Trang chủ Tin tức "Mất hồ sơ: Bloom & Rage - Một chuyến đi hoài cổ thập niên 90"

"Mất hồ sơ: Bloom & Rage - Một chuyến đi hoài cổ thập niên 90"

May 28,2025 Tác giả: Jason

Vào năm 2015, hãng phim Pháp không gật đầu thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các bộ phim truyền hình tương tác với cuộc sống là lạ , một cuộc phiêu lưu mê hoặc đã tôn vinh vẻ đẹp của những khoảnh khắc hàng ngày, sức mạnh của tình bạn không thể phá vỡ và sự diễu hành không ngừng của thời gian. Người chơi đã bị thu hút sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết và khả năng khám phá và ảnh hưởng đến thế giới của trò chơi. Trong khi các dự án tiếp theo chứng kiến ​​các nhà phát triển phân nhánh thành các thể loại khác nhau, nhưng không ai hoàn toàn chiếm lại sự kỳ diệu rằng cuộc sống kỳ lạ đã gây ra trong trái tim của người hâm mộ.

Nhiều năm sau, đừng gật đầu trở về cội nguồn của họ với những kỷ lục bị mất: Bloom & Rage , một câu chuyện sắp đến tuổi khác. Trò chơi này không chỉ là rạp chiếu phim tương tác; Đó là một sự tôn vinh hoài cổ cho một kỷ nguyên đã qua và niềm vui của thanh niên vô tư. Với bầu không khí hoàn hảo, các nhân vật sống động và sức nặng của những lựa chọn không thể đoán trước, Lost Records quyến rũ người chơi và thống trị niềm đam mê mà cuộc sống là những người hâm mộ kỳ lạ đã mong đợi.

Bảng nội dung ---

Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm lựa chọn vẫn ảnh hưởng đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ Bloom & Rage tạo ra các nhân vật không hoàn hảo đẹp mắt, một thị trấn đáng mơ ước về âm mưu chậm chạp về tính năng xác định của câu chuyện 0 0 bình luận về điều này

Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm

Swan Holloway Hình ảnh: Ensigame.com

Cốt lõi của Lost Records là câu chuyện về bốn người phụ nữ mà tình bạn đã tan biến 27 năm trước. Nhân vật chính, Swan Holloway, trở về quê nhà Velvet Bay để đoàn tụ với những người bạn cũ của cô, chỉ để khám phá một gói bí ẩn từ quá khứ. Nằm trong bối cảnh của một khu rừng và một ngôi nhà bị bỏ hoang, trò chơi đào sâu vào những bí mật bị chôn vùi tốt hơn, đưa những ký ức bị lãng quên trở lại cuộc sống. Bloom & Rage gói gọn bản chất của giấc mơ đêm hè được xem xét lại.

Câu chuyện kể giữa hai mốc thời gian: 1995, một thời gian mà cuộc sống dường như đơn giản và sôi động hơn, và năm 2022, nơi các nữ anh hùng trung niên hiện đang lúng túng kết nối lại trong một quán bar, đi vòng quanh vụ việc khiến họ xa nhau. Trò chơi khéo léo sử dụng các góc camera của người thứ nhất để làm nổi bật độ tương phản giữa các giai đoạn này.

Tuy nhiên, phần lớn trò chơi mở ra trong quá khứ, nơi người chơi khám phá các địa điểm ngoạn mục, các mối quan hệ giả mạo và ghi lại những khoảnh khắc với một máy ảnh HVS cổ điển.

Ghi video là một thợ máy trung tâm, Echoing Life là Max Caulfield của Strange . Swan ghi lại graffiti, động vật hoang dã, con người, và thậm chí là gợi ý về sự huyền bí.

Hồi tưởng Hình ảnh: Ensigame.com

Trong một menu chuyên dụng, các clip này có thể được chỉnh sửa thành các bộ phim ngắn, được phân loại theo chủ đề và Swan cung cấp bình luận về kết quả. Mặc dù một số phim tài liệu này xuất hiện trong cốt truyện, chúng không ảnh hưởng trực tiếp đến cốt truyện.

Những người chơi lựa chọn thực hiện có cả hiệu ứng ngay lập tức và lâu dài đối với câu chuyện. Định dạng tập của trò chơi và bản chất của câu chuyện của nó có nghĩa là các tác động lâu dài ít hơn, nhưng chúng thêm chiều sâu cho trải nghiệm.

Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ

Mất hồ sơ vượt trội về tính tương tác và chi tiết, dấu hiệu của công việc của Don't Nod.

