Spectre Divide, gra, która wygenerowała szum dzięki zaangażowaniu znanego streamera i byłego osłonięcia Esports Pro, zamyka się. Mountaintop Studios, deweloper, ogłosił swoje zamknięcie, obowiązujące do końca tego tygodnia. Serwery pozostaną online przez około miesiąc, aby umożliwić zwroty graczy na wszystkie zakupy. Gra ostatecznie nie uzyskała znacznej bazy graczy ani nie wygenerowała wystarczających przychodów, aby utrzymać swoją działalność.
Chociaż łatwo jest lamentować w kolejnej nieudanej grze na żywo, śmierć Spectre Divide podkreśla wyzwania związane z wejściem na ten konkurencyjny rynek. W grze brakowało naprawdę innowacyjnego lub przełomowego elementu do przyciągnięcia w dużej bazie graczy. Nawet znacząca popularność i eSports Infroud okazała się niewystarczająca, aby zagwarantować sukces, podkreślając znaczną lukę między priorytetami profesjonalnych graczy a szerszą liczbą zwykłych odbiorców gier.
Zdjęcie: x.com
Ostatecznie Spectre Divide służy jako kolejny przykład koncepcji rozwoju gry skoncentrowanej na eSports, która nie spełniła oczekiwań.