Trang chủ Tin tức Phân chia biểu tượng và studio đằng sau nó đóng cửa

Phân chia biểu tượng và studio đằng sau nó đóng cửa

Mar 15,2025 Tác giả: Scarlett

Spectre Divide, một trò chơi tạo ra Buzz nhờ sự tham gia của Streamer nổi tiếng và cựu Esports Pro Shroud, đang ngừng hoạt động. Mountaintop Studios, nhà phát triển, đã tuyên bố đóng cửa, có hiệu lực vào cuối tuần này. Máy chủ sẽ duy trì trực tuyến trong khoảng một tháng để cho phép hoàn lại tiền cho người chơi trên tất cả các giao dịch mua. Trò chơi cuối cùng đã thất bại trong việc đạt được một cơ sở người chơi đáng kể hoặc tạo ra doanh thu đủ để duy trì hoạt động của nó.

Mặc dù thật dễ dàng để than thở một trò chơi dịch vụ trực tiếp thất bại khác, sự sụp đổ của Spectre Divide nhấn mạnh những thách thức khi tham gia vào thị trường cạnh tranh này. Trò chơi thiếu một yếu tố thực sự sáng tạo hoặc đột phá để thu hút một cơ sở người chơi lớn. Ngay cả sự phổ biến đáng kể của Shroud và nền tảng esports cũng không đủ để đảm bảo thành công, nhấn mạnh khoảng cách đáng kể giữa các ưu tiên của người chơi chuyên nghiệp và khán giả chơi game thông thường rộng hơn.

Phân chia biểu tượng và studio đằng sau nó đóng cửa Hình ảnh: x.com

Cuối cùng, Spectre Divide đóng vai trò là một ví dụ khác về khái niệm phát triển trò chơi tập trung vào esports không mong đợi.

Bài viết mới nhất

15

2025-03

Battle Prime: Mẹo và thủ thuật bắn súng FPS - Giành được nhiều trận đấu hơn như một chuyên gia

https://imgs.qxacl.com/uploads/02/1737453629678f703df3505.png

Battle Prime mang đến việc bắn súng chiến thuật mạnh mẽ với đồ họa chất lượng giao diện điều khiển, tạo ra trải nghiệm cạnh tranh, có nhịp độ nhanh. Nhưng làm chủ trò chơi hành động này đòi hỏi nhiều hơn phản xạ; Nó đòi hỏi tư duy chiến lược, cơ học khéo léo và sự hiểu biết sâu sắc về các hệ thống của nó. Hướng dẫn này cung cấp mẹo

Tác giả: ScarlettĐọc:0

15

2025-03

Mỗi trò chơi Final Fantasy trên Nintendo Switch vào năm 2025

https://imgs.qxacl.com/uploads/76/174137408867cb4288cae2e.jpg

Trong phần lớn thế kỷ 21, các trò chơi Final Fantasy là loại trừ PlayStation. Tuy nhiên, với lịch sử gần 40 năm và cần phải tiếp cận các thế hệ người chơi mới (không đề cập đến việc củng cố điểm mấu chốt!), Square Enix, giống như nhiều nhà xuất bản, đã chấp nhận các bản phát hành đa nền tảng. Ngoài cổng PC

Tác giả: ScarlettĐọc:0

15

2025-03

Máu của Dawnwalker Devs đang phấn đấu cho Witcher 3 cấp độ chất lượng

https://imgs.qxacl.com/uploads/81/173979365867b324fa383b2.jpg

Game nhập vai ma cà rồng thế giới mở, Máu của Dawnwalker, được phát triển bởi các nhà phát triển cũ của CDPR tại Rebel Wolves, nhằm mục đích chất lượng 3 cấp của Witcher trong trải nghiệm tập trung hơn. Tìm hiểu thêm về tiêu đề đầy tham vọng này và tầm nhìn của các nhà phát triển. Máu của Dawnwalker: Nhắm đến AAA chất lượng30-40 giờ chính Campai

Tác giả: ScarlettĐọc:0

15

2025-03

Freedom Wars Remastered: Cách sử dụng phụ kiện của bạn

https://imgs.qxacl.com/uploads/28/17367696606785007c6cc0b.jpg

LinkShow nhanh để tùy chỉnh phụ kiện của bạn trong Freedom Wars RemasteredBest Các đơn đặt hàng phụ kiện trong Freedom Wars Remasteredin Freedom Wars Remastered, các hoạt động cho phép bạn triển khai ba đồng chí cùng với phụ kiện của bạn. Mặc dù nâng cấp thiết bị đồng chí bị giới hạn ở mức tăng tổng thể, phụ kiện của bạn

Tác giả: ScarlettĐọc:0