Ví dụ, khi Swan thể hiện sự thèm kem từ một chiếc xe tải gần đó, người chơi có thể chọn thực hiện mong muốn của mình hoặc tiếp tục với các hoạt động khác. Trì hoãn quá lâu có thể dẫn đến việc đóng xe tải, thay đổi các cuộc trò chuyện tiếp theo với các nhân vật mới.

Thiên nga và bạn bè của cô ấy Hình ảnh: Ensigame.com

Thế giới của trò chơi rất năng động và hấp dẫn. Các cuộc đối thoại chảy trong thời gian thực, gợi nhớ đến những cuộc phiêu lưu của Oxenfree và Telltale: các nhân vật ngắt lời nhau, thay đổi chủ đề và thậm chí đưa ra sự im lặng như một phản ứng. Đôi khi, chọn không nói là cách tốt nhất để giữ bí mật.

Tự do xây dựng các mối quan hệ là một hình thức khác của sự lựa chọn. Người chơi không bắt buộc phải tìm kiếm sự chấp thuận của mọi người; Nếu một nhân vật không hấp dẫn, họ chỉ có thể bị bỏ qua. Bản chất nhút nhát của Swan cho phép mở rộng tính cách của cô.

Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp

Thiên nga về nhà Hình ảnh: Ensigame.com

Đừng gật đầu có một sở trường để tạo ra các nhân vật cảm thấy thật. Họ ồn ào, đôi khi lúng túng trong chủ nghĩa lý tưởng trẻ trung của họ, nhưng chân thành sâu sắc.

Sau khi phê bình cuộc sống thật kỳ lạ: Tiếp xúc gấp đôi vì thiếu tâm hồn, tôi đã đặt câu hỏi liệu các bộ phim tương tác có còn gây được tiếng vang với tôi không. Hóa ra, vấn đề không phải là với thể loại mà với cách kể chuyện. Deck Nine không nắm bắt được tính cách hiệu quả như không gật đầu.

Swan đang rất đáng yêu, một vật lộn 16 tuổi bình thường với sự nghi ngờ bản thân và ẩn đằng sau máy ảnh của cô. Trong khi gợi nhớ đến cuộc sống là Max Caulfield kỳ lạ , Swan không phải là một tiếng vang đơn thuần; Cô ấy là một nhân vật độc đáo với hành trình của riêng mình.

Thiên nga Hình ảnh: Ensigame.com

Những người bạn của cô ấy, Ottem, Kate và Nora, các nguyên mẫu quen thuộc nhưng vượt qua họ. Nora, nhạc punk với tóc mái đầy màu sắc và những giấc mơ lớn của Mỹ, hóa ra là sự thận trọng nhất trong nhóm. Kate, nhà văn đam mê, thường thúc đẩy những cuộc phiêu lưu táo bạo hơn, khuyến khích Swan nắm bắt khoảnh khắc. Ottem coi trọng sự chu đáo và nghiêm túc.

Trong công ty của họ, người chơi cảm thấy sự hồi hộp của sự bất khả chiến bại của tuổi teen, bất kể tuổi tác thực sự của họ. Lost Records là một hành trình xuyên thời gian, không chỉ vào tuổi trẻ mà còn vào trung tâm của thập niên 90.

Một thị trấn đáng mơ ước về

Nỗi nhớ được dệt vào mọi khía cạnh của hồ sơ bị mất . Phòng của Swan, một kho báu của những đồ tạo tác thập niên 90, gợi lên cảm giác về cả sự ngưỡng mộ và khao khát. Từ TV cồng kềnh và băng VHS cho đến đĩa mềm, Tamagotchis, khối của Rubik và búp bê troll, mọi mặt hàng đều mời khám phá.

Trò chơi rất phong phú với các tài liệu tham khảo văn hóa nhạc pop: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds , và nhiều hơn nữa. Các trò chơi điện tử như Oxenfree , Night in the Woods , Control , và tất nhiên, cuộc sống kỳ lạ cũng được gật đầu, cùng với sách và âm nhạc như House of Leaves , Nine Inch Nails và Nirvana.

Thiên nga Hình ảnh: Ensigame.com

Bản thân cấu trúc của cốt truyện là một cái gật đầu với của Stephen King, với 27 năm trôi qua kể từ khi các nhân vật gặp nhau lần cuối.

Nhạc phim là một nổi bật, với những giai điệu trong mơ và nhạc rock làm dịu và quyến rũ. Các bài hát như "See You in Hell" và "The Wild Unknown" đặc biệt đáng nhớ, nâng cao bầu không khí nhập vai của trò chơi.

