozycja na brak duszy, zapytałem, czy filmy interaktywne wciąż ze mną rezonowały. Okazuje się, że problem nie był z gatunkiem, ale z opowiadaniem historii. Deck Nine nie przechwytuje osobowości tak skutecznie, jak nie kiwnie głową.
Swan jest ujmujący, zwyczajny 16-letnia zmaga się z zwątpieniem i ukrywa się za jej aparatem. Podczas gdy przypomina Max Caulfield Life to Strange , Swan nie jest zwykłym echem; Jest wyjątkową postacią z własną podróżą.
Zdjęcie: engame.com
Jej przyjaciele - Otm, Kate i Nora - przyczyniają się do znajomych archetypów, ale je przekraczają. Nora, punka z kolorowymi grzywkami i wielkimi amerykańskimi snami, zaskakująco okazuje się najbardziej ostrożną w grupie. Kate, namiętna pisarka, często dąży do bardziej odważnych przygód, zachęcając Swan do przejęcia tego momentu. Ottem ceni troskliwość i powagę.
W swojej firmie gracze odczuwają dreszczyk emocji wśród nastolatków, niezależnie od ich faktycznego wieku. Lost Records to podróż w czasie, nie tylko do młodości, ale w sercu lat 90.
Miasto, o których warto marzyć
Nostalgia jest wpleciona w każdy aspekt utraconych zapisów . Pokój Swan, skarbnik artefaktów z lat 90., wywołuje poczucie podziwu, jak i tęsknoty. Od dużych telewizorów i taśm VHS po dyskietki, Tamagotchis, Kubki Rubika i lalki troll, każdy przedmiot zaprasza eksplorację.
Gra jest bogata w odniesienia do popkultury: Sabrina , X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds i wiele innych. Gry wideo, takie jak Oxenfree , Night in the Woods , Control i, oczywiście, Life Is Strange są również skinieniem głową, wraz z książkami i muzyką, takimi jak House of Lights , dziewięć cali paznokcie i nirwana.
Zdjęcie: engame.com
Sama struktura fabuły jest ukłonem w stronę IT Stephena Kinga, z 27 lat, odkąd bohaterowie ostatnio się spotkały.
Ścieżka dźwiękowa jest wyróżniającą się, z melodiami Dream-Pop i niezależnym rockiem, które uspokajają i urzekają. Utwory takie jak „See You In Hell” i „The Wild Unknown” są szczególnie niezapomniane, zwiększając wciągającą atmosferę gry.
Velvet Bay pojawia się jako kwintesencja sennego amerykańskiego miasteczka, przytulna w dzień i chłód w nocy. Im więcej graczy eksploruje, tym więcej kwitnienia i wściekłości kuszą i mylą.
Powolna fabuła definiująca cecha historii
Zdjęcie: engame.com
Historia rozwija się w spokojnym tempie, do tego stopnia, że gatunek tajemniczy może zostać na chwilę zapomniany. W przeciwieństwie do życia jest dziwne , gdzie przejście od nastoletniego życia do pracy detektywistycznej jest szybkie, Lost Records zajmuje czas. Zachęca graczy do poznania postaci, budowania połączeń i namoczenia w atmosferze z lat 90. przed zmianą biegów.
To powolne tempo może nie spodobać się wszystkim, ale dodaje głębokości i zanurzenia. Napięcie buduje się w drugiej połowie pierwszego odcinka, którego kulminacją jest klif, który przygotowuje scenę, aby uzyskać więcej emocji w następnej części. To sprawia, że gracze chętnie teoretyzują i przewidują, co właśnie zamierzali programiści.
Lost Records: Bloom & Rage transportuje graczy do lat 90., niezależnie od tego, czy przez nie przeżyli, czy nie. To gra, która rozumie jego odbiorców i zapewnia szczerą, wciągającą narrację. Z powiązanymi postaciami, znaczącymi interakcjami i obietnicą przekonującej historii, ma to wszystko, co czyni sukces w swoim gatunku. Pełny wpływ Lost Records zostanie ujawniony wraz z wydaniem drugiej części 15 kwietnia. Z niecierpliwością czekam na wniosek, mając nadzieję, że nie skiną na kolejne skinienie ich magią.