O diretor de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, faz uma mudança surpreendente da NetEase para a Square Enix. Este artigo investiga os detalhes dessa mudança significativa no setor.
Saída de Yoshida da NetEase
Yoshida, uma figura proeminente no desenvolvimento de Visions of Mana e ex-designer da Capcom, anunciou sua saída do Ouka Studios da NetEase via Twitter (X) em 2 de dezembro. Embora os detalhes sobre os motivos de sua saída permaneçam não revelados, a notícia marca uma mudança notável no cenário dos jogos. Suas contribuições para Visions of Mana, um título de sucesso com gráficos atualizados desenvolvidos em colaboração com a Capcom e a Bandai Namco, são amplamente reconhecidas. O lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024 precedeu seu anúncio.
Sua nova função na Square Enix, a partir de dezembro, permanece envolta em mistério, sem detalhes ainda revelados sobre os próximos projetos.
Redução da NetEase no Japão
A transição de Yoshida coincide com a redução relatada da NetEase nos investimentos em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto destacou as decisões da NetEase e da Tencent de reduzir as perdas após várias colaborações bem-sucedidas com estúdios japoneses. A Ouka Studios, impactada por esta mudança, viu reduções significativas na força de trabalho em seu escritório em Tóquio.
Este realinhamento estratégico reflete o foco de ambas as empresas no ressurgente mercado de jogos chinês, necessitando da realocação de recursos. O sucesso de Black Myth: Wukong, recentemente vencedor do prêmio (Melhor Design Visual e Jogo Final do Ano no Golden Joystick Awards de 2024), ressalta a revitalização deste mercado.
As abordagens contrastantes dessas grandes empresas e dos pequenos desenvolvedores japoneses também contribuem. Embora a NetEase e a Tencent priorizem a expansão do mercado global, os desenvolvedores japoneses geralmente priorizam a manutenção do controle sobre suas propriedades intelectuais (IPs).
Embora a presença japonesa da NetEase e da Tencent não desapareça totalmente, dadas as parcerias estabelecidas com a Capcom e a Bandai Namco, sua estratégia atual enfatiza a mitigação de perdas e a preparação para o ressurgimento do mercado chinês. A mudança representa uma mudança significativa na dinâmica da indústria asiática de jogos.