
Kazuhisa Wada identifica o lançamento de 2006 do Persona 3 como um momento crucial. Antes disso, a Atlus aderiu a uma filosofia que os termos "apenas um", caracterizados por uma atitude de "gostar ou liderar", priorizando o conteúdo ousado e momentos chocantes sobre o amplo apelo.
WADA observa que antes de Persona 3, as considerações de mercado eram quase tabus dentro da cultura da empresa. No entanto, a Persona 3 mudou a abordagem de Atlus. A filosofia "única" foi substituída por "Unique & Universal", com foco na criação de conteúdo original acessível a um público mais amplo. Em essência, a Atlus começou a priorizar a viabilidade do mercado, visando experiências amigáveis e envolventes.
Wada usa uma marcha marcante: "É como dar aos jogadores envenenar que os mata em um pacote bonito". O "Pacote Pretty" representa um design elegante e personagens atraentes, ampliando o alcance do jogo, enquanto o "veneno" significa o compromisso contínuo da Atlus com elementos narrativos intensos e surpreendentes. A WADA confirma que essa estratégia "única e universal" sustentará os futuros títulos de persona.