ในปี 2558 สตูดิโอฝรั่งเศสไม่พยักหน้าเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับละครโต้ตอบกับ Life Is Strange การผจญภัยที่มีเสน่ห์ที่เฉลิมฉลองความงามของช่วงเวลาในชีวิตประจำวันพลังของมิตรภาพที่ไม่แตกสลายและการเดินขบวนอย่างไม่หยุดยั้ง ผู้เล่นได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันในรายละเอียดและความสามารถในการสำรวจและมีอิทธิพลต่อโลกของเกม ในขณะที่โครงการที่ตามมาเห็นนักพัฒนาแตกแขนงออกเป็นแนวเพลง ที่แตก ต่างกัน
หลายปีต่อมาอย่าพยักหน้ากลับมาสู่รากเหง้าของพวกเขาด้วย บันทึกที่หายไป: Bloom & Rage อีกเรื่องหนึ่งที่กำลังจะมาถึง เกมนี้ไม่ได้เป็นเพียงโรงภาพยนตร์แบบโต้ตอบ มันเป็นเครื่องบรรณาการคิดถึงยุคอดีตและความสุขของเยาวชนไร้กังวล ด้วยบรรยากาศที่สมบูรณ์แบบตัวละครที่สดใสและน้ำหนักของตัวเลือกที่คาดเดาไม่ได้ บันทึกที่หาย ไปทำให้ผู้เล่นหลงใหลและครอบงำความหลงใหลที่ Life เป็นแฟน ๆ ที่แปลกประหลาด
เนื้อหาของเนื้อหา ---
เพื่อนกลับมารวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปีทางเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์ Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงามในเมืองที่มีคุณค่าในการฝันถึงพล็อตที่ช้า
เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
รูปภาพ: Ensigame.com
หัวใจหลักของ Lost Records คือเรื่องราวของผู้หญิงสี่คนที่มิตรภาพหายไปเมื่อ 27 ปีก่อน ตัวเอก Swan Holloway กลับไปที่บ้านเกิดของเธอใน Velvet Bay เพื่อรวมตัวกับเพื่อนเก่าของเธอเพียงเพื่อค้นพบแพ็คเกจลึกลับจากอดีต ตั้งอยู่กับฉากหลังของป่าและบ้านที่ถูกทิ้งร้างเกมนี้นำเสนอความลับที่ดีกว่าที่ถูกฝังไว้นำความทรงจำที่ถูกลืมกลับมามีชีวิตอีกครั้ง Bloom & Rage ห่อหุ้มสาระสำคัญของความฝันในคืนฤดูร้อนที่มาเยือน
การเล่าเรื่องสานระหว่างสองช่วงเวลา: 1995 เวลาที่ชีวิตดูง่ายขึ้นและมีชีวิตชีวามากขึ้นและ 2022 ซึ่งวีรบุรุษวัยกลางคนตอนนี้เชื่อมต่ออย่างเชื่องช้าในบาร์รอบ ๆ เหตุการณ์ที่ทำให้พวกเขาแตกสลาย เกมนี้ใช้มุมกล้องคนแรกอย่างชาญฉลาดเพื่อเน้นความคมชัดระหว่างช่วงเวลาเหล่านี้
อย่างไรก็ตามการเล่นเกมจำนวนมากในอดีตที่ผ่านมาซึ่งผู้เล่นสำรวจสถานที่ที่น่าทึ่งสร้างความสัมพันธ์และจับภาพช่วงเวลาด้วยกล้อง HVS วินเทจ
การบันทึกวิดีโอเป็นกลไกกลางการสะท้อน ชีวิตคือ Max Caulfield ของ Strange Swan บันทึกกราฟฟิตีสัตว์ป่าผู้คนและแม้แต่คำใบ้ของอาถรรพณ์
รูปภาพ: Ensigame.com
ในเมนูเฉพาะคลิปเหล่านี้สามารถแก้ไขเป็นภาพยนตร์สั้นจัดเรียงตามธีมและ Swan ให้คำอธิบายเกี่ยวกับผลลัพธ์ ในขณะที่สารคดีเหล่านี้บางส่วนปรากฏในเนื้อเรื่องพวกเขาไม่ได้มีอิทธิพลต่อพล็อตโดยตรง
ตัวเลือกที่ผู้เล่นทำมีผลกระทบทั้งในทันทีและระยะยาวต่อการเล่าเรื่อง รูปแบบฉากของเกมและธรรมชาติของเรื่องราวหมายความว่าผลกระทบที่ยาวนานนั้นน้อยลง แต่พวกเขาเพิ่มความลึกให้กับประสบการณ์
ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
บันทึกที่หายไป มีความสามารถในการโต้ตอบและรายละเอียดจุดเด่นของงาน Don't Nod
ตัวอย่างเช่นเมื่อหงส์แสดงความอยากไอศกรีมจากรถบรรทุกใกล้เคียงผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเติมเต็มความปรารถนาของเธอหรือทำกิจกรรมอื่น ๆ ต่อไป การหน่วงเวลานานเกินไปอาจส่งผลให้การปิดรถบรรทุกเปลี่ยนการสนทนาที่ตามมาด้วยอักขระใหม่
รูปภาพ: Ensigame.com
โลกของเกมนั้นมีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วม บทสนทนาไหลในแบบเรียลไทม์ชวนให้นึกถึงการผจญภัยของ Oxenfree และ Telltale: ตัวละครขัดจังหวะซึ่งกันและกันเปลี่ยนหัวข้อและยังให้ความเงียบเป็นคำตอบ บางครั้งการเลือกที่จะไม่พูดเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเก็บความลับ
เสรีภาพในการสร้างความสัมพันธ์เป็นอีกรูปแบบหนึ่งของการเลือก ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องขออนุมัติจากทุกคน หากตัวละครไม่ดึงดูดพวกเขาก็สามารถเพิกเฉยได้ ธรรมชาติที่ขี้อายของ Swan ช่วยให้บุคลิกของเธอค่อยๆคลายออกมาอย่างค่อยเป็นค่อยไป
Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
รูปภาพ: Ensigame.com
อย่าพยักหน้ามีความสามารถพิเศษในการประดิษฐ์ตัวละครที่รู้สึกเหมือนจริง พวกเขาดังและบางครั้งก็อึดอัดใจในอุดมคติที่อ่อนเยาว์ของพวกเขา แต่จริงใจอย่างลึกซึ้ง
หลังจากการวิพากษ์วิจารณ์ ชีวิตเป็นเรื่องแปลก: การเปิดเผยสองครั้ง สำหรับการขาดจิตวิญญาณฉันถามว่าภาพยนตร์เชิงโต้ตอบยังคงสะท้อนกับฉันหรือไม่ ปรากฎว่าปัญหาไม่ได้อยู่กับประเภท แต่ด้วยการเล่าเรื่อง Deck Nine ไม่ได้จับภาพบุคลิกอย่างมีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับพยักหน้า
Swan เป็นที่รักการต่อสู้อายุ 16 ปีธรรมดาด้วยความสงสัยและซ่อนตัวอยู่หลังกล้องของเธอ ในขณะที่ชวนให้นึกถึง ชีวิตคือ Max Caulfield ของ Strange แต่ Swan ไม่ใช่เสียงสะท้อนเพียงอย่างเดียว เธอเป็นตัวละครที่ไม่เหมือนใครด้วยการเดินทางของเธอเอง
รูปภาพ: Ensigame.com
เพื่อนของเธอ - ottem, kate และ nora - fit archetypes ที่คุ้นเคย แต่ก้าวข้ามพวกเขา นอร่าพังก์ที่มีสีสันสดใสและความฝันของชาวอเมริกันขนาดใหญ่กลายเป็นสิ่งที่ระมัดระวังที่สุดในกลุ่ม เคทนักเขียนที่หลงใหลมักจะผลักดันการผจญภัยที่กล้าหาญมากขึ้นกระตุ้นให้หงส์ยึดช่วงเวลา Ottem ให้ความสำคัญกับความคิดและความจริงจัง
ใน บริษัท ของพวกเขาผู้เล่นรู้สึกถึงความตื่นเต้นของการอยู่ยงคงกระพันของวัยรุ่นโดยไม่คำนึงถึงอายุที่แท้จริงของพวกเขา บันทึกที่หายไป คือการเดินทางผ่านเวลาไม่เพียง แต่เข้าสู่เยาวชน แต่เป็นหัวใจของยุค 90
เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
ความคิดถึงถูกถักทอในทุกด้านของ บันทึกที่หายไป ห้องของ Swan ซึ่งเป็นขุมสมบัติของสิ่งประดิษฐ์ยุค 90 ทำให้เกิดความรู้สึกชื่นชมและความปรารถนา ตั้งแต่ทีวีขนาดใหญ่และเทป VHS ไปจนถึงฟลอปปี้ดิสก์, Tamagotchis, ลูกบาศก์ของ Rubik และตุ๊กตาโทรลล์ทุกรายการเชิญการสำรวจ
เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยการอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อป: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds และอีกมากมาย วิดีโอเกมเช่น Oxenfree , Night in the Woods , การควบคุม และแน่นอนว่า Life is Strange ก็พยักหน้าด้วยพร้อมกับหนังสือและดนตรีเช่น House of Leaf , Nine Inch Nails และ Nirvana
รูปภาพ: Ensigame.com
โครงสร้างของพล็อตเองเป็นพยักหน้า ให้ กับสตีเฟ่นคิงโดยมี 27 ปีผ่านไปตั้งแต่ตัวละครพบกันครั้งสุดท้าย
ซาวด์แทร็กเป็นเพลงที่โดดเด่นด้วยเพลง Dream-Pop และ Indie-Rock ที่ปลอบประโลมและหลงใหล แทร็กเช่น "See You in Hell" และ "The Wild Unknown" เป็นสิ่งที่น่าจดจำเป็นพิเศษเพื่อเพิ่มบรรยากาศที่ดื่มด่ำกับเกม
Velvet Bay โผล่ออกมาเป็นเมืองอเมริกันที่เงียบสงบเป็นแก่นสารสบาย ๆ ในแต่ละวันและหนาวเย็นในตอนกลางคืน ยิ่งผู้เล่นสำรวจมากเท่าไหร่ก็ยิ่ง เบ่งบานและโกรธแค้น มากขึ้น
พล็อตที่ช้าคุณลักษณะการกำหนดของเรื่องราว
รูปภาพ: Ensigame.com
เรื่องราวแผ่ออกไปอย่างรวดเร็วมากจนประเภทลึกลับอาจถูกลืมไปชั่วครู่ ซึ่งแตกต่างจาก Life Is Strange ซึ่งการเปลี่ยนจากชีวิตวัยรุ่นไปสู่งานนักสืบนั้นรวดเร็ว บันทึกที่หายไป ต้องใช้เวลา มันกระตุ้นให้ผู้เล่นรู้จักตัวละครสร้างการเชื่อมต่อและแช่ในบรรยากาศ '90s ก่อนที่จะเปลี่ยนเกียร์
จังหวะที่ช้านี้อาจไม่ดึงดูดทั้งหมด แต่มันเพิ่มความลึกและการแช่ ความตึงเครียดสร้างขึ้นในช่วงครึ่งหลังของตอนแรกปิดท้ายด้วยความตื่นเต้นที่กำหนดเวทีสำหรับความตื่นเต้นมากขึ้นในภาคต่อไป สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะตั้งทฤษฎีและคาดการณ์ซึ่งเป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องการ
Lost Records: Bloom & Rage ส่งผู้เล่นไปยังยุค 90 ไม่ว่าพวกเขาจะมีชีวิตอยู่ผ่านพวกเขาหรือไม่ก็ตาม มันเป็นเกมที่เข้าใจผู้ชมและมอบการเล่าเรื่องที่จริงใจและมีส่วนร่วม ด้วยตัวละครที่สัมพันธ์กันการโต้ตอบที่มีความหมายและคำสัญญาของเรื่องราวที่น่าสนใจมันมีความสำเร็จทั้งหมดในประเภทของมัน ผลกระทบเต็มรูปแบบของ บันทึกที่หายไป จะถูกเปิดเผยด้วยการเปิดตัวส่วนที่สองในวันที่ 15 เมษายน ฉันรอข้อสรุปอย่างใจจดใจจ่อหวังว่าจะไม่พยักหน้าจะสานเวทมนตร์การเล่าเรื่องของพวกเขาอีกครั้ง