Vịnh Velvet nổi lên như một thị trấn buồn ngủ tinh túy của Mỹ, ấm cúng vào ban ngày và thư giãn vào ban đêm. Càng nhiều người chơi khám phá, Bloom & Rage càng lôi kéo và bối rối.

Cốt truyện có nhịp độ chậm

Tất cả các ký tự chính Hình ảnh: Ensigame.com

Câu chuyện mở ra với một tốc độ nhàn nhã, đến nỗi thể loại bí ẩn có thể bị lãng quên trong giây lát. Không giống như cuộc sống thật kỳ lạ , nơi quá trình chuyển đổi từ cuộc sống tuổi teen sang công việc thám tử là nhanh chóng, các hồ sơ bị mất mất thời gian. Nó khuyến khích người chơi tìm hiểu các nhân vật, xây dựng các kết nối và ngâm mình trong bầu không khí thập niên 90 trước khi thay đổi bánh răng.

Tốc độ chậm này có thể không hấp dẫn tất cả, nhưng nó thêm chiều sâu và ngâm. Sự căng thẳng được xây dựng trong nửa sau của tập đầu tiên, lên đến đỉnh điểm trong một cliffhanger tạo tiền đề cho sự phấn khích hơn trong phần tiếp theo. Điều này khiến người chơi mong muốn lý thuyết hóa và dự đoán, đó chính xác là những gì các nhà phát triển dự định.

Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage vận chuyển người chơi đến thập niên 90, cho dù họ có sống qua họ hay không. Đó là một trò chơi hiểu được khán giả của nó và mang đến một câu chuyện chân thành, hấp dẫn. Với các nhân vật đáng tin cậy, các tương tác có ý nghĩa và lời hứa về một câu chuyện hấp dẫn, nó có tất cả các tác phẩm của một thành công trong thể loại của nó. Tác động đầy đủ của các hồ sơ bị mất sẽ được tiết lộ với việc phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng Tư. Tôi háo hức chờ đợi kết luận, hy vọng đừng gật đầu sẽ một lần nữa dệt nên phép thuật kể chuyện của họ.

Bài viết mới nhất

29

2025-05

Lara Croft: Người bảo vệ ánh sáng hiện có sẵn trên iOS và Android

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/174069007067c0d296b3b79.jpg

Lara Croft: Guardian of Light hiện có sẵn trên cả iOS và Android, mang lại trải nghiệm bắn súng đôi ly kỳ ly kỳ lần đầu tiên được giới thiệu vào năm 2010.

Tác giả: JasonĐọc:0

29

2025-05

Ngày và giờ phát hành đế chế trên không

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/1736424074677fba8aea162.png

Có phải đế chế trên không có sẵn trên Xbox Game Pass không? Vào thời điểm này, vẫn chưa rõ liệu đế chế Airborne có được đưa vào thư viện trò chơi Xbox Pass hay không. Theo dõi các thông báo chính thức từ Microsoft hoặc các nhà phát triển trò chơi để biết thông tin chính xác nhất về tính khả dụng của nó trên

Tác giả: JasonĐọc:0

29

2025-05

Raid: Shadow Legends - Buff, Debuffs và Hiệu ứng tức thì

https://imgs.qxacl.com/uploads/01/174238927167dac017f040e.jpg

Trong Raid: Shadow Legends, các trận chiến không chỉ dựa trên sức mạnh thô của các nhà vô địch của bạn, mà còn về cách bạn sử dụng những người yêu thích, các hiệu ứng gỡ lỗi và hiệu ứng tức thì. Những cơ chế này là then chốt, định hình động lực chiến đấu bằng cách củng cố nhóm của bạn, làm suy yếu kẻ thù và mang lại các tác động quyết định vào những thời điểm quan trọng. G

Tác giả: JasonĐọc:0

29

2025-05

Nintendo tiết lộ hệ thống thẻ trò chơi ảo mới để che giấu thẻ trò chơi

https://imgs.qxacl.com/uploads/61/681273647cccf.webp

Nintendo đã chính thức tung ra hệ thống thẻ trò chơi ảo (VGC) mới của mình với bản cập nhật mới nhất cho Switch, cho phép người dùng quản lý kín đáo bộ sưu tập trò chơi kỹ thuật số của họ. Theo chia sẻ bởi người dùng trên X/Twitter, tính năng này cho phép bạn ẩn thẻ trò chơi ảo của mình khỏi danh sách mua lại của bạn trên

Tác giả: JasonĐọc:0