
O desafio do jogo do Exile 2 do Exile 2 provocou debate entre os jogadores, provocando uma resposta dos desenvolvedores. Os co-diretores Mark Roberts e Jonathan Rogers defenderam a dificuldade em uma entrevista recente, enfatizando a importância de consequências significativas para a morte. Eles argumentaram que o sistema atual, que inclui a perda de pontos de experiência no atlas dos mundos, impede que os jogadores progridam muito rapidamente e garantem um desafio adequado. Rogers afirmou que as mortes frequentes indicam que um jogador ainda não está pronto para avançar.
Ao reconhecer as preocupações dos jogadores, os desenvolvedores afirmaram seu compromisso de manter uma experiência desafiadora no final do jogo. Atualmente, eles estão revisando os vários fatores que contribuem para a dificuldade, com o objetivo de preservar o design do núcleo e potencialmente ajustar elementos específicos. O final do jogo, acessado após concluir a história principal sobre dificuldade cruel, envolve a navegação no atlas intrincado dos mundos, abordando mapas desafiadores e derrotando chefes poderosos. Isso requer construções bem otimizadas e jogabilidade estratégica.
Apesar da disponibilidade de estratégias e guias avançados, muitos jogadores acham o final do jogo excepcionalmente difícil. A postura dos desenvolvedores destaca sua intenção de manter um alto nível de desafio, mesmo quando avaliam possíveis melhorias na experiência geral. O recente patch 0.1.0 abordou bugs e falhas, particularmente no PlayStation 5, melhorando a jogabilidade geral. Patches futuros, incluindo os próximos 0,1.1, podem refinar ainda mais a dificuldade do final do jogo.
Resumo
- Os desenvolvedores do Path of Exile 2 estão defendendo o difícil final de jogo, apesar do feedback do jogador.
- O co-diretor Jonathan Rogers explicou que as mortes frequentes indicam que um jogador não está pronto para progredir.
- Os desenvolvedores estão revisando a complexidade do jogo final, com o objetivo de equilibrar o desafio e a experiência do jogador. O patch 0.1.0 abordou questões técnicas e refinamentos adicionais estão planejados.