
Kazuhisa Wada идентифицирует выпуск Persona 3 2006 года как ключевой момент. До этого Atlus придерживался философии терминов WADA «только один», характеризующийся подходом «как это или комки», приоритетным, приоритетным острым содержанием и шокирующими моментами в широкой привлекательности.
Wada отмечает, что предварительно 3, рыночные соображения были почти табу в культуре компании. Тем не менее, Persona 3 сместила подход Atlus. Философия «только одна» была заменена «уникальным и универсальным», посвященной созданию оригинального контента, доступного для более широкой аудитории. По сути, Atlus начал расставлять приоритеты в жизнеспособности рынка, стремясь к удобному и привлекательному опыту.
Вада использует поразительную аналогию: «Это похоже на то, как дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивый пакет» представляет стильный дизайн и привлекательных персонажей, расширяя охват игры, в то время как «яд» означает постоянную приверженность Атлуса интенсивным и удивительным повествовательным элементам. Вада подтверждает, что эта «уникальная и универсальная» стратегия будет лежать в основе будущих титулов личности.