韦斯利·斯奈普斯《刀锋战士》三部曲的编剧表示,愿意协助漫威影业总裁凯文·费奇重启马赫沙拉·阿里在MCU中受阻的重启项目。备受期待的漫威电影宇宙项目多年来遭遇了诸多障碍,导致《刀锋战士》似乎被搁置,几乎没有恢复制作的前景。上个月,说唱歌手兼艺术家Flying Lotus在X / Twitter上分享了他参与该项目的见解,透露他所参与的《刀锋战士》项目实际上已经崩溃。“我猜现在连可能性都没有了,但我确
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《圣剑传说》导演吉田良介令人惊讶地从网易转投史克威尔艾尼克斯。 本文深入探讨了这一重大行业转变的细节。
《圣剑传说》开发过程中的杰出人物、前 Capcom 设计师吉田于 12 月 2 日通过 Twitter (X) 宣布离开网易欧卡工作室。 虽然有关他离开的具体原因尚未公开,但这一消息标志着游戏格局发生了显着变化。 他对《Visions of Mana》的贡献得到了广泛认可,这是一款与 Capcom 和 Bandai Namco 合作开发的升级图形的成功游戏。该游戏于 2024 年 8 月 30 日发布,早于他的公告。
他从 12 月开始在 Square Enix 担任的新角色仍然笼罩在神秘之中,尚未透露有关即将推出的项目的详细信息。
吉田的转变恰逢网易缩减日本工作室投资的报道。 彭博社 8 月 30 日的一篇文章强调了网易和腾讯在与日本工作室多次成功合作后决定减少损失。受这一转变的影响,Ouka Studios 东京办事处的员工人数大幅减少。
此次战略调整反映出两家公司都将重点放在复苏的中国游戏市场上,因此需要重新分配资源。 最近荣获奖项(2024 年金摇杆奖最佳视觉设计和年度终极游戏)的《黑神话:悟空》的成功凸显了这个市场的复兴。
这些大公司和日本小型开发商的截然不同的方法也是一个因素。 虽然网易和腾讯优先考虑全球市场扩张,但日本开发商往往优先考虑保持对其知识产权 (IP) 的控制。
虽然网易和腾讯在日本的业务不会完全消失,但考虑到它们与 Capcom 和 Bandai Namco 建立的合作关系,它们当前的战略强调减轻损失并为中国市场的复苏做好准备。 此举代表了亚洲游戏行业动态的重大转变。